本文受权转载自:瓦罗兰文艺再起联合会 ? 作者:苍耳
专栏作者所产出的内容均为小我私家投稿,不代表官方的任何立场。
本月初,腾讯举办了线上的腾讯游戏开发者大会。
我看这高峻上的名字时,第一反映:这玩意儿受众是游戏行业的开发者们,推送给我一普通玩家做啥?
然而扫了一眼,我在名单里发现了我很喜欢的一位画师——潘诚伟分享了他创作插画的经验。于是我就点开了这个视频。
作为潘大老粉,我买过他画插画的不少英雄和皮肤。包罗厄斐琉斯和卡莎,玉剑传说迦娜、腥红之月黛安娜、IG冠军皮肤之类。

众所周知,英雄联盟的世界观很是庞大。那这么多设定,我们普通玩家哪来这么多时间去细看每个英雄的故事,每个皮肤的世界观?
就是这些插画,让我们一眼就能看出这个画面中的故事,从光影、材质和色彩中感受整体气氛,而且从细节之处体会似乎身临其境的真实感。
潘大提到,对画师来说,以上三个关注点让他们在创作中保持目标,画出高质量的原画。对于我们普通玩家而言,我们也可以从这几个角度更好地去欣赏原画,感受原画,走进画中的世界,感受每一位英雄的悲欢喜乐。
一、故事
说到故事,愚人节系列是很是受人喜爱的系列皮肤。
往年我们有过自制好用的教你做人系列,德莱德莱德莱文洗脑的魔性的一年,敲钟牛魔音入耳的巅峰时刻,猫猫狗狗的激萌的大乱斗,另有猜了半天小小英雄结果是星守厄加特梦想成真的一年。
但要说原画所描绘的故事,让我最印象深刻的就是鸡里奥和送披萨的小姐姐希维尔这一套了。这其中的精彩故事被两张原画体现得淋漓尽致。

鸡里奥这张第一眼看上去可能感受比力普通。
占据画面正中的是穿着公鸡玩偶服,穿着围裙手套事情服,举着炸鸡正在追风逐电地送外卖的加里奥。
但是多看两眼,我们会看到他的衣服上挂着一个写着“1”的奖牌。

联想到他送外卖的设定。喔~他应该是优秀外卖小哥——送得最快最多最稳定的那个。
再看看配景里面都有啥。

配景中看到一个举着扁扁红色盒子,穿快餐店事情服,骑小电驴赶路的希维尔。
两人经过时的消息贼大,路面上的砖都震飞了。路上的烟尘和风也在画面中极有存在感。
看看路边的人。旁边骑自行车的小哥露出下巴掉了的惊讶心情,而戴着熊耳朵的安妮则尴尬地压住自己被风吹起来的裙摆。
他俩这紧赶慢赶的,为了送个外卖也太拼了吧?这么跑撞到人了咋办?

下一幕,希维尔正拿着披萨泛起在猫眼外面,在按我们家门铃。
真是靠谱的外卖小姐姐呢!
那希维尔是怎么做到敏捷送外卖的呢?

呃,门口,希维尔的小电驴没停稳,被随意地扔在草坪上。旁边另有个乱入的阿木木。

另一边呢,鸡里奥坐在他的小面包车里。然而他为了速度忘了宁静,小面包车撞到了消防栓,水喷得老高。车轮也因为撞击biu地一下飞出去了。
旁边刚收拾完自己裙子的安妮牵着不听话的大嘴汪汪,防止它冲上去搞破坏(偷吃炸鸡?)。
这次的送外卖竞速,看起来是希维尔赢了呢!
为了迅速抵达,但是宁静也要注意呀两位!另有被你俩弄坏的路面咋办啊?
啊,我怎么吐起槽来了。
愚人节这俩原画,一眼看已往,我们并不会去分析什么构图、光影、透视之类。但各人扫一眼,就能脑补出其中的完整剧情,随后会注意到画师埋下的梗,然后忍不住对里面搞怪的部门开始吐槽。
这就是一份各人都能看懂,而且因为里面夸张搞笑的故事而喜爱的作品。
二、气氛
提到气氛感,不知道有几多人和我一样,脑袋里浮现的是这张——深渊巨蟹厄加特。

第一眼看已往,这张画整体气氛阴沉恐怖。
这感受从何而来?
电闪雷鸣,乌云滔滔,水面拨浪翻腾,小船摇摇欲坠。分不清是因为是晚上所以光线欠好,照旧因为狂风雨即未来临所以天色阴沉。整体气氛极为压抑。
远处可以看到从海里爬出一个巨大怪兽。他全神上下的尖刺由于远处山巅而反射出冷冷的光。
他面目狰狞,露出獠牙和巨钳显然蕴含着破坏性的能量。
怪兽对他面前的小船虎视眈眈,似乎下一秒里面的人就会被撕成碎片。
而最恐怖的在于水。
水带来了窒息感。
我面前的水是怎么回事?
啊,我掉进水里了。
水已经没到了我的头顶。
我没法保持平衡了。
我要被淹死了……

这让我想起环太平洋中的这个画面。也是海上航行的小船遭遇到了海中潜伏的巨兽。船被翻腾的海浪打得岌岌可危。
船上的人惊慌失措。

渺小的人类,对上巨大的怪兽的绝望感,如出一辙。
三、细节
潘大提到,英雄联盟插画师画一张原画的时间约莫是六周。在创作历程中,大部门的时间都是在挖掘细节。
这套黑暗预兆系列皮肤,是我很喜欢的一套潘大的作品。

