
DWG vs SB
赛事时间:4月3日16:00
观赛渠道:虎牙直播

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队伍介绍
LCK春节赛已经进行到季后赛阶段,今天给各人带来的是首轮角逐中DWG与SB的角逐预测。说起两个队,相信许多人在通例赛阶段都了解到他们之间的恩怨情仇,两次交手里沙盒都是以2:1的方式击败了DWG,而且都是在第二局给了对手希望后又在第三局带给对手绝望。相比力LPL季后赛接纳的Bo5,无疑是LCK的Bo3要来得越发残酷与猛烈,而在前几日DWG打野选手Canyon在接受现场采访时体现,季后赛最想遇到的即是SB战队,因为都是1:2输给对手很不宁愿宁可,若能发挥更好是可以赢下的。碰巧的是,SB的打野选手OnFleek也体现打赢DWG很有信心,或许大乌龟的复仇之梦不会轻易实现。
队伍气势派头解析
DWG
DWG这个队伍属于LCK经典运营战术的坚定支持者,凭借精彩的避战能力和资源交流能力,DWG总能通过偏慢的进攻节奏把角逐拖到自己擅长的团战阶段,通过淘汰失误和视野控制他们总能逃过对手绞尽脑汁组织起来的攻势,而一旦让他们拿到优势,虽然架打得少,但滚雪球能力却相当可怕,尤其是前面打Af的角逐中,DWG通过频繁的转线和推塔他们在20分钟内把经济拉开到了七千的差距,最后慢慢熬死了困兽犹斗的Af。值得注意的是,由于版本的更迭,相比9.4版本里DWG较弱的前期节奏,目前整个队伍尤其是打野的进攻性有了相当不错的提升,Canyon对于挖掘机这样的野区霸主英雄的使用也是可圈可点的,相信变化气势派头的DWG会给他的对手带来惊喜。
SB
SB的气势派头则类似LPL的队伍,虽然他们的运营能力丝绝不弱,但更为精彩的是他们在前期的进攻节奏,可能是SB的各条边线小我私家实力都很精彩,打野会越发注重边路的GANK而不是野区的入侵。依靠选手的小我私家实力,SB在前期往往就能打出对线上的优势,并擅长通过小龙团战扩大团队经济优势,他们通常会选择上中野前期打架很是厉害的阵容,而一旦拿到优势就会充实发挥自己在运营上的能力,通过不停的抱团、逼团以及单带打得对手节节败退。不外,SB一旦选到了更为后期的阵容他们的胜率则相当凄惨,而且ADC不擅长法师英雄也会在BP上给队伍带来选择权上的劣势,另外由于激进的气势派头选手们大多比力容易上头,一场角逐里失误犯的许多,这次面对避战能力和抓失误能力很是优秀的DWG,能否淘汰自身失误做到扬长避短,是获胜的要害。
选手状态解读
DWG
? Flame和Nuguri的轮换机制目前看来效果还算不错,虽然这更多的是因为Flame自己的状态问题,才回归的那几天发挥相当不错,可惜没高光多久就泛起了巨幅下滑,尤其是打GRF的两把基本都没他什么存在感,不仅线上打不出优势,团战没找到开团和输出空间。Nuguri近几场角逐体现都还不错,特别是他的天使使用熟练度很高,前面打KT时一度在线上1V2单杀了Smeb,在团战中存在感也很高输出能力很强。另外,虽然前面他的杰斯在前期一度被对手针对得生活不能自理,但通过他小我私家的团战理解在后面的小规模团战中拿到人头不停补齐了自己的发育,前期1-3打成了7-4。从数据上看,他小我私家比力热衷于选择法师英雄或者单带英雄,因此有着541的DPM和123%,参团率也有65%,说明他的团战输出能力和支援效率相当可观。不外KDA仅有2.8,选手数据六芒星上他在生存这一板块的得分也是最低的,说明他的失误偏多,这方面需要注意。

Canyon在通例赛的体现起伏相当大,在2:1艰难战胜AF之后状态就开始下滑,自己DWG就是一个偏运营的队伍,打野不在状态基本就成了任人宰割的肥肉。前面跟KT的第一局角逐里,他的瞎子基本都处在梦游状态,前期帮不了队友没什么节奏,开团找不到恰其时机进去就被瞬秒,完全成了队友的配景板。后面的挖掘机算是证明了一把,前期在蓝Buff处跟队友的配合完成了对奥拉夫和青钢影的埋伏,使得对手前期节奏全无。虽然节奏有所进步,但打团的发挥依旧不容乐观,尤其是正面团战切不死后排使得他的位置相对尴尬,总体来说并不看好他与OnFleek的比拼。

毫无存在感的Canyon状态令人担忧
ShowMaker这位选手对于有操作能力的英雄的熟练度相当优秀,基本拿到刺客都市有很是亮眼的体现泛起,DPM虽然不高只有442但总体来说算不错,伤害转化率也有110%。前面用阿卡丽在大龙坑外残血拖延对方四人逃跑的操作足以让人拍案叫绝,不得不配合他的游戏理解和反映速度。不外,他的问题体现在支援方面略有欠缺,打法偏重小我私家主义支援频率较低,另外由于太想秀操作往往会泛起不须要的失误,相比稳重的Dove算是气势派头针锋相对了。

ShowMaker利用霞阵和金身拖延对手五人乐成逆转团战
Nuclear是一个气势派头守旧的ADC选手,他注重对线期的平稳发育,很少会主动去压人压线,甚至带了TP也基本用来上线,不管是强势照旧弱势ADC他都能保证自己的补刀不落于对手。但作为DWG的大腿之一,他强势的一面在于团战中的爆炸输出能力,凭借自己精彩的站位意识他总能找到完美的输出情况。不外最近他的数据和角逐体现都有了不小的下滑,KDA相比之前的7.6已经降到了5.5,456的DPM和104%的伤害转化率在LCK中也只处于中游位置,说明他的团战威慑力在潜移默化的变弱,在面对气势派头激进对线压制力极强的Chost或许不是个好消息。

