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KDA数据
FARM和团队孝敬
名次 选手 战队
所有战队
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位置 进场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)凭据一定公式盘算出的一个数值,现被广泛用于权衡一下选手的整体体现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手加入全队击杀的百分比,被用于权衡一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟蒙受伤害

    选手平均每分钟蒙受的来自敌方英雄的伤害。蒙受来自敌方英雄总伤害 / 角逐时长

  • 蒙受伤害占比

    选手蒙受来自敌方英雄的伤害占全队蒙受敌方英雄伤害的比重。(蒙受来自英雄总伤害 / 全队蒙受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 角逐时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手角逐中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手角逐总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手角逐中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手角逐总时长

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