早就听许多人说国产游戏《隐形守护者》相当不错,我一直有点不以为然,一方面受到一款名为《水管工不打领带》的游戏的影响(不知道这个梗的同学可以搜一下喷神James+水管工不打领带),对这种真人演出+选项影响故事线+简朴QTE的游戏有一种发自内心的质疑;另一方面抗日+谍战的主旋律题材也总是隐隐散发着一股“神剧”的味道——究竟《潜伏》之后这个题材就再也没有好片了。
但是真正上手以后,不得不认可,这一款游戏同时改变了我对于这个游戏类型和这种题材的看法,原来这样真的可以做出好游戏。
*由于我之前并没有玩过《隐形守护者》的PC版,所以对PC版和移动版的具体差异不是很了解,以下测评主要照旧基于游戏自己而非iOS版本的。

优点:
1.很是优秀的剧情。这款游戏的剧情应该是让无数人自发赞美的要害,作为一款潜伏谍战题材的游戏,其情节跌宕起伏、演绎丝丝入扣、伏笔绝不生硬;同时节奏合理,家国大义与子女情长交织、紧张刺激的阴谋中陪同着主角的迷茫与生长,难得的是其中也有不少轻松诙谐的彩蛋,让玩家能够欣然终卷、回味悠长。
2.丰满的角色设计。《隐形守护者》对于角色塑造的功底很是扎实,除了水平不低的演员演出、配音和分镜设计等演出方面的能力以外,角色自己也体现着无穷的魅力。游戏中的每一小我私家物都是立体而丰满的,这里面的日军不是只有头脑简朴、残酷残暴的傻子,汉奸不是只有贪生怕死、见利忘义的庸人,国民党不是只有奸诈恶毒、不分大局的坏蛋,虽然,共产党也不是各个都高峻全。身逢乱世,他们每一小我私家都有自己的抉择与无奈、信念与坚持、迷茫与悲痛。到了最后,游戏真正留给玩家的,不是简朴的民族恼恨或盲目崇敬,而更多的是对战争与人性的反思,这是一个极大的升华。
3.合理而富厚的故事线设计。游戏有4条主要结局线和136个结局(包罗主要结局和失败结局),其中有一些是概略重复的,但仍然多种多样。玩家的每一次选择都可能关系着人物的命运,其中不乏一些跨章节埋下伏笔的,想要100%完成所有结局并不是一件容易的事情,这就大大地为游戏带来了趣味性和重复体验性。
4.简练明了的交互设计。游戏的开发者很清楚玩家玩这个游戏时想要的是什么,他们并没有在其中设计多余的界面、系统或者交互方式,玩家可以用最简练而有效的方式体验剧情,而在第一次通关后重复游玩时也很是方便。
缺点:
1.全程联网的要求导致移动版体验受影响。全程联网虽然能更好地防止盗版、也为玩家省下了不少没须要浪费的空间,然而,对于移动端而言,网络不稳定的情况太常见了,我小我私家游玩的历程中,就在剧情到达尾声的时候频繁网络堕落,导致不得不退出重进游戏,不得不说这真的很是影响游戏体验,如果这样的情况发生在剧情的热潮部门,相比会影响更大,很令人遗憾。
2.主要结局线可以更富厚一点。如前文所说,游戏有四个主要的结局线,真结局“红色青春”、“美丽世界”一、“美丽世界”二和扶桑安魂曲,其中“美丽世界”的两个结局还在很洪流平上 有所重合,作为一个选择影响命运的剧情导向游戏,如果能有更多一点的主要结局的话,可能会让玩家更有兴趣去不停体验,小我私家认为6到8个主要结局应该是比力合理的,虽然这也不是什么大问题,之前也说过整个游戏的故事线已经很富厚很庞大了,甚至作为优点列出。
总体评分:9/10分
其中,游戏素质应该能拿下8-8.5分,而这个游戏在它的类型和题材上做出的突破,是我给到其评分凌驾9分的要害。
作者/玩加电竞-是朕
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