破镜之刃·镜作为王者荣耀里的第100位英雄,即将正式上线!

设计思路

技术展示
镜从设计之初就确定使用了“镜面对称”的看法,在具体的设计制作历程中主要考虑了2个点:
1、镜面对称能转化成怎样的实际玩法?
拆分成了联合攻击和交替攻击两种,可以选择在中轴线上利用本体和镜像一起攻击进行发作;也可以选择在中轴线两侧通过本体和镜像的换位交替攻击敌人,虽然发作伤害不高但是会更灵动拥有更好的退场能力。
2、如何能在局内去转达和弟弟东方曜的联系?
镜与曜因为经历的差异,具有完全迥异的性格,但一定也会具备一定的联系点。我们“通过差异的机制去实现连续释放技术的体验”、“和曜有一个相同的招式”的设计,以此呼应她的经历。这些经历中,除了姐弟关系外,另有因为从小对弟弟的训练、以及她去万镜之厅寻求力量,所导致的与弟弟的力量联系。
局外展示


被动技术
【被动·铸镜】本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种差异的印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到已损生命值4%的斩杀伤害同时刷新镜开锋和裂空的冷却时间。此效果触发后,镜将暂时失去此被动效果5秒,大招期间为2秒。
镜像造成的伤害和回复只有本体的30%。
一技术

【一技术·开锋】镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成伤害和30%的减速并强化下一次普攻。
被动:就地上没有镜像存在时,会发生镜像一起朝前冲出,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为。

二技术?
【二技术·裂空】镜对周围的敌人造成物理伤害并获得1秒50%的衰减加速,命中后回复生命值。
被动:就地上没有镜像存在时,会发生镜像一起攻击,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为。
三技术

【三技术·见影】身化为镜朝前飞出并对路径上的敌人定身1秒,到达最远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒。提前离开镜像空间会使之销毁。期间再次使用后本体与镜像冲向相互的位置期间减伤30%,交流后会有1.5秒的禁用时间,如果对敌人造成伤害会立刻重新解锁。
镜像场成形后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成2%已损生命值的斩杀伤害。

*为了转达世界观故事中欲望之镜的看法,我们针对英雄局内的语音音效做出了差异的实验,对镜像的声音做了比力大的特殊声音设计,可以明显听到镜像与本体的声音位置变化,增强灵动飘逸的战斗体验。
精彩评论
宋迅: 我又数了一遍,只有98个英雄啊,这是第99个啊,另有一个是谁?
艾琳