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盾山或将改动,你觉得有须要么?_KOG_玩加社区 - 玩加电竞

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盾山或将改动,你觉得有须要么?

阖晟搴 阖晟搴 2019-01-28 14:53 37294 举报

昨日我们发出【盾山筹谋体现盾山会有改动 方案已经确定】一文后,众多加友都加入到了讨论中。盾山的新机制确实给峡谷带来了一些新的变化,加友们也提出了自己的看法。这里我们选出了一些加友的看法贴出,不知道各人对于盾山这个英雄,有什么心得分享?或者修改偏向建议?

原文地址:https://www.wanplus.com/article/195224.html

加友心呢体现:

盾山抗盾,挡掉航行物导致许多时候承伤不高,而且就算你丢回许多次要害c,闪现丢,这些都不会在最后评分加分,他只看数据去评分,导致盾山一直评分低,这也得改改

盾山或将改动,你觉得有须要么?

加友宇智波多野结衣体现:

把盾山的盾改成有蒙受伤害上限,超出盾就碎了,然后改成点一下释放,再点一下收起,盾在碎的历程中移速会越来越快,碎的时候会恰好酿成正常移速

盾山或将改动,你觉得有须要么?

加友心之所向目之所望体现:

盾山克许多英雄,也有许多英雄克盾山搞不懂为什么要改

盾山或将改动,你觉得有须要么?

加友梦静人亦倦体现:

说实话,玩盾山真的不累,比起牛魔太乙这种既要开团又要保c的辅助,盾山真不累,而且论操作,并不难,会玩的盾山基本不会修塔的,因为修塔会拖节奏,放塔转线要比花费十秒钟修塔收益大的多,而且我感受盾山一二闪并不难,不需要苏烈大闪的时机掌控,又不需要杨戬二闪的手速

盾山或将改动,你觉得有须要么?


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精彩评论

  • PPVZ 2019-01-28 15:03
    赞(20) 回复 举报 2#

    实在没须要。尤其现在射手那么强势的版本。盾山可以所谓压制一下。而且也不是无解的吧。现在的英雄,有几个不带控制的,盾山自己是不算很肉的,只要一个控制破了盾,真的很容易死,至于你说你拿了一个无控制阵容咋办,那只能怪自己,没一点控制这版本还能玩呀

  • 是朕 2019-01-28 14:58
    赞(9) 回复 举报 1#

    该改的不改不应改的瞎**改,盾山玩得好能破许多恶心的套路,没那么高水平能练好二闪开一手好团也不错,反制也有许多手段,反倒是明世隐这种角逐上不了场,路人局恶心队友也恶心劈面的放着不管

  • 千觞195364 2019-01-28 16:56
    赞(7) 回复 举报 10#

    主玩貂蝉的玩家应该被盾山恶心的不行。我觉得修改偏向是:①把绝对防御改成减伤或蒙受一定伤害盾破碎②相应提高一定的生存能力③其实修塔机制有点鸡肋了,提高点修塔血量或缩短修塔时间
    虽然,我觉得这英雄并不影响平衡,但如果要有更好的游戏体验是有须要修改的。

  • 单排坑到哭 2019-01-28 17:49
    赞(6) 回复 举报 12#

    盾山并不影响平衡 盾山的存在更好体现出五人团队 而且二技术不能瞎用大招是支解战场没有一个是无脑的

  • MarxxxxxxX 2019-01-28 16:30
    赞(5) 回复 举报 9#

    盾山要改的话最好保留二技术接三技术的开团方式

  • PPVZ 2019-01-28 15:09
    赞(5) 回复 举报 5#

    修塔机制,其实这机制。真正会玩的,你可以看下kpl,除了高地,人家基本上不修,你修一个塔浪费的时间,去游走一波,说不定优势越发大。而且修塔的这点血量其实也不算超标。所以我实在不知道调整要调整盾山哪个机制,是一技术举盾?照旧修塔?

  • 小树_Jay 2019-01-28 16:10
    赞(4) 回复 举报 7#

    是朕:  该改的不改不应改的瞎**改,盾山玩得好能破许多恶心的套路,没那么高水平能练好二闪开一手好团也不错,反制也有许多手段,反倒是明世隐这种角逐上不了场,路人局恶心队友也恶心劈面的放着不管

    对啊,明世隐强占一个搬位,不希望队友拿,也不希望劈面拿,自己拿,打野不行再少一个坦克,感受胜率更低。

全部评论(21)

