阿卡丽这个曾经叱咤中上两路的英雄,如今的处境变得尤为昏暗~
目前阿卡丽在韩服、北美、欧洲、大洋洲的Rank胜率排名均为倒数第一,在日本和巴西服务器也仅仅排在倒数第二名的位置
各人觉得她胜率不高的问题到底出在哪里呢?
数据来源:OP.GG

阿卡丽这个曾经叱咤中上两路的英雄,如今的处境变得尤为昏暗~
目前阿卡丽在韩服、北美、欧洲、大洋洲的Rank胜率排名均为倒数第一,在日本和巴西服务器也仅仅排在倒数第二名的位置
各人觉得她胜率不高的问题到底出在哪里呢?
数据来源:OP.GG

Q能耗太tm夸张了,前期没法打,也就大乱斗可以叱咤一下了
q的能量对线勉强能接受,我之前照旧对线能杀疯(但比以前难了不少),但是打团那个r是基础接受不了的
感受照旧能玩,最近玩挺多的
线上想着补刀就是了,6级有时机单杀
这英雄秒c位的能力太强了,实在不行烟雾弹限制劈面输出,作用横竖照旧有
但是连续输出能力差了许多几何,打不了几个q,把技术浪费在前排团战就难了
就fw英雄 数值拉夸 想玩就选 玩玩可以 别心疼分
删掉懂么?设计师要实在平衡不了这英雄就直接删掉,别来恶心?
角逐后面也没谁用啊,最近除了瓜皮还玩玩,真不知道谁会用这笨比英雄
路人局拿出来确实欠好赢。。
瓜皮英雄(双关
faker的阿卡李可能是id加成?打黄鸡有一手的
比力吃熟练度和技术释放的准度 要求不能空任何一个技术浪费任何一次能量。尤其是中期接管角逐能力超级强,现在较为吃闪现。也没各人说那么废啦。
Jeremy_: Q能耗太tm夸张了,前期没法打,也就大乱斗可以叱咤一下了
大乱斗是真的恶心,第一件日炎基础打不动伤害还不低
空一个q真是太难受了,不外这英雄是真好玩,感受玩了这么长时间,是我感受最好玩的英雄
情理之中 意料之内
现在太吃熟练度,一定要能a出来
机制都改了,q的耗能量还不改回来
让砍费了
以前满能量能q好频频,现在q一次就没能量
最大的问题就是 低分段一拖四很难了 一打多的时候 基础不够能量给你操作劈面一群人
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精彩评论
Q能耗太tm夸张了,前期没法打,也就大乱斗可以叱咤一下了
就fw英雄 数值拉夸 想玩就选 玩玩可以 别心疼分
?最近几年出的英雄都太完美了,技术机制和技术之间的互动性都很强,这种英雄都太难平衡了,要么无敌要么five
Q能耗太离谱,前期对线q空一下巨伤,连空两个即是12秒cd,最多全品级100能量,否则去上路对线都很难打,r的指向性虽然说是为了砍逃生能力,但是也没有了一段r空直接品级二段再进场的高发作以及长距离追击能力,再加上也可以用类似鳄鱼转头ee的方式跑路,这英雄w一刀砍到只能副e这种级此外削弱还能接受,现在排位预计只有钻石去白银杀猪这种局能上,不外大乱斗特别强,15%减伤18%增伤只能用离谱来形容
Jeremy_: Q能耗太tm夸张了,前期没法打,也就大乱斗可以叱咤一下了
大招倒是没啥关系,主要q消耗太恶心了