在4月23日体验服改动中,官方对杨玉环和后羿的改动引起了玩家的热切讨论;
改动内容如下:
后羿2技术伤害和减速削弱
杨玉环增加技术伤害和治疗,削弱1技术冷却时间


王者荣耀筹谋也在营地回复了玩家们改动的原因,并呼吁各人理性相同交流:
(部门内容在截图的基础上进行语句调整和备注)
1、这是体验服
2、杨玉环问题:十分支持艾露(杨玉环设计师)的改动,压KPL强度提高峻众玩家体验,很棒的调整思路
3、后羿问题:明显是解决前期对线问题,高段位基本只会吃后羿2技术外圈伤害和减速,30%减速关羽再也不会断马腿了等等一系列。
后羿伤害高前期不是因为2技术的直伤,而且因为50%的减速后的输出;
方案是我(筹谋)提的,和教练相同后敲定的
4、后续部署:这样调整缓解了前期上单反抗的一部门问题,不完全解决是后面会有其他降对攻节奏的手段,好比降暴击效果,这是整体的调整,射手受到的影响远大于其他职业,一步到位在现阶段肯定是不行的。
5、“闹是解决不了问题,相同才气”
我(筹谋)来这里是跟各人交流相同的,撒泼骂街的请不要扰乱我们这个唯一链接筹谋和玩家的地方
6、再强调一下这是体验服(不代表正式服效果)


目前后羿和杨玉环在正式服中的进场率和胜率如下:
后羿排位进场率:57.67% 第一
后羿排位胜率:52.7%?第八(射手中排第一)

杨玉环排位进场率:0.71% 倒数第二
杨玉环排位胜率:46.19 倒数第十

(4.18-4.24正式服排位数据)
精彩评论
身为杨玉环玩家觉得,这次调整加没加几多砍倒是砍到痛处了,凭什么后羿削得不痛不痒(手动微笑)
杨玉环路人局完全没法玩,出圣杯就没奶量没伤害,出法强没蓝。就算有蓝,buff也是solo,差点被蓝打死,一分钟打完后残血,又回程。中线两波别想要了。 而且许多几何人老是把杨玉环当辅助,经济拿四号位,玩个屁,经济不第一要伤害没伤害,要奶量没奶量,要控没控,逆风兵线都清不掉。
而且这改得、。杨玉环回血被动险些用不上,这么点加成有毛用。最重要的是杨玉环又不靠一技术属性伤害打输出,全靠面具和巫术法杖,加这么点技术伤害有什么用
千觞195364: 这筹谋是问了一个国服杨玉环才改的,(虽然我也觉得是削弱
有更多國服楊玉環都說了這是削弱
我就没搞懂,为什么筹谋要凭据kpl或者是高端玩家来调整英雄强度。我想问的是难道这游戏不是普通玩家比力多吗?为什么不是去照顾基数比力大的玩家?搞不懂筹谋!
后羿数据显示不是超标一点,是超标许多啊,这么高的进场率还能这么高胜率,这从来没泛起过吧?