千呼万唤始出来,二师兄猪八戒终于上线了。不得不说,猪八戒确实是一名很是强力的坦克型战士,不仅身板够肉,另有多段控制,伤害也不低,可玩性很是高,应该能深得许多上单玩家的喜爱。
每次版本更新都市对大量英雄进行数值和机制的改动,1月29日更新虽然也不例外,话不多说,我这就给各人解说一下本次的英雄调整情况,好让列位更进一步的了解新情况的变化。
①百里玄策

【看法】玄策的调整是意料之中的事情,究竟他在新赛季的强度实在是太高了,自从优化手感和增强前期伤害后,让玄策的Gank效率和刷野速度都有了质变,让他一夜之间成为了版本最高胜率的刺客打野。
此次对玄策的调整,主要是降低其大招的实用性,玩过玄策的都知道,他的灵活性主要是由大招所决定的,现在增加了大招的冷却时长,等同于变相的削弱了玄策的灵活性,让他在团战中的收割能力变弱了一些。
与此同时,还下调了大招的伤害,也是为了削弱玄策的AOE输出,让他在前中期装备还没有起来之前,威胁力有所下降。
这样一来,玄策的优先级肯定会下降,至于具体会跌落到哪一个梯队里,还要看情况的变化,究竟玄策的伤害主要来源于普攻,虽然前期发作低了,但中后期刷起来后,照旧很强力。
②后羿

【看法】我之前也说过,目前版本有两名射手的前期伤害会有点溢出,一个是狄仁杰,另外一个就是后羿。
此次降低了后羿的攻速生长,让他满级的攻速下调了14%,在后期的时候,这点数值并不算什么,究竟许多射手在后期都市溢出攻速,主要照旧前期下降了5%的攻速,让后羿的对线压制力下调了一点。
不外整体来说,并没有伤到筋骨,我觉得只要辅助出了极影,应该照旧能弥补这点攻速缺失的,喜欢后羿的玩家依旧可以拿出来使用。
③狄仁杰

【看法】狄仁杰也是后期下调了14%攻速,也是没有伤到筋骨,而且由于有被动的存在,这点攻速缺失更是可以忽略不计了,我觉得狄仁杰依旧是版本比力强势的射手。
④公孙离

【看法】公孙离增强的是基础伤害,前期足足多了80点左右的印记伤害,这会让公孙离的刷野速度和Gank效率获得了大幅度的提升。
算是中幅度的增强了,我本人也是公孙离的喜好者,她的前期伤害确实有点低,导致严重不适应新赛季的快节奏版本,现在这样的改动,应该会舒服许多。
⑤马可波罗

【看法】上个版本导致公孙离和马可波罗这两名射手打野代表退情况的原因,主要照旧因为他俩的前期伤害太低了,面对野怪数量的增加,需要刷很久才有一定的输出,不太适应快节奏版本,很容易就被刺客打野欺负。
此次对马可波罗的增强偏向跟公孙离一样,也是略微的增强马可的前期伤害,让他的Gank效率提升不少。
至于能不能让马可波罗和公孙离再度崛起,我觉得照旧要看情况的变化,其实S14赛季的节奏并没有S13赛季那么快,所以射手打野回送照旧很有时机的。
不外,即即是射手打野回归了,也未必能反抗站撸射手,如果前中期没有抢到节奏,后期可能突脸两枪就被狄仁杰和后羿射死了,这样一来,倒不如选个战士或者刺客打野,或许还能拼一手呢。
虽然,并不排除马可波罗和公孙离回归边路的可能性,究竟前期伤害高了,对线压制力照旧很不错的,我会连续的测试,看看这两名最灵活的射手有没有时机重新回归。
⑥李元芳

【看法】李元芳后期提升了14%攻速,会略微增强他的后期连续输出量,究竟攻速增加了,李元芳也能更快的打出一技术的四环伤害。
算是小幅度增强吧,其实像李元芳这种单点输出且灵活性不强的射手,照旧机制问题导致他在后期的输出空间容易受限,如果能让一技术增加破甲效果,起码能让李元芳打得动肉,我觉得可能还会相对好一点。
⑦白起

【看法】CD从7秒变为了0.5秒,可能许多玩家都没有弄懂其中的意思,以为白起的一技术酿成了0.5秒。
其实白起的一技术CD时间照旧8秒,只不外现在白起可以利用空闲时间来储存两个一技术,等需要释放的时候,两段一技术的使用间隔为0.5秒。
这也算是一次纯粹的增强,让白起的伤害量,续航能力和清线速度都有所提升,究竟一技术即可以刮伤害,又能回复生命值,现在可以存两个,等白起支援回来,就能快速清线了,守塔压力也会降低许多。
如果能在团战前存两个,利用大招进场,然后刮两个一技术,伤害量也会变得可观许多,总体来说,算是中度增强,白起的热度肯定会有所上升,喜欢坦克的玩家也能有所选择了。
⑧苏烈

