今天,Riot设计师Rob Rosa再度更新了推特,分享了对斯维因改动的最新进度,但这依然只是一个大致偏向的设想。因为斯维因的具体数值很可能会改动。
具体改动如下:
狂食鸦群?(被动技术):
移除:斯维因可以收集五个魂屑碎片,魂屑碎片可以为恶魔耀光增加伤害
新增:从身上被剥夺魂屑碎片的敌人魔抗会降低15%,连续4S。对敌人造成伤害会刷新连续时间。
恶魔升华?(第一段R):
新增:斯维因会吸取半径规模内的所有单元
对小兵和野怪的的减伤从80%变为90%
触发第二段大招需要吸取的生命值从125/300/450增加至150/350/500
恶魔耀光(第二段R):
移除:45/60/75(+21%AP)每片魂屑碎片
新增:基础伤害125/225/325(+115%AP)
新增:斯维因现在可以对隐形单元释放二段R

精彩评论
棍,我真龙,加战队vivo50: 感受伤害变化不大,不明白改动的意义,是不是怕塞拉斯偷了r出bug?
不啊,伤害变高了,现在出AP有收益了,吸血也变高了,原来只能吸人,现在还能吸兵和野怪,而且自带小法穿,猛啊