这是一届精彩特殊的TI,我们欣赏到了种种精彩的角逐:超级兵翻盘、节奏超快的速推、以及势均力敌的对决,这些都得益于一个很是平衡的TI版本。不行否认,这次角逐的节奏和气势派头花样繁多,值得我们细细品味。
总体数据

TI7英雄使用情况漫衍图
整届角逐共有107位英雄获得了进场时机,占全英雄池的95.5%。最热门的进场英雄是撼地者,其进场的场次不到总场次的一半,进场率为36.98%。而TI6热门英雄米娜拉的进场率为51%,TI5热门英雄Lina的进场率甚至到达了61%。这一数据也讲明了当前的游戏战略比以往要越发富厚。版本的节奏简直越来越多样化。

除了暗夜魔王之外,没有一位英雄的热门水平能凌驾81%,即是说暗夜魔王被Pick和Ban的次数占总场次的81%。但在实际进场的角逐中,暗夜魔王的胜率则不尽人意:进场51次,胜率仅为49%。可能这个英雄并不那么厉害,只是应对起来比力烦人而已,究竟在职业角逐中视野是很是重要的。数据也支持了这一说法—暗夜魔王是被Ban次数最多的英雄。
小小,莱恩,祸乱之源,冥魂大帝和幽鬼未获得进场时机,小小和莱恩则被认为值得Ban一下,这也不是说这些英雄很是的弱。实际上,一旦版本改变或者对快节奏英雄进行修改,这些英雄马上就能获得进场时机。
需要削弱
我们有一说一,尽管当前的版本很是平衡,但仍有少数几个英雄很是的强力。他们岂论什么局势都能发挥作用,而且有时显得过于IMBA。
司夜刺客进场45次,胜率高达惊人的71.11%,这也让他成为了本次角逐最乐成的英雄。身为四号位的司夜刺客拥有两个稳定控制、侦查能力以及4秒CD的一个魔法发作。无论是理论照旧实践,司夜刺客都是一个狠角色。无论局势如何他都能发挥作用,而且绝对是大多数智力型焦点的噩梦。
斯温和撼地者的情况差不多,只不外IMBA水平稍稍不及,他们的胜率划分为64.10%和60.56%。斯温能够提供稳定的发作,拥有强健的身板和超快的Farm速度。斯温在前中后期都有声音,能够对高地造成威胁而且不太容易被针对。撼地者拥有三个稳定眩晕技术,大招没有抬手,沟壑的施法距离很是远。许多人都认为回音击是一个团战技术,事实也简直如此,但是在本次角逐中,回音击则经常作为先手来搪塞一些机动性超强的英雄。这一先手险些无解,因为闪烁匕首和回音击都是没有施法点的,这样一来就能很是稳定的抓到女王,蓝猫以及灰烬之灵等等类似英雄。
需要增强?
有些英雄则需要增强,至少从数据来看是这样的。发条技师、沙王和虚空假面在进场至少30次的情况下胜率都在40%以下。发条技师的情况可以理解,因为现在飓风长戟和原力法杖太过热门,而且发条技师对线一般,大招的CD相对来说有点太长了,况且你有时候基础不需要3000码距离的先手。
沙王则是另一回事,英雄自己并不弱,对线精彩而且团战强力,补经济能力也很强。但是唯一的眩晕技术CD较长,且低品级情况下的Gank能力险些被撼地者和大鱼人完爆。和上述英雄相比沙王照旧差了点意思,这也导致了他较低的胜率。

最后要提的是虚空假面,他的主要问题是定位:无论作为中单或者优势路Carry,他的胜率为46%,虽然并不亮眼,但也不至于太弱。然而劣势路的虚空假面胜率仅仅只有27%。这个英雄很是吃品级和经济,这样在中后期才有声音。而现在的队伍都要求劣势路英雄能快速撑起局势,而且不能太崩盘。
没有声音的英雄

另有几个英雄是没有受到关注的,尽管他们很是强力。戴泽就是属于这种,整届角逐进场27次,胜率高达81.48%。这个英雄很是值得操作和研究,而且意外的是戴泽居然没有成为角逐的热门,尤其是考虑到这个版本中,斧王的劣势路很是弱。戴泽有着精彩的续航和不错的进攻性,不外其到达6级时的团战能力被低估了。有了戴泽,敌人在干架时不会太过激进,很容易见好就收;而且技术释放到位的话,焦点险些就是无敌的,无论多能抗的焦点都感受吃了一颗放心丸。
另有一些发挥不错的英雄好比马格纳斯和小娜迦。马格纳斯进场15次,赢下了10场。在大幅提升焦点Farm速度的同时还能提供最强的团战控制。
作为辅助的娜迦海妖胜率为78%,仅次于戴泽。不外焦点位的娜迦胜率只有43%,考虑到娜迦海妖孱弱的后期能力,这一点很是好理解,而且对手也不会轻易地让娜迦海妖进入自己节奏。不外娜迦海妖的侦查能力、控制能力和开团选择能力依旧无可置疑,而且你不需要将其作为焦点就可发挥这些能力。
下一步?
新版本预计还要等上一段时间。TI后的假期似乎已经成为了传统。这一次Valve也没有给出血战之命的具体更新日期。
至于现在,我们可以尽情享受最好的Dota,无论是路人照旧职业角逐,种种野路子总能带给我们无尽的乐趣。

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