
拳头公司设计师Meddler在最新的博文中展示了游戏运营团队对于游戏中的破坏行为的视察数据,并给出了展望与反思。

“视察结果与我们在社交媒体上收到的反馈一致,也让我们更确定了这些问题对宽大玩家造成的困扰。”Meddler在博文中说:“我们将会倾斜更多资源来解决这些玩家行为问题。”
他也在博文中提到了目前行为治理系统的几点不足。首先,处罚判定太注重于单局游戏中的行为,而不是恒久的体现,这使得许多恒久游走在规则界限的玩家没有受到应有的处罚。其次,当前系统对于挂机的处罚不够严厉,在以后,多次挂机的玩家将会受到短时间封号的处罚。最后,不良行为的监测系统过于简朴,也过于依赖类似死亡数字和举报数量等简朴数据。团队将会提升检测系统,对一些游戏数据体现正常却有不良行为的玩家越发敏感。好比在投降不乐成之后立即断开连接,或者在体现要开始送之后立即开始送等行为。系统将会学习这种“显然是故意”的行为来提升对不良行为的处罚。
精彩评论
我亚索从不拒绝相同,一边跟劈面中单对线一边还得跟自家打野对线
在泉水ping队友信号难道不恶心
我电脑欠好,就刷小我私家机而已,求不封