近日,韩国文化体育旅行部和韩海内容振兴院宣布《2020韩国游戏白皮书》,宣布了2019年游戏工业的生长情况。

凭据《白皮书》内容显示,2019年韩国游戏市场规模为15兆5750亿韩元,与2018年的14兆2902亿韩元相比增加了9.0%。其中,手机游戏的市场份额为7兆7399亿韩元,占49.7%,其后依次为PC游戏30.9%、网吧13.1%、主机游戏4.5%、街机游戏1.4%。


除去PC游戏的销售额同比淘汰4.3%之外,其余平台皆较上一年有所增长。其中,主机游戏的销售额增长率虽然不及前一年的41.5%,但以31.4%位列最高。除此之外,手机游戏销售额的增长率为16.3%,街机游戏的增长率为20.6%。网吧、游戏厅的增长率划分为11.6%和2.4%。
据统计,2019年韩国游戏工业出口额同比增长3.8%,约为66.5778亿美元,进口额同比淘汰2.5%,约为2亿9,813万美元。在全球市场上,韩国游戏的销售占比到达6.2%,中国为18.7%。

cr:Korea Creative Content Agency
全部评论(5)
时代变了
手游占比这么高啊
都不大屏竞技了 ,改手游娱乐了
韩国手游不就是高清版传奇嘛
Clearlove_明凯: 韩国手游不就是高清版传奇嘛
时代变了,玄色沙漠就是新一代的天堂。虽然另有准备新出的红色沙漠。