辅助位置现在DWG是以BeryL为首发,尽管笔者认为他的状态也并不比Hoit的情况好几多,主要问题在于他跟打野的联动效果做的欠好,前期基本看不到他在支援方面有什么建树,更多是待在线上掩护ADC,属于几分钟也给不到镜头的那种。不外其他方面总送还算是中规中矩,自身失误方面要比Hoit少上不少,不给时机的DWG要比SB好赢角逐得多。另外,在视野方面他要比对手的Joker强上不少,最近SB的视野状况一塌糊涂,许多次被抓时机都是因为要害舆图资源的眼位缺失,建议DWG多加利用这个点。

SB
Summit最近状态很糟糕,除了一手掘墓人其他英雄的发挥都很是差,前面选到杰斯这样的线霸英雄不仅对线期被抓穿打出了1-5-3的战绩,参团率也仅有36%,单带过不了对方一塔,可以说是躺赢了一次,要不是自家队友团战给了SB就要吞下自己玩蛇的苦果了。现在到了季后赛,每一场角逐都能决定一支队伍的命运,相信不会再泛起打Gen的那种随意态度,希望能够看到他继续保持压制力的一面。

OnFleek的发挥正在慢慢回暖,一扫前面打格里芬被泰山暴打的尴尬境地,每一局角逐他的节奏都不会逊色对手太多,很少会看到他有隐身的情况发生,这对于一个打野选手来讲相当难得。不外他的问题在于劣势局中的处置惩罚能力还不够成熟,尤其是打格里芬的两局在前期建设的优势由于几波的相同失误导致被对手钻了空子,结果一而再再而三的把节奏送给劈面导致自己后面完全不会玩游戏了。另外,由于SB整支队伍的气势派头都很是激进,不管是团队配合照旧失误方面都做的不够理想,现在到了季后赛正是检验一个队伍成色的时候,如果转变不够彻底很容易就折戟沉沙。

? ??中单Dove最近的体现比力一般,对于支援和节奏型英雄的理解一直都比力独到,因此有许多队伍都在针对他的英雄池,像瑞兹这样既能单带又能支援后期输出还不俗的英雄就很难被放出来。数据方面,4.4的KDA、436的DPM和111%的伤害转换率相比于对手的ShowMaker无论是伤害能力照旧赛场体现都要逊色一些,但70%的参团率则恰恰体现了他的打法,在支援方面无疑要强于对手一些。

Chost现在的体现没有以前那么充满激进气势派头了,笔者认为这更多的是因为状态的下滑。无论是面对尺帝照旧Sangyoon线上都占不到太大的自制,打Gen的第三把角逐还让Ruler的寒冰秀了起来风头完全掩盖了他。不外数据方面倒还没有多大的变化,4.7的KDA、516的DPM和117%的伤害转化率一直都处于相对不错的水平,场均伤害也有17856,各项对比都要比对位的Nuclear横跨许多,再加上与DWG的交战纪录里对上Nuclear一直都是优势职位,笔者照旧比力看好他的发挥。

Joker现在的状态跟Summit一样糟糕,最大问题在于视野方面,其次才是一贯的失误操作。目前SB的视野控制率直线下滑,虽然插了许多眼但往往很快就被排洁净,到了要害时刻舆图基本黑的让人窒息。前面打KT的角逐不管优劣势视野都是被对手掌控,急遽应战的SB总被对方打得措手不及,前期总是拿不到该有的优势,而到了中期又因为视野问题找不到时机开团和控大龙。凭据他以往的体现,很可能到了季后赛还没有完全调整恢复,因此SB的下路有可能会被DWG重点照顾。

BP建议
杰斯>掘墓>刀妹>塞拉斯
挖掘机>奥拉夫>皇子>瞎子
瑞兹>妖姬>佐伊>冰女
VN>卡莉斯塔>奥巴马>寒冰
加里奥>塔姆>牛头>莫甘娜
赛果预测
两边实力相近气势派头迥异,打野发挥决定角逐结果
DWG想赢需要在视野和BP上多下功夫,尽量制止在前期打架,限制OnFleek的英雄池。建议围绕上中两条线打优势,两个位置的选手小我私家实力都比力突出,一旦建设起优势SB中期就很难玩,下路鉴于OnFleek喜欢抓下的气势派头建议以反蹲为主,GANK至少要把ShowMaker叫上一起去四包二。只要能够规避前期的碰撞,中期凭借越发精彩的运营理解,相信会比力容易击败SB,预计2:1战胜DWG。
SB则需要围绕打野来展开攻势,首当其冲就要限制劈面中野尤其是打野的运动规模,在BP上需要选择挖掘机和奥拉夫这样的前期强势英雄,前期围绕中路建设优势,将中路解放出来然后支援边路,优先考虑下路然后控小龙。不管优劣势都应该掌握龙团的主动权,通过逼团把DWG的运营节奏搅混,均势控小龙优势控大龙,只要不停逼团预计很容易取告捷利,预测2:1战胜DWG。
综上所述,结合过往战绩和队伍状态,预计SB2:1战胜DWG。
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撰稿:南風
编辑:致童道合事情组
图片资料来源:百度图片、微博等
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精彩评论
DWG大乌龟稳了,我去压了
我觉得吧,你们换一下思路。1、先凭据通例方式,摆数据好好分析,得出一个结论;2、凭据第一步得出的反向得出一个结论。这样你们预测的乐成率会很高。
谢了
Without fear: 为啥LCK季后赛打BO3?
守门员打bo3