【看法】此次对苏烈的调整,主要是增强他的坦度,让他在被动的“假死”状态下,变得越发耐抗,即便队友“不舍得”踩灯,苏烈也有一定的容错率可以重新站起来,再次进行控制和输出。
我觉得算是中小幅度的增强,主要是让苏烈走辅助位越发舒服,能更好的去卖,帮队友缔造输出情况。
⑨赵云

【看法】终于要增强赵云的续航能力了,相信不少赵云的本命玩家都盼到头了。
此次对赵云的调整,跟之前增强娜可露露的思路一样,让他的二技术打野怪和小兵的时候,可以回复生命值,提升赵云的续航能力,淘汰其回家的频率,让他的节奏越发紧凑。
其实在S14赛季中,赵云的职位并不算特别低,虽然还不算强势英雄,但也是“蓝领打野”的佼佼者。
而此次增强之后,赵云肯定能一夜之间逆袭为T1打野,至于能不能酿成T0,我觉得照旧有点难度的。
究竟赵云打肉能力照旧有点差,不像打野一姐娜可露露那样,拥有百分比伤害的一技术,明显不能作为主C位,不外能到T1强度已经很不错了,起码有了上场的时机,接下来就玩家的上限到底能给赵云造成几多的可能性了。
⑩杨戬

【看法】杨戬增强了一技术的送还机制,让他在第一段击杀目标后,也能刷新一技术,不像以前那样需要二段狗秒杀之后才气刷新。
这样一来,无疑能提升杨戬的技术容错率,让他在连续作战的时候,可以肆无忌惮的用一技术来补伤害,在塔下补兵也能越发游刃有余,一直利用一技术刷新猥琐补刀就行了。
与此同时,二技术变为了牢固CD,也会让杨戬的控制能力和连续输出量获得一定的提升,整体来说,也是让杨戬在前中期的作战能力变强不少,让他更好的抢节奏。
其实本次调整之后,我认为杨戬走打野位的几率会大许多,正好能迎合S14赛季的情况,像赵云那样,彻底回归“蓝领打野”的路线,前期输出,后期半肉,目标就是秒C和打控制配合。
?宫本武藏

【看法】宫本在赛季初增强了前期伤害和护盾值之后,上场率和胜率都提升了不少,主要是不用走极端路线,一直出纯输出装去秒C了。
不知道各人有没有试过宫本打野,我自己是试了挺多的,巅峰赛也拿出来用过,感受照旧挺不错的,特别是己方下路选了射手,你用宫本走半肉流打野路线,后期直接让所有buff给双C,配合能力也不会太差。
而在此次调整事后,更是淘汰了宫本的二技术CD,让他前期的游走能力和灵活性有更进一步的提升,起码能在“蓝领打野”中占有一席位了。
其实从赵云,杨戬和宫本的调整中不难发现,这是为了让旧版本的战士打野回归,从而给双C腾出更多的资源,让队伍的经济分配越发协调。
?米莱狄

【看法】此次对米莱狄的调整挺有意思的,在米莱狄大招命中敌人之后,她的“机械小兵”会立即获得狂暴效果,疯狂的对目标进行输出。
这样一来,不仅会提升米莱狄大招的伤害积累量,同时还会让“机械小兵”发生质变,在1v1时,米莱狄的可操作空间也会变大许多。
算是一次中度增强,很有时机让米莱狄直接跃进T1梯队,究竟S14赛季前期会比力注重对线,米莱狄的对线能力正好能迎合版本。
现在又增强了发作伤害,等同于变相的提升了米莱狄的配合能力,让她在优势滚雪球的时候,越发驾轻就熟。
?扁鹊

【看法】此次对扁鹊的增强,主要是改善他的生存情况,让扁鹊在面对敌方突脸的时候,有了一定的自保能力。
大招的这个全新被动,在前中期可以瞬间加400点左右的血量,差不多可以顶一个技术的伤害了,许多时候就是这400点的致死伤害,让扁鹊没有被秒掉,一直打输出,形成反杀的。
算是中度增强了,应该能让扁鹊的情况好上不少,可玩性也高了许多,至于优先级能提升几多,这照旧要等情况稳定下来才气决定。
总结
以上就是本次版本更新对13名英雄的调整情况,我觉得像赵云,杨戬和宫本这三名战士打野,各人可以拿出来在排位里实验一下,应该效果会好许多。
另外,像白起和米莱狄的强度也会上升不少,喜欢的玩家也可以拿出来使用,特别是米莱狄,搭配特定阵容往往会有奇效。
精彩评论
:非苏即红.: 白起一技术CD0.5秒。。。笑死我了那还打个屁开局秒选白起一打五
没看懂就不要乱说好吗?自己重新去看看
感受马可可以考虑结合老版的被动和现在的二技术,好比二技术之后的三次普攻触发两个法球效果,这样被动叠的快一点前期强度会不会提升的比力合理。
小我私家建议,接待交流哈哈哈哈哈