北京时间11月24日,2019绝地求生PGC全球总决赛决赛将在美国奥克兰甲骨文中心球馆上演。中国PCL赛区有三支战队突入决赛,划分是4AM、QM以及VC,继去年OMG夺得FPP模式世界冠军之后,他们有望资助PCL在今年连任这一荣誉。

这是本年度绝地求生赛事最重要的一场角逐,也是蓝洞电竞计划铺展第一年的“终局之战”。从年初的FGS伦敦巅峰赛到PGC,虽然中间有些小小的妨害,但蓝洞照旧将自己去年的蓝图一一实现,PUBG电子竞技在全球正式建设起以世界赛为焦点向各赛区辐射的完整赛事体系,而现在,一切都到了要收官的时候。

今天早些时候,PUBG官方宣布了一部PGC冠军奖杯制作的宣传纪录片,向玩家们详细展示了奖杯的创意、制作历程和代表意义,蓝洞在这项赛事上所花的心思已无需赘述。事实上,PGC在蓝洞原本的计划里就是朝着世界级电竞赛事的目标去的,类似于LoL的S赛和DOTA2的Ti,蓝洞也希望凭借PUBG游戏在全世界积累的高人气打造出属于自己的具有全球影响力的电竞角逐。就去年PGI的受关注度来说,提出这样的目标是理所虽然的。尽管PUBG在18年遭遇外挂和优化等问题的攻击导致热度受损,但整个上半年,其电竞赛事照旧一直处于稳定的上升生长期,七月份的PGI全球邀请赛凭据Esports Charts的数据,海内平台最多观众数凌驾5900万,而外洋英语频道最多观众则凌驾36万,Twitch上更是到达51万,虽然海内数据可能有“热度数据”含混的因素,但也不能否认PUBG赛事在其时所展现出的巨大潜力。

然而,现实却没能如蓝洞期待的那样进行,从两周前开赛至今,本届PGC的观赛数据甚至可以用昏暗来形容,在没有海内数据统计的情况下,英语频道最多观众数为3.5万,Twitch上则为5.2万,纵然考虑到决赛的加持作用,这样的结果也实在过于“扎眼”。

导致这种情况的原因是多方面的,游戏热度下降是要害之一。如果总结PUBG的18年,恐怕离不开“滑铁卢”三个字,17年到18年上半年,PUBG一度被认为是能够挑战《英雄联盟》电竞游戏职位的作品,但从下半年开始,局势急转直下,游戏种种问题凸显,加上海内版号一直难以获批,外洋赛事观众又总有角逐“缺乏鉴赏性”的质疑,导致游戏在线人数一路下跌,而另一边,iG在S8全球总决赛夺冠,让原本有些“疲软”的LoL瞬间回血,此消彼减之后,PUBG可谓元气大伤。虽然今年年初蓝洞通过上线新舆图实现了短暂的止血,但没过多久就是失去了效果,今年北美联赛NPL的平均寓目人数已经跌破五位数,赛区内的观赛热度接近“冰点”。
?
此外,蓝洞自身的赛事运营也存在问题。本届PGC开始前,蓝洞曾宣布消息称会取消今年世界赛的各战队专属饰品道具,原因是“由于开发历程和无法确保在PUBG中有足够高质量的皮肤来代表您的组织”,一时间让欧美职业圈“炸了锅”,不少专业人士质疑这么做的目的,认为这样做是在一定水平上浪费了战队们辛苦打进世界赛的努力。而在角逐开始前不久,又有外洋解说发推质疑蓝洞对PGC的赛事宣传力度,认为如此重要的年终世界级赛事,蓝洞并没有拿出与之匹配的流传资源,虽然蓝洞随后就用一部制作还算不错的赛前宣传片作为回应,但是无论怎样,PGC在赛前的热度看起来照旧很有限。类似的事件还包罗今年年中曼谷的MET亚洲系列赛上泛起的第三方赛事举办方不公正场内行为。这些大巨细小场内场外的事件正在逐渐销蚀着蓝洞和PUBG赛事的声望和形象,无论之前通过游戏的横空出世积累了多高的期待值,也禁不住一直以来的“只出不进”。

虽然,蓝洞也不是毫无行动,PGC的宣传片、奖杯打造以及最终决战的场馆选址其实都颇费了一番心思,在后续的PGC奖金分配机制中,蓝洞除了加入PGC专属道具的收入分配,还增加了投票人气权重分配,进一步扩大赛事观众的加入。但问题是,在一整年的下滑趋势面前,一个PGC真的能力挽狂澜吗?

在前不久统计的Twitch平台收视数据中,正在进行PGC的绝地求生依旧未能挤进前十,这场“终局之战”还留有几多能够挽回的余地?

全部评论(6)
基本凉凉了,玩家体验没有大的提升,外挂依然存在,且毫无措施,这游戏感受也就海内的联赛搞得还行,这次海内队夺冠可能勃起一下,然后马上就萎,没夺冠,嘿嘿。
不玩儿这游戏,不外喜欢看角逐
仗剑天涯?为卿: 不玩儿这游戏,不外喜欢看角逐
这游戏角逐百分之八十是看第三视角,有什么悦目的
只要中国队能夺冠,我相信热度不会下去
orang2ee: 基本凉凉了,玩家体验没有大的提升,外挂依然存在,且毫无措施,这游戏感受也就海内的联赛搞得还行,这次海内队夺冠可能勃起一下,然后马上就萎,没夺冠,嘿嘿。
嘿嘿
主要照旧外挂太放肆吧,玩家体验欠好,没有流量回不去啦