S14赛季是最近几个赛季里对射手最为友好的版本,边路射手位不仅可以在钻石星耀局里叱咤风云,甚至还能在高端局中有所作为。
在这样的大情况下,我有几个关于射手的好习惯想分享给各人,希望列位看完之后,能对射手位有更进一步的认知。
①对线期要敢于压线
随着S14赛季射手的射程全面的增强,特别是部门射手英雄还增强了前期伤害量,让他们的对线能力有了前所未有的提升,也让射手在四级之前可以肆无忌惮的压制敌方上单。
不外,到达四级之后,大部门上单战士英雄都市发生“质变”,此时,如果射手再敢继续压线的话,就有可能会被反杀了。
也正因如此,各人在使用射手走下路的时候,一定要在前四级建设优势,不要呆呆的跟敌方上单对位发育,相互补兵,这样只会断送自己的手长优势,导致无法快速破塔。
那如何才气做到有效的压线?
首先,你要明白压线的作用,一是把敌方上单压出经验区,拉开品级差,二是压低敌方上单的血线,为之后越塔作好准备。
明白了压线的作用之后,你就要留意压线的细节了。
压线,顾名思义就是越过兵线去点人,我建议各人先利用“走A”,慢慢的向前移,这样不仅可以消耗小兵的血量,让兵线往前推,还能保持普攻的频率,点人会更疼。
同时,你也要学会绕着兵线走,跟敌方英雄形成对角关系,让兵线成为了你俩的支解线,这样的话,如果敌人想扑过来就只能先撞到兵线上了,容易丢失目标。
等你差不多走到平A的最大规模时,就可以利用“普攻+技术”来取消耗了,像黄忠,后羿和鲁班这些英雄,都有一手规模的AOE减速技术,直接扔到敌人的脚下,再接几下平A,战士基础吃不用。
只要他退却,你就追上去,直到把他压回塔下,然后你在卡在塔与兵线的中间,就能让敌人吃不了经验了。
同时,也要让小兵多点自然消耗,自己补最后一下就行了,这样就能卡住兵线,逐步的拉开经济差了。
其实压线的操作并不难,各人无法实施的主要原因可能是因为胆子太小了。
说句实话,现版本的射手前四级的压制力照旧挺强的,通例的战士基础打不外,你上去点他,等他想上前,你就立马用技术减速一手,然后边退却边“走A”,战士真的完全摸不到你。
各人千万不要小看自己的能耐,如果前期你连敌方上单都压不外,那四级之后就更别说推塔了,而且还容易“长他人志气,灭自己威风”,让敌方上单找到自信,中后期种种蹲点针对你。
另外,压线也要看准时间节点,到了“50秒”和“1分40秒”这两个时间节点时,就要明白退却,因为打野可能来了,另有要多留意敌方中单,如果他从小舆图里消失了,也要明白后撤。
②明白预购装备让输出收益最大化
每一个大件装备都是由几个小件组合而成的,而在这些小件装备当中,性价比也会略有差异,如果你能提前预购一些性价比力高的小件,那就能在大件装备合成之前,输出收益最大化了。
就好比说有些玩家喜欢第一件出“末世”,这样线上压制力和续航能力都市有更进一步的提升。
如果你也想先合成“末世”,建议在“攻速鞋”拿得手之后,直接预购“末世”的小件“速击之枪”,这样你的伤害会更可观,不仅推线更快,点人也会更疼。
如果你喜煌H出闪电匕首,那就记得预购“狂暴双刃”,不要顺着点买到两个“搏击拳套”了,
然后到达中期,在合成“破晓”之前,也要明白预购“穿云弓”,这样破甲的收益才会更高。
另外,如果你觉得自己的优势很大,也可以先合成“泣血之刃”,然后再去升级“穿云弓”,这样就能淘汰自己的回家频率,给自己更多的时间去随着队友推塔。
(合成“泣血之刃”之前,也要明白预购“小吸血刀”,让自己提前享受高额的吸血效果,不要傻傻的买到“风暴巨剑”占个格子,导致续航能力一直停滞不前了)
这就是提前预购小件的利益,出装也会越发灵活自如,如果你是顺着装备提示来点的话,只会拿到一堆性价比比力低的小件,导致格子全满了,一堆经济用不出去,打不出该有的伤害。
③跑线的时候要学会绕视野,远离出草丛
大部门射手的保命能力都比力差,所以在中期跑线去中路或者上路的时候,经常会遇到被反蹲或者直接被敌人晤面秒的情况。
也正因如此,能不能合理的避开视野,保证自己的生存情况,是权衡一名射手意识崎岖的重要尺度。
像上方这个位置,妙手射手是绝对不会走的,虽然S14赛季去除了一块小草丛,但并不故障敌人强行蹲点,想杀射手的人千千万,总会有措施绕开视野去蹲你的。
因此,你要做的不是投机取巧,盼望着敌人不会来蹲,而是要把危险降到最低,不去触碰这些可能性。
其次就是下路到红buff处的缺口,能不走就别走了,究竟这里还多了一块草丛,别人想蹲你真的很是方便。
建议绕个远路,从下路二塔直接绕到中路,虽然路程是远了一些,但胜在宁静,而且万一别人真的在草丛里蹲你了,你绕远了也是在浪费敌人的时间,这样一样,其实并不亏的。
除此之外,射手追随大队伍赶路的时候,千万要记着,不要走在第一和第二个位置,因为如果遇到草丛埋伏的敌人,你就成“出头鸟”了。
如果走着走着你发现自己的移速过快,走到坦克前面去了,就立即停下来,让坦克先行,不要着急,玩射手最需要耐心,究竟真的有许多人想要取你首级。
④打团先想着保命,然后再输出
“先保命,再输出”这个知识点,我已经说了不下三次了,现在再次强调,也是希望列位玩射手的玩家真的要“珍惜自己的生命”。
射手差异战士坦克,拥有很是强硬的身板,甚至连法师都不如,究竟法师都带一手控制或者位移,再不济也有辉月顶一下,而射手只能靠自己的走位和意识,才气保证生存空间。
也正因如此,玩射手一定要把保命放在第一位,特别是打团的时候,如果输出情况不够好,好比队友都冲上去了,没人能掩护你,而敌方刺客却迟迟都不见人,那你就别急着向前输出了。
一定要等到敌方刺客忍不住进场时,你再出来,否则肯定会直接被蹲点秒杀的,不想团战0输出,就要在团战前选好输出情况。
另外,在输出的时候,也要一直保持“走A”,边打边往坦克身边靠拢,切勿离法师太近,因为双C肯定是劈面的重点照顾工具,敌人看到你欠好切,肯定会去杀法师,如果你离法师太近,就有可能会死于不明AOE了。
总结
其实射手的操作空间并不大,你只需要精通“走A”和“闪现的使用”就行了。
但对意识的需求绝对是其他职业都比不上的,如果你认为射手只需要AAA的话,那肯定玩欠好,如果你能猥琐得敌方刺客都全屏吐槽你的话,恭喜你,你已经慢慢的迈进妙手射手的行列中了。
全部评论(6)
这个版本 A就完事了
是1分20吧,1分40太慢了
我基本都是先出鞋 但是联盟就不喜煌H出??
没错。然后劈面中单打野加起来抓了五次。今天血与泪的教训
SwordRain.: 是1分20吧,1分40太慢了
1:20刷不到4的 除非开局不动小野 拿双buff直接抓人 1:10左右就会到位
Touchi Ai: 1:20刷不到4的 除非开局不动小野 拿双buff直接抓人 1:10左右就会到位
红开不吃鸟,刷完蓝区1:30左右就能抓