? ? ? ?最近几个月,整个游戏直播行业都疯狂的迷上了一种生存类型的游戏,最开始是H1Z1: King of the Kill,因为一篇软文的推广而迅速在各大直播平台红的一发不行收拾,随后,绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)也就是俗称的“吃鸡”的宣布,将更多的主播乃至电竞职业选手带入了一种全民大逃杀的气氛,整日着迷于其中的不乏有许多电竞圈的著名选手,例如DOTA圈的YYF,2009,Mu,LOL圈的五五开,GODV...就连原先的中国首位电子竞技世界冠军,海内最老的电子竞技职业选手—孟阳(RocketBoy),也是日夜着迷于“吃鸡”而不行自拔。

? ? ? ?那么现在的?绝地求生到底有多火?一张图告诉你。

? ? ? 没看懂?简朴的告诉你,这款游戏在steam平台上已经销售了凌驾300万份,连续领跑steam销售榜12周。300万的数字是一种怎样的看法呢,用数学无脑粗暴的盘算一下,以这款游戏29.9美元的订价(国区98rmb)乘以三百万,也就是说在短短不到半年的时间里,绝地求生就已经为制作人带来了快要6亿人民币的收入,而且这 还仅仅是PC端,在昨天刚已往的E3微软宣布会上,制作人已经正式宣布绝地求生将会在不久后登上主机平台。
? ? ? ?这究竟是怎样的一种游戏,竟然可以让无数人乃至电竞职业选手日夜着迷于“吃鸡”而无法自拔呢?
? ? ? ?先说说“吃鸡”这个词的来源,其实也很简朴,“大吉大利,今晚吃鸡”是游戏中获得第一名后泛起的英文“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER”的官方翻译,这种信达雅的翻译也迅速让“吃鸡”这个梗最近在网络爆红

? ? ? ?那么现在来聊聊游戏自己,游戏的基本规则很简朴:游戏开始一群人(100人左右),将会经过飞机跳伞到孤岛上,通过获取资源,组队,生存,逃杀,随着可运动规模的不端缩小,相互之间的战斗也会越发猛烈,而最后存活的一名玩家将获得游戏胜利。听起来很简朴很残酷对差池,没错,虽然整体机制简朴粗暴,但是呢也正是因为这种纯粹且充满残酷的“大逃杀”美学,才会让这款游戏有如此大的魅力。

玩过游戏的人,都市发生对人类原始欲望的深深认可。当圈子越来越小,敌人越来越多,如何求生,这是每小我私家最原始的渴望,也是人类社会生长,人类进化的初始动力。大逃杀游戏将人类最原始的欲望赤裸的袒露出来,更让人感应从游戏体验人性的感受。
?????????????????????????????????????????????????????????????-来自:知乎《如何评价<绝地求生:大逃杀>这款游戏》
? ? ? ?游戏的自己素质是较高的,虚幻四的引擎体现力十分不错,虽然现在会泛起种种优化的问题,单以目前的早期测试的进度来看,解决优化问题不外是早晚的事。同时也希望一部门玩家不要因为一些小我私家的主观因素就去随意的批判一款游戏,其实我们从近几年的游戏生长能看出来一些眉目,越发简朴,随机配合性更强现在已经成为了一种趋势,一种返璞归真的趋势,就如同最最开始的DOOM,QUAKE类型的游戏,人们在经过多年繁冗庞大的游戏洗礼后,更简朴更本质的游戏类型似乎又重新成为了人们追求,这或许也是一些职业选手喜欢这种游戏的原因。
? ? ? ?没准这种游戏的兴起就会取代现在的LOL,DOTA成为下一个火爆的电竞项目呢,或者说这是另一个大时代(泛电竞)的开始?

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?PS:依照前例,这次我会在评论里随机抽取一名赠送这款价值98元《绝地求生》游戏,抽奖截至时期在6月25日中午12点之前,同时也希望各人多多关注“什么值得玩”小组,没准某一天在这里你就能找到你真正想玩的游戏,开启一扇新的大门。
精彩评论
以前看一个主播玩过,想要赢必须有一个好耳机
一如steam深似海,照旧LOL省钱(滑稽)
我看我室友玩,我连敌人都没看到,他莫名其妙杀了小我私家。眼神真的得好