  • 是朕 2019-01-28 14:58:45
    赞(9) 回复 举报 1#

    该改的不改不应改的瞎**改,盾山玩得好能破许多恶心的套路,没那么高水平能练好二闪开一手好团也不错,反制也有许多手段,反倒是明世隐这种角逐上不了场,路人局恶心队友也恶心劈面的放着不管

  • PPVZ 2019-01-28 15:03:07
    赞(20) 回复 举报 2#

    实在没须要。尤其现在射手那么强势的版本。盾山可以所谓压制一下。而且也不是无解的吧。现在的英雄,有几个不带控制的,盾山自己是不算很肉的,只要一个控制破了盾,真的很容易死,至于你说你拿了一个无控制阵容咋办,那只能怪自己,没一点控制这版本还能玩呀

  • For the dream. 2019-01-28 15:03:24
    赞(2) 回复 举报 3#

    盾山虽然克许多英雄但是也容易被反制,为什么要改?这不就是盾山特色吗?

  • PPVZ 2019-01-28 15:06:32
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    我知道那些说削的,主要是射手玩家,甚至是貂蝉党,因为这俩类真的太呗克制了,但别忘记,这不是小我私家游戏,是5v5,貂蝉简直单挑被盾山完克,但你断不了盾山的盾,你队友也不行吗?原来现在就存在种种相互克制的英雄,但貂蝉貌似除了东皇加张良这种万能压制英雄以外,似乎机制没什么天敌吧,这是不是也该削?

  • PPVZ 2019-01-28 15:09:01
    赞(5) 回复 举报 5#

    修塔机制,其实这机制。真正会玩的,你可以看下kpl,除了高地,人家基本上不修,你修一个塔浪费的时间,去游走一波,说不定优势越发大。而且修塔的这点血量其实也不算超标。所以我实在不知道调整要调整盾山哪个机制,是一技术举盾?照旧修塔?

  • 琴师332891 2019-01-28 15:19:42
    赞(1) 回复 举报 6#

    明世隐?

  • 小树_Jay 2019-01-28 16:10:51
    赞(4) 回复 举报 7#

    是朕:  该改的不改不应改的瞎**改,盾山玩得好能破许多恶心的套路,没那么高水平能练好二闪开一手好团也不错,反制也有许多手段,反倒是明世隐这种角逐上不了场,路人局恶心队友也恶心劈面的放着不管

    对啊,明世隐强占一个搬位,不希望队友拿,也不希望劈面拿,自己拿,打野不行再少一个坦克,感受胜率更低。

  • 2019-01-28 16:18:19
    赞(1) 回复 举报 8#

    修塔的技术不实用

  • MarxxxxxxX 2019-01-28 16:30:14
    赞(5) 回复 举报 9#

    盾山要改的话最好保留二技术接三技术的开团方式

  • 千觞195364 2019-01-28 16:56:19
    赞(7) 回复 举报 10#

    主玩貂蝉的玩家应该被盾山恶心的不行。我觉得修改偏向是:①把绝对防御改成减伤或蒙受一定伤害盾破碎②相应提高一定的生存能力③其实修塔机制有点鸡肋了,提高点修塔血量或缩短修塔时间
    虽然,我觉得这英雄并不影响平衡,但如果要有更好的游戏体验是有须要修改的。

  • 单排坑到哭 2019-01-28 17:49:10
    赞(6) 回复 举报 12#

    盾山并不影响平衡 盾山的存在更好体现出五人团队 而且二技术不能瞎用大招是支解战场没有一个是无脑的

  •  ? .. ?  2019-01-28 17:49:13
    赞(0) 回复 举报 13#

    没须要

  • 郭逗丶 2019-01-28 18:09:16
    赞(0) 回复 举报 14#

    千觞195364:  主玩貂蝉的玩家应该被盾山恶心的不行。我觉得修改偏向是:①把绝对防御改成减伤或蒙受一定伤害盾破碎②相应提高一定的生存能力③其实修塔机制有点鸡肋了,提高点修塔血量或缩短修塔时间 虽然,我觉得这英雄并不影响平衡,但如果要有更好的游戏体验是有须要修改的。[收起] 主玩貂蝉的玩家应该被盾山恶心的不行。我觉得修改偏向是:①把绝对防御改成减伤或蒙受一定伤害盾破碎②相应提...[展开]

    盾破碎这个可以,修塔以及身板加肉来赔偿也挺合理的

  • HAYMITCH 2019-01-28 19:13:04
    赞(0) 回复 举报 17#

    首先一定要保留修塔和二闪三开团的机制,小我私家认为这是盾山的焦点机制。在这个基础上,一技术的盾酿成有耐久且耐久度相对换低,相对的再将一二技术联动加上一个相对主动的掩护手段,好比推开敌人之类的。尽量使以上一削一增改的相对平衡,可能会对选了盾山的一方和对对方提供更好的游戏体验。

