据悉,KRAFTON(前蓝洞事情室)随着《绝地求生》在全球规模获得乐成,连续2年的销售额凌驾了1兆韩元。
近日,KRAFTON果真了2019年全年财报。公司2019年的销售额到达1兆874亿韩元(折合人民币约为62.7亿元),营业利润到达3529亿韩元(折合人民币约为20.3亿元),当期纯利润到达2788亿韩元(折合人民币约为16.1亿元)。虽然销售额同比淘汰2.9%,但营业利润和当期纯利润划分增加了19.6%和11%。
据悉,营业利润能有快要20%的增加,主要归功于《绝地求生Mobile》为首的手游销售额的增加。公司2019年的手游销售额,同比增加420%,到达5,456亿韩元。而这占到了总销售的50.2%,相比2018年的9.4%,有大幅度的提升。不外,在2018年占比到达82.4%的端游销售额,在去年的占比却淘汰至41.4%,到达4,508亿韩元,同比淘汰51.1%。
销售额按地域来分,公司大部门销售额来自除韩国之外的亚洲地域。KRAFTON的2019年亚洲地域销售额到达8153亿韩元,占总销售额的74%。除了亚洲之外,北美和欧洲地域的销售额排第二,到达1610亿韩元,占总销售额的14.8%;韩国地域销售额到达862亿韩元,占总销售额的7.9%。
KRAFTON计划,今年将推出《TERA英雄》在内的多款手游,继续维持手游销售额。同时,还将推出《A:IR》(现更名为:ELYON),提升显著下滑的端游销售额。

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宁静精英占很大劳绩