这次世界赛种子名额增加,让各赛区都有了尽可能多展示自我的舞台,也给了我们领略各赛区差异风范和战术的时机。所谓知己知彼,百战不殆,我们现在确实是实至名归的“第一赛区”,但也要戒躁戒躁,认真看待每一个对手。
现在各大赛区,除了受到洪水和疫情轮番影响两度停摆的巴西赛区,其余各赛区均已经进入季后赛阶段。
各赛区赛制也主要分为两种,一种是通例赛BO3+淘汰赛,另一种是通例赛BO1+淘汰赛。
前一种主要有LPL、LCK以及VCS赛区
这是LPL的;

LCK和VCS接纳的是冒泡赛制,LCK是5支种子队伍进入季后赛,首轮BO3其它为BO5;

VCS则是4支种子队伍,打三个BO5。

第二种也可以继续细分
首先是LEC
通例赛BO1然后季后赛打双败赛制
季后赛6支种子队伍,初始有败者组,胜者组上半区第一挑对手打,胜者组中积分较高的败者,进入败者组第三轮。

LCS也是BO1循环+BO5双败 季后赛6支种子队伍
但是LCS是胜者组第一轮的败者去败者组划分买通例赛第五、第六名。

OPL今天刚刚结束
OPL季后赛是5个种子队伍,通例赛第一的LGC直接晋级胜者组第二轮。其余2、3名打胜者组,4、5名打败者组。

PCS赛区就比力离谱了,这个赛区从明明打线上赛还硬是将角逐延后了一个月,然后开赛首日就出问题,两个解说尬聊了一个多小时,再到后边多支队伍缺席、补赛。总之就是一个相当离谱的赛区。同样离谱的另有它们的季后赛,通例赛10进8我是真没想到。通例赛结果最好的MCX和AHQ直接打胜者组第二轮,3~6名打胜者组第一轮,打了加赛的JT和HKA在败者组第一轮期待胜者组第一轮的败者。胜者组第一轮和败者组前两轮都是BO3,其余的是BO5。

LJL日本赛区
通例赛第一和第二的DFM和SG胜者直接进决赛,负者坐阵败者组尾轮守门员。

LLA赛区虽然通例赛是BO1循环赛,但是季后赛却是和VCS一样的冒泡赛,角逐强度不敢恭维。

LCL赛区通例赛是BO1循环,季后赛是4支种子队伍的单败赛制,对,就两轮,感受“一轮游”也不是那么丢人的事情了...

TCL土耳其赛区通例赛BO1循环,季后赛单败赛制,前两名的FB和DP直接第二轮,第一轮第三名的SUP打第六名的AUR,第四名的IW打第五名的GAL

你们觉得哪种赛制更好呢?你觉得通例赛BO3有没有须要?LOL应不应该推行双败赛制?接待讨论!
精彩评论
如果凭据世界赛上其实通例赛bo1跟季后赛bo5是足够的,但我照旧觉得通例赛bo3好
肯定有须要的,bo1磨练不了实力,打bo2会弱化竞争力,有些队伍天天就想着平去了,所以照旧bo3合适,就北美搁那天天bo1真的磨练不出真正的强队
其实S赛的BO1快节奏就使得每个队伍磨合调整的时间并不多,你需要快速的跟上版本打出自己的体系,这对选手的水平心态适应能力等等方面都是一个很大的挑战,因此也就更切合最高水平最具考验性赛事的设定。而赛区的通例赛就应该让每个队伍多多锻炼,通例赛BO3对战术部署,选手心态、体力各方面的考验是明显优于BO1和BO2的
bo1打小组赛重要,lpl队伍打小组赛真心捏把汗,反而到了淘汰赛稳了