
这个在心理学上是有一个现象解释“峰终定律”。大意是我们对一件事的愉悦水平感受很洪流平上取决于这件事的开头和结尾时愉悦水平感受,历程的感受对影象差不多没有影响。
这样的一个实验证明。
胃镜是一种很难受的检查。实验者将患者分成两组,一组正常做完胃镜。另一组在胃镜正常做完后,将胃镜的管子放在患者体内的时间延长。这个时间也欠好受,但是比做胃镜时的痛苦是轻松多了。也就是说将“不那么难受的时间”延长。
然后让患者对适才的检查进行评价。第一组险些都回覆“难受死了”"再也不做”,第二组基本上是“还可以忍受”等偏向正面的回覆。
打DOTA赢最后一把也是这个原因。输一天最后一盘赢了睡觉,比先赢一盘再输一天感受是好的。我小我私家察觉到这种感受,就会以赢一盘结束游戏,这样开心呀。
作者:王乔来源:知乎
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然而对于我来说大多数情况是--赢一把觉得特别开心,然后就睡不着了-.-
hahaha