  • 少伟301192 2019-01-30 12:56:08
    赞(0) 回复 举报 18#

    没有须要

  • 苏叔叔 2019-01-31 11:22:26
    赞(0) 回复 举报 19#

    PPVZ:  实在没须要。尤其现在射手那么强势的版本。盾山可以所谓压制一下。而且也不是无解的吧。现在的英雄,有几个不带控制的,盾山自己是不算很肉的,只要一个控制破了盾,真的很容易死,至于你说你拿了一个无控制阵容咋办,那只能怪自己,没一点控制这版本还能玩呀[收起] 实在没须要。尤其现在射手那么强势的版本。盾山可以所谓压制一下。而且也不是无解的吧。现在的英雄,有几个不...[展开]

    那些说怕后手选盾山的傻子们,这是一个团队游戏,别人补位能够补足己方阵容缺陷同时针对一下对方阵容,这种团队意识不应该去勉励的吗?你们选人的时候一个个放飞自我,想选什么就什么,阵容没肉有射手选个孙斌鬼谷子,没有开团手一个个选程咬金搭关羽,阵容都选欠好,还说什么无敌克制一切,明知道盾山在没有ban得情况下,前两手不会选一些万金油英雄来防一手?前两手你能选出一些后羿诸葛貂蝉你就要做好被针对的准备,无脑喊着削这个削那个,合着你们射手法师玩家才是人?考虑过边路玩家的感受?

  • 苏叔叔 2019-01-31 11:22:58
    赞(0) 回复 举报 20#

    那些说怕后手选盾山的傻子们,这是一个团队游戏,别人补位能够补足己方阵容缺陷同时针对一下对方阵容,这种团队意识不应该去勉励的吗?你们选人的时候一个个放飞自我,想选什么就什么,阵容没肉有射手选个孙斌鬼谷子,没有开团手一个个选程咬金搭关羽,阵容都选欠好,还说什么无敌克制一切,明知道盾山在没有ban得情况下,前两手不会选一些万金油英雄来防一手?前两手你能选出一些后羿诸葛貂蝉你就要做好被针对的准备,无脑喊着削这个削那个,合着你们射手法师玩家才是人?考虑过边路玩家的感受?

  • 没有心的初见 2019-02-01 11:10:17
    赞(0) 回复 举报 21#

    我是国服盾山,我是一名虎牙玩辅助的主播,我觉得盾山没须要改,因为盾山挺开心的,他很完美,可是上场胜率评分很低一般人使用,各人对他的认知度不够,如果说盾山恶心人各人就要改他,我想问这是一款什么游戏,辅助很卑微,我觉得他能给我带来快乐,相对来说,该改的是养猪流,重开,另有一些bug,排位赛对局当中,玄策这种优化,导致了一系列的游戏重开,上ban,路人局过于让玩家畏惧,这种又喜又爱,放出来流消极的想象,像那可露露,版本都是看操作,游戏都是一样,条理水平,开心,作为一名辅助玩家,力顶,不要重做我大盾山,我很开心享受他的一些乐趣。

  • M_Royal☆伪装〆? 2019-02-07 01:57:11
    赞(0) 回复 举报 22#

    没有心的初见:  我是国服盾山,我是一名虎牙玩辅助的主播,我觉得盾山没须要改,因为盾山挺开心的,他很完美,可是上场胜率评分很低一般人使用,各人对他的认知度不够,如果说盾山恶心人各人就要改他,我想问这是一款什么游戏,辅助很卑微,我觉得他能给我带来快乐,相对来说,该改的是养猪流,重开,另有一些bug,排位赛对局当中,玄策这种优化,导致了一系列的游戏重开,上ban,路人局过于让玩家畏惧,这种又喜又爱,放出来流消极的想象,像那可露露,版本都是看操作,游戏都是一样,条理水平,开心,作为一名辅助玩家,力顶,不要重做我大盾山,我很开心享受他的一些乐趣。[收起] 我是国服盾山,我是一名虎牙玩辅助的主播,我觉得盾山没须要改,因为盾山挺开心的,他很完美,可是上场胜率评分很低一...[展开]

    kpl非ban必选边路坦克第一人必须会削的,然而路人局体现一般,削了路人局就没法玩了,所以必须要重做

  • M_Royal☆伪装〆? 2019-02-07 01:57:23
    赞(0) 回复 举报 23#

    kpl非ban必选边路坦克第一人必须会削的,然而路人局体现一般,削了路人局就没法玩了,所以必须要重做

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