大地之灵
earth spirit
胜负筛选
巨石攻击
大地之灵将敌方单元或友方单元作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的偏向航行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200规模内距离最近的残岩。击飞历程中目标对碰到的所有单元都市造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单元还将被减速。大地之灵的一招一式都蕴含着移山之力。
巨石翻腾
大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻腾,对经过的敌人造成伤害和眩晕,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻腾都市中止。如果翻腾历程中经过残岩将会大幅提高翻腾距离和速度,造成的眩晕时间更长。大地之灵将自己与大地紧密结合,使松散的石块吸附到身上,从而组成一个防护圆球向前转动。
地磁之握
大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都市被缄默沉静并受到伤害。异性相吸。纵然是深藏于鲜血和骨头中的矿物都不能免疫大地之灵的召唤。
磁化
将四周小规模内的敌方单元磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单元将会引起四周残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩四周单元身上的磁化时间(若四周单元未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该历程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石攻击的作用被缄默沉静或减速,那么所有被磁化的英雄都市受到同样效果。在大地之灵的召唤下,敌人体内的鲜血和骨头中所含的矿物都开始倒戈。Copyright ? 2015-2019 WanPlus. All rights reserved. | 京ICP备15017424号-5 | 京网文(2019)0898-084号 | 增值电信业务经营许可证京B2-20191137