主要找妹子/基友资助,测试了下爆头判断区域。针对几款有争议的皮肤,具体如下:
1.鬼灵大锤的磷火算爆头
2.小美和猪另有僧人的呆毛毛部门不算,穿过毛后子弹打到头算,或许就是在毛的中底端
3.老鼠稻草人皮肤的发髻不算,头发根部差不多算
4.鲍德里奇头上的2只角也算!
5.DJ的耳机也算
6.76蓝魔车手整个头盔都算。。
7.碳素奥丽莎虽然头部小,但周围那圈光环也算。。
8.麦爹的帽子沿也算
9.天使的女巫皮肤,帽子尖和最边缘的帽子沿不算,整个帽子的80%也算。。。
10.?死神的乐手皮肤帽子沿最边缘不算,其他都算
11.死神的南瓜头的呆毛算
12. 矮子的海盗皮肤的大帽子算
13.基本的贝都因头部后面的飘带不算
14.?黑百合的天鹅的毛大部门都算
15.半藏的狼皮肤的狼耳朵也算
之后,把或许除去DVA(因为机甲和小人的判定纷歧样机甲的很麻烦,不能麻烦对方太久所以没测)黑影、猎空、阿三、安娜(这几个的都旗鼓相当差不到哪去所以没测)
其他的英雄都按皮肤测了下头部巨细,凭据上面的判定,来选取爆头判定区域(这就是为什么要做这些测试,为了制止扩大/缩小爆头判定区域)从而让各人了解每个英雄每个皮肤的或许爆头判定区域的巨细,来选择合适的皮肤
大多数橙皮都比初始的爆头判定大,这肯定是暴雪粑粑的阴谋
因为截图都是在英雄选取界面,所以每个英雄的模型应该是一样巨细,所以,盘算的面积也应该是同一单元下。
盘算要领是用CAD抠图算面积
具体历程可以看以下例图:
首先是截取该英雄的皮肤的截图,例如



然后用CAD选取头部区域进行面积巨细盘算,例如

然后是数据,以EXCEL形式来纪录,比力潦草。

数据可以得出如下结论:
1.大多数橙皮都比初始的爆头判定面积大。
2.就限定版的皮肤而言,万圣节皮肤大多增加了爆头面积,以天使和大锤最为突出。
3.国王行动小部门的降低了部门英雄的爆头面积
4.由于有些紫皮是和普通的同模型我就没盘算入内,例如麦爹的美国选手和普通没什么区别,76的白骨和普通的没什么区别。
在最后说一句:
只是或许的分析了下每个英雄的正面的头部判定巨细,有一定误差!!!真实的判定更要庞大得多,涉及到交战双方的仰视角度的巨细等等。所以只能作为一个参考。
花了3个多小时,进行实验,截图,盘算面积,整理等。
照旧希望对各人有所资助。