在这个赛季,拳头将LCS的角逐时间延长到了周一晚上,这个想法其时就引起了各人对于收视率的担忧,据Dotesports文章讲明,目前来看这个担忧确实验证了。
LCS的地理位置处于美国,由于电子竞技是全球性的角逐,他吸引着全球各地的观众,而LCS的观众也包罗有大量的非美国观众。而将角逐选在周一晚上(美国时间),来自欧洲和亚洲的观众将会有很大的时差,因此这一操作使LCS失去了一大部门观众。

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举个例子,在周一(美国时间)TL和TSM的角逐时,Twitch的寓目人数为106000,而在前一天TSM与IMT的角逐,收视岑岭就高达214000,周一应该是大型队伍对决,但质量较低的角逐在周末的收视率却是周一的两倍。
而在这周一(美国时间),GG与CLG、CLG与IMT的两场角逐,Twitch的收视岑岭只有60000人,不到周六日角逐寓目人数的一半。尽管LCS的角逐已经三周了,但这些数据并没有好转。
而许多职业选手也提到过:新的角逐时间会影响他们的健身以及以往的事情流程和休息日。而C9的选手Licerice也体现:我现在的放假时间也因此变得不正常,真的很糟糕,自从手腕受伤,已经约好每周一去见治疗师,但现在不得不转移到其他日子。
目前周一晚上(美国时间)的角逐泛起的是低迷状态,而且有所好转的潜力不大。LCS可能需要考虑恢复之前的角逐时间了。
精彩评论
多一个角逐日就影响放假休息了?NA到lol关服都不会出结果的。
NA就跟国足一样,不外几多强点