英雄联盟最近一直以一种极快的速度宣布新英雄,但凭据Riot首席游戏设计师Scruffy的说法,这种情况不会连续很久。

Scruffy今天早些时候在官方论坛称,2020年将延缓英雄的宣布。Scruffy说最近英雄一个接一个的宣布已经不是什么秘密了,赛娜11月份登陆,厄斐琉斯也在近期正式上线,随后拳头又宣布了瑟提将是下一个新英雄。
在关于英雄宣布太快是否是一件好事时,大多数玩家都赞成快速宣布新英雄。
但Scruffy还说,Riot的团队更关注的是他们宣布的内容质量,使其更好得在划定截止日期之前宣布。这就是为什么玩家看到了宣布时间接近的赛娜、厄斐琉斯、瑟提。Riot希望以质量为首要目标,并确保新英雄在设计师宣布之前就已经完全准备好了。
总体而言,2020年可能会放缓英雄的宣布,暂时不会再有这么快的新英雄宣布速度了,但英雄数量或许会和2019年相同。
精彩评论
我觉得确实应该放缓新英雄宣布速度,把重心给旧英雄重做,我觉得所有英雄都有进场时机才是一个康健的游戏平衡。
我寻思着哪里就大量玩家支持了? 我透 最近一个还没适应又来一个 最新的技术还没搞懂 又来一个 考虑过峡谷老年人的感受吗?
落单的恋人另有谁◆: 把出英雄放慢点吧,还不如小改一下冷门英雄,老英雄不要大改重做这样的,因为老阿卡丽和新阿卡丽基础操作都纷歧样好吧,大改版重做基础就和出一个新英雄有什么区别,就改冷门英雄的小技术机制ok
新英雄可以带来新的收入(购置和皮肤) ,同时老英雄重做带来的新鲜感并不能凌驾新英雄的新鲜感,好比之前寒冰的重做,主要只提高了原本玩法的战斗力,阿卡丽重做,玩法大改,但是作为灵活刺客和隐身的特性照旧保留了。 所以新英雄和重做只会保持一定的平衡,不行能倒向重做。
一名神秘的加友: 我觉得确实应该放缓新英雄宣布速度,把重心给旧英雄重做,我觉得所有英雄都有进场时机才是一个康健的游戏平衡。
其实有版本英雄 才更利于游戏生长。 只不要版本英雄过于失常