一眼看已往,几小我私家物就像从在中世纪的画上走出来。画面中其实有相当多的细节。
首先是配景。配景的材质像是做旧的泛黄羊皮纸,给人一种年代感。除了玄色的素描笔触之外,那些镀金的镶边和画周围装饰性的边框,都给人一种中世纪的复古感。
中世纪手抄本
放大看,配景是羊皮纸上画的铁栏杆。而前方的凯尔则极为写实,显然不是一个画风。
凯尔的翅膀一半是实体,一半还在画上,还没有完全走入现实。
凯尔真的是从画上走出来的。

和神笔马良一样
再看凯尔的面部,戴着的是一个流血的面具。据说灵感来源于一个著名刑具:铁童贞。
其时人们把罪恶的女巫关在这个充满了铁刺的刑具中,再关上门,里面受刑的人便会受尽折磨,但又不至于马上死亡。在痛苦中流出血泪,煎熬至死。


再看梦魇这边。他也是从画中凝聚出的实体。他的手上带有尖刺状的武器,设计和花纹类似于中世纪修建上的雕花,酷寒却又精致地将噩梦与死亡带给人类。


右侧则是带着乌鸦面具的鸟嘴医生,一手拿着老式针筒,一手拿着铁童贞的盖子,正从羊皮纸上的棺材中走向现世。
辛吉德戴的这个面具来源于黑死病流行时期的欧洲。其时医生们带上这个银质的鸟嘴面具,而且在鼻子前方放一些药材以净化空气,来防止自己被熏染。

这个面具能让欧洲人想起那个社会生长停滞,人类生命受到巨大威胁的恐怖时期。
可能和防毒面具和防护服套装带给我们的恐惧感相当。

而老式针筒呢,也是欧洲的发现。
最初这类形状恐怖的针筒并不是日常治病的有效要领。由于卫生知识和输血反映研究的匮乏,早期输血是只针对绝症患者的没有选择之选。

在工业水平还没有获得有效生长的中世纪,用作注射的针头并不是和现在一般的不锈钢中空管,而可能是中空的树枝、鸟类骨头等稀奇离奇的物件。而选择这些“针头”的结局就是注射的画面极为血腥,而且病人往往不是被治好而告终。
所以这种巨大的针筒并没有给人留下好印象,而给人阴森恐怖之感。这张辛吉德,虽然是一副医生的妆扮,但是身上的元素细节只能让人联想到黑暗与猎奇。
以上是我在这张插画中所注意到的细节,虽然另有许多我没有提及到的细节值得各人去慢慢挖掘。
英雄联盟的每一张原画都倾注了作者所造就的细节,每一个细节,都少不了作者在日常中的细致视察,让画面越发真实,让我不禁去思考这张画想表达的故事、剧情,走进作者所缔造的世界。
我原来只是一个不看配景故事的单纯的玩家。最开始去有意识地看故事,是发现有些传说级皮肤有自己的独立语音,会去好奇新语音和原来的有什么区别。
厥后我发现,每一个有独立语音的皮肤后面都有一个和主世界纷歧样的世界,有一些甚至拳头专门为他们写了新配景故事。

好比西部魔影卢锡安。在配景故事《影子会笑的人》中,讲述了他、赛娜和锤石的恩怨情仇。
卢锡安和赛娜本是生活在西部大陆上的一对相互欣赏的枪手匹俦。在猎杀恶魔锤石的历程中,由于卢锡安的太过自信,赛娜被锤石所杀。卢锡安本人则被锤石套路,和他定下契约,成为了一半人类一半恶魔的怪物。
他内心满是绝望和恼恨,为了找锤石复仇而禹禹独行在西部世界。

厥后西部魔影赛娜出的时候,原画上面的细节又引出了之后的剧情。
我们可以发现赛娜所处的地方,和卢锡安之前推门进去的地方情况一致,是一个破旧的小木屋。从卢锡安背后的小木门的形状,可以推测是一个小酒吧。

卢锡安推门进了小木屋,阳光从他背后照进来。
而赛娜的原画中,我们可以看到她面向阳光坐着,右下角有一个戴着牛仔帽的影子。

啊,经历了生离死别,一半人类一半恶魔的卢锡安,和获得心脏复生的西部天使赛娜重逢了。我的青春圆满了。
但在游戏中这俩人互动贼多,甜得发腻……

哎,配景故事研究到最后,好不容易是个圆满结局,结果是一口狗粮。生气!
之后我也研究过奥德赛、永恒之森、万圣节、神龙尊者、灵能特工等平行宇宙的故事,乐此不疲地从插画、语音、配景故事当中挖掘细节,找到人物之间的联系。
每当我发现一些新故事,就会迫不及待地告诉自己的朋友,或者写一篇文章分享给各人。这也是英雄联盟带给我的乐趣。感兴趣的朋友可以关注我往期的文章,之后也会有新的发现也会实时写文章给各人看~
尽管在一番研究之后,我经常吐槽英雄联盟毁我青春、败我钱财啥的,但我依旧谢谢看法作者、画师、故事作者、建模师、配音师、翻译等事情人员,为我们缔造了弘大的世界观,而且保持更新,制作精良。
希望之后拳头能带给我们更多的故事,更多的作品,让我们继续在理想的世界中遨游,感受英雄联盟的魅力。


全部评论(4)
厉害啊
很用心!
厉害了
每次看那个天使皮肤都很恐怖 素然起敬 有些原画真的好悦目 王者荣耀就一个画风该挨打了