暴雪的设计师们近日也下定决心对“全场最佳”系统进行升级,这一次不是小修小补,而是全新的“全场最佳2.0”系统。设计师GeoffGoodman体现:“我们有一个计划,目前我们叫它‘全场最佳2.0’。我们已经对此进行了一段时间的研究。2.0系统会对每一项数据都进行排序。我们有许多真的很酷的点子。我们想要对全场最佳的镜头做许多革新。我们也有让通过团队协作告竣精彩击杀的几名玩家一起上镜的想法。凭据当前的全场最佳系统,查莉娅大招吸住6人,源氏拔刀收割,这就只有源氏一小我私家上镜,毫无疑问查莉娅的第一反映肯定是:QNMD!

“所以我们想要让这些combo都能上全场最佳,让两个协作良好的队友都能上镜。不外这项计划也有一些麻烦的地方,好比怎么去处置惩罚全场最佳镜头开场的人物特写,另有就是系统如何决定谁拿下了全场最佳。”
虽然,2.0还需要设计师对系统引擎进行大幅调整,除此之外也另有更多庞大的设计。不外这也正是玩家们所期待的改动。而关于完美combo的两位英雄特写该怎么处置惩罚,外媒kotaku的记者提出了一个想法:也许可以让两个相助无间的英雄来个击掌,或者拥抱或者一些其他特定角色间的互动动画,“这很酷!我都没想到这个措施。”Goodman赞美说。
不知道列位玩家对于全场最佳2.0系统有没有什么自己的设想呢?
来源:Kotaku/旅法师营地