“为什么全球总决赛打了那么久,卡莉斯塔都没时机登场?”
我们期待着看到种种各样的英雄登上舞台,但是由于香炉的强势,所致职业选手很敏感的ban掉一些英雄,导致卡莉斯塔21天都没有泛起在赛场上。
职业选手总是很善于抓住版本,这也是我们今后需要挑战的地方。
“越南战队GAM今年给了我许多惊喜,他们打得太有个性了!拳头怎么看待这支队伍的体现?”
虽然,GAM与MSF在今年的世界赛场上带来了相当亮眼的体现,我们也期待职业战队和玩家们能够开发更多的打法套路,这也是我们事情的目标之一。
“季前赛总是带来了许多内容的改动,我要花很长时间去适应,你们有考虑怎样资助我吗?”
我们会做许多测试,大到赛季改动,小到版本更迭。
本次季前赛的时间会延长至两个月,而且我们准备了许多的视频资助各人适应新的版本。另外我们不希望太快的进行改动,而是能够循序渐进的,所以在本次符文重铸的时候保留了许多之前符文的影子。
“我已经玩了许多年上单-打野-中单-双人路的分路玩法,你们有考虑让英雄联盟变得更有趣吗?”
现在主流的分路是由早期的玩家们开发出来的。关于未来更多分路情况泛起的可能性,我们虽然乐于见到召唤师峡谷有更多套路,但首先我们需要确保玩家们在进入游戏前明确了解自己的分工。
“英雄重做是好事,可是那些我还想再玩一次AP剑圣。”
我们希望玩家能够记着之前英雄好的地方,会向玩家了解更多关于英雄改动的想法,而且会把这些信息带回去。
“拳头有考虑过给那些以前的皮肤加特效吗?”
通常来说,英雄们的旧皮肤会在“适当的”时机获得更新,虽然这也包罗皮肤特效方面的改动。好比说每当英雄重做时,或是像早前“未来战士·伊泽瑞尔”的皮肤升级。
“我的安妮都全皮肤了,我能不能有时机在一局游戏里让其他然看到我所有的皮肤收藏?”
从游戏的“清晰度”上来说,如果在游戏中不停更换皮肤,会导致玩家体验较差。
虽然在召唤师峡谷中不太可能有这样的设定,但是我们在思考有新的模式泛起能满足玩家更换皮肤的要求。另外有观众提出很喜欢有“蛋糕元素”的皮肤,皮肤的更新大部门是随着英雄的重做一起完成的,有些也会找到一些时机。我们会考虑制作更多有“蛋糕元素”的皮肤。
“为什么仙侠皮肤选择了易、菲奥娜和迦娜?”
在制作这个系列皮肤的时候我们考虑到“剑”的元素,所以很自然的选出了无双剑姬等这些英雄,虽然迦娜没有“剑”,但是气质很切合,所以给她设定了“剑的守护者”这样的身份。
许多人反映了艾瑞莉娅也很适合这个系列,但是这个英雄目前正在重做中,无法提供仙侠系列皮肤。
另外我们希望更多文化能融入《英雄联盟》,有些中国元素正在被全球规模内的玩家喜爱,我们也很乐意能将中国元素融合到游戏。
“拳头是否会有意图地通过版本更新,季前赛变换等要领来增强某个赛区的竞争力?”
我们不会针对小我私家的喜爱而重做英雄,也不会针对赛区而进行改动,我们会做许多平衡,会确保每个赛区的职业选手都有多种英雄可以选择。
LCK近年来一直统治着《英雄联盟》S系列赛事,我们也希望能够冲出“黑马”从而带来更精彩的角逐。
“英雄联盟陪我走过了青春岁月,现在我已经没有那么多时间去玩游戏了,拳头能不能出一些像是大乱斗这样更具娱乐性的游戏模式?”
加入游戏的玩家都市希望取告捷利,“竞技心”强的会去玩排位,“竞技心”弱的会去玩匹配。我们希望让游戏有更多的玩法,更多模式。所以之后我们会推出更多的模式,当一个模式能够恒久的使得玩家一直玩下去,我们会考虑将它酿成永久模式。
“英雄联盟的玩家这么多,拳头有考虑推出跨区域的大区吗?”
可能不太会泛起全球服务器,原因是《英雄联盟》很是需要相同和配合,差异语言的会无法相同,带来欠好的游戏体验。
“现在我在游戏里都没法交朋友了,拳头帮帮我。”
社交体验也是我们很是看重的,目前在越南地域正在实验做出可以让玩家组队打“锦标赛”的模式,玩家可以牢固组成队伍加入游戏。
《英雄联盟》始终是为了迎合玩家的一款游戏。无论寓目游戏赛事,照旧玩其他游戏,这都是对游戏的差异态度,各人会更多的关注游戏方面也是我们所希望看到的。
“刀妹是我的本命英雄,她的重做进度如何了?”
在本次的重做中我们邀请了许多艾瑞莉娅的老玩家加入其中,他们都体现对结果比力满意,另外他们也表达了对艾瑞莉娅Q技术的喜爱,我们会保留这个技术。
“我的队友都太坑了!你们能不能给他们专门开启一个段位?”
其实这个地方一直存在,好比“王者5”段位。
“前期的角逐太无聊了,能不能让前期反抗更有激情!”
20分钟之前人头发作很少,但这不是经常的,对于职业选手而言他们对技术的躲避更好,而且死亡会带来更严重的处罚,所以人头较少。但是这也不能说明我们没有问题,我们也正在努力革新。
“EZ去打野了,男枪去打野了,飞机去中路了,还会有更多ADC跑到此外路去吗?”
我们希望玩家能把新的玩法和套路带到游戏中,adc英雄打除下路以外的门路是一种新的玩法,而且没有影响游戏平衡。

(来自LOL官网)
精彩评论
过多的视野正在扑灭这个游戏。
舆图原来就那么小,可以买的眼还那么多
建议学习dota,凭据时间给商店眼补货。
对团队总眼数限制的同时也对每个玩家限购。
蜗壳的瓜皮: 这次世界赛真是辣鸡版本无聊版本
别,输了是因为bang原形毕露了
如果拳头出一个拥有一个英雄的全皮肤的话,会送一个全皮肤才气佩戴的皮肤,那可以满足绝大部份玩家的虚荣心了。
趣多多*: 过多的视野正在扑灭这个游戏。 舆图原来就那么小,可以买的眼还那么多 建议学习dota,凭据时间给商店眼补货。 对团队总眼数限制的同时也对每个玩家限购。
SSG:三星点亮召唤师峡谷
这版本还行吧 说了一年的2017ad也不是晤面被秒的存在,成为了真正的adc,辅助也有香炉来证明存在感,上路存在感也不低,也就中单的C能力没有之前强了,缩小了中路差距 ,放大了下路差距,不适合skt而已。
感受eu流是LOL最大的败笔,分路将各个位置都牢固了,许多打法都用不了
这次世界赛的香炉版本让辅助变得好混。。。纵然是拿到女坦这种强势辅助,前期没拿到大优势后期就意味着你的ad伤害比劈面少太多。照旧喜欢那种辅助靠小我私家能力为队伍带来收益或者赢线的版本