今日测试服再次更新了对于奶妈索拉卡的改动,一起来看看~
Q技术:对小兵的伤害从60%回调到100%? ? ?
回血效果从60/80/100/120/140+50%AP降低到30/40/50/60/70+30%AP? ??
移速从15/20/25/30/35%降低到15/17.5/20/22.5/25%? ???
法力值消耗从40/45/50/55/60提升到60/65/70/75/80? ????

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W技术:治疗队友效果从80/110/140/170/200提升到80/115/150/185/220? ????
法力值消耗从50/55/60/70降低到40/45/50/55/60? ???
NEW:如果索拉卡处于Q技术的回血状态(活力焕发效果),使用W技术不用耗自身生命值
各人觉得这是增强照旧削弱了呢
精彩评论
从今天开始当小丑: 这几天经常回放一些s3s4的角逐,建议设计师看一下,那种百花齐放的版本不香吗,一个英雄只能牢固打一个位置。有什么意思
以中单为例 看似百花齐放 其实是终极畸形的版本 酒桶 劫 狐狸 塞恩都是过于op的英雄 上野辅完全就是工具人 一局下来 打野就是打野刀加眼石加真眼假烟 辅助就是贤者之石/龟壳加真眼假眼 这真的有意思吗?
有一说一,开发出新位置打法没须要就一下削的没法打上单吧。可以小削q。上单胜率在那,56%最高胜率还不削那才没天理。小削一下q就行了。何须削得只能打辅助。搞下去没人愿意开发新打法了。横竖只能用一个版本。
这几天经常回放一些s3s4的角逐,建议设计师看一下,那种百花齐放的版本不香吗,一个英雄只能牢固打一个位置。有什么意思