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1月16日正式服停机更新:新版原来袭,今晚11点30将无法登陆

阖晟搴 阖晟搴 2019-01-16 21:40 52023 举报

王者荣耀官方将在2019年1月16日23:30-1月17日8:08对于正式服及抢先服进行停机更新。由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。虽然啦!老亚瑟将送上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请列位召唤师更新后记得实时登录领取哦!

【更新内容】?

版底细关

本次正式服更新内容总结如下:

l??UI2.0上线,峡谷舆图、英雄品质全面升级

l??王者峡谷兵线、防御塔、野区、地形、复生时间多项调整

l??攻击、术数、打野、辅助多项装备调整

l??新英雄嫦娥上线,多位英雄调整

l??新PVE玩法日之塔上线

l??S14赛季开启,福利升级,荣耀战令上线

l??信誉积分系统、对局机制、对局情况净化等多系统优化提升玩家对局体验

l??单机1V1模式、20种难度人机对战、友情重燃系统上线

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本次是王者荣耀史上最大更新,开发及美术大大一直努力在以对手机性能要求保持稳定的前提下,为召唤师们带来更精美的画质;测试大大也一直在针对于市场上所有的机型进行全面测试,优化卡顿、发烧等系列问题,保证各人的游戏体验。优化性能是一个恒久的历程,在本次版本宣布后,我们将密切关注各人的数据变化、详细收集列位召唤师们的反馈,连续打磨优化该版本的基础体验。

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未来,我们仍然也会不停地深度优化玩家的基础体验,希望列位召唤师在新版本中体验到更美更好的王者峡谷,也希望列位召唤师在这更好的王者峡谷中感受到王者项目团队的满满诚意。

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一、全面美术升级

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王者大陆的创世之力——方舟焦点,千年之后重新在东方的长安城里显现。方舟焦点的显现,引发王者大陆能量的活跃涌动。在焦点的能量影响下,万物滋长,气蕴流动,峡谷迸发生机与活力。

力量能缔造文明,也能扑灭文明,方舟焦点显现的背后潜伏危机。为了守护王者大陆的文明,英雄们也将接到新的使命,踏上新的征程。

(一)??????UI 2.0

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新版本游戏内所有界面都进行了全面改版,视觉升级后的新UI将更简练精致,并从色形纹神等四方面融入东方元素,更能泛起东方理想气质。

新气势派头游戏UI将体现以下特点:简练? 精致? 生动? 东方感

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全景化新大厅:陶醉感强,化繁为简,梳理所有条理结构,对素材进行特殊处置惩罚,用中式纹样进行装饰,运用几何归纳综合造型进行体现,使东方之美在视觉中有了统一的体现。

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国风配色:使用中国传统颜色,控制色彩饱和度与亮度,配色严谨统一,在清新明快中增加条理与意境。用光感叠加出通透的色调,整体基调统一为蓝色,选择对比强烈的金黄色作为重点补色,将其运用在界面的重点和次重点区域,并控制补色的颜色和数量,防止画面过花。

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传统饰形:用形状和形式感强化识别度,更规范、纪律;接纳东方感造型进行设计,以菱形和圆形为基础,切合中国传统文化“天圆地方”的理念。

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山水云纹:运用了山水云等自然元素的花纹,体现东方感,在造型上则更切合简练洁净的现代审美。

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东方神韵:在界面设计中增加通透感,特效和选中高亮都来自一种能量的光感和聚集,通过光感来增加东方理想的感受;同时重视音效反馈,能够在音效中探寻东方特色影象点。

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(二)?????峡谷舆图2.0

?王者出征资料片即将开启,英雄们也将展开新的故事……

王者大陆的创世之力——方舟焦点,千年之后重新显现。在方舟焦点的能量影响下,峡谷迸发生机与活力,王者大陆进入新的阶段。

地底能量滋长,河流氤氲围绕,植物萌发生机,这一切的变化正在峡谷中悄然发生。峡谷舆图即将开启2.0时代,为召唤师泛起一个更为真实、生机、东方的王者峡谷!

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1.?????增加多项基础设置

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1)?????新增超高画面模式

我们针对于市面上的高端机型进行适配,为了充实发挥高端机型性能,我们为这部门机型提供了【超高】画面质量选项,为这部门高端机型提供手机性能支持的更好的美术效果。

同时在召唤师第一次登录新版本的时候,系统会凭据各人的手机情况默认匹配一个相对适合该手机的画面质量以保证召唤师的游戏体验。

因本次舆图升级内容较为富厚,全面升级后会有部门机型存在卡顿的情况,选择超高画面模式时可能泛起以下几种情况:

l??少部门低配置机型无法使用超高画质,选择超高画质时会弹出提示

l??其他部门内存在1G以下的机型默认使用中等画质,如果玩家选择了高画质或超高画质,有一定几率闪退

l??部门机型选择超高画质后进入对局后无法满帧

虽然原有的中低清模式不会对手机性能发生影响,高配略受影响但显示效果也会更好,建议召唤师们酌情凭据差异机型选择相应的画质。

2)?????高清显示升级为分辨率设置

原有基础设置中的【高清显示】将升级为【分辨率】,

同时在召唤师第一次登录新版本的时候,系统会默认选择尺度分辨率,即对应从前的【高清显示-关】,玩家可以凭据自己的需求进行调整。

备注:短边分辨率低于1080p的机型无法调整分辨率

3)?????新增界面动画设置

开启后界面之间跳转将有越发富厚的动画。

4)?????新增局外角色光晕设置

开启后英雄展示界面将显示越发立体传神的角色光晕。

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手机发烫、游戏卡顿甚至闪退是手机性能不足的征兆,泛起以上情况建议列位召唤师们酌情降低画面质量及分辨率,关闭多线程渲染及高帧率模式再进行实验,选择适合自己手机的设置才气获得最好的游戏体验哦~

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2.?????次时代技术,还原真实峡谷

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接纳次世代引擎泛起的超高清峡谷舆图将给所有召唤师带来超高的视觉享受,各人可以在局内基础设置-场景亮度中调整自己喜爱的舆图亮度

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亮度最低:

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亮度最高:

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1)?????水晶

新版舆图更细致入微地刻画出了一个明快、绚丽的王者大陆。

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灯光烘焙效果:更贴近自然的光影效果,带来物体真实感的巨大提升,景物细节和条理越发明白,宛如身临其境。想象一下,向阳初升,正午骄阳,或是晚霞夕照,差异光照映衬下的王者峡谷,是何等的如诗如画。

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渲染材质效果

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2)?????河流

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英雄走过河流水面脚下会泛起点点涟漪(无视野情况下不行见)

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3)?????野区

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草丛会随英雄移动摆动(无视野情况下不行见)

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3.?????万物苏醒,峡谷生机焕然

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方舟焦点显现后,峡谷地底残存的能量重新活跃。受到能量滋养,自然之力引发,峡谷内的生态情况也发生了变化。为了提升峡谷生机和互动的感受,我们优化了峡谷动植物设计,并添加了互动元素,希望让峡谷富有生趣。

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鱼儿在河中欢快的游来游去,荷叶漂浮于水面上;

玩家靠近苍狼遗迹区域时可爱的小精灵们会钻进洞中;

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走出高地时还会惊动鸽子,小瀑布上有了生动的小跳蛙;

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靠近能量的植物会散发微弱的光线气氲……

野区正在上演残酷的森林规则

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这些趣味互动元素使峡谷变得越发生机勃勃,具有生命力。

游戏内另有更多有趣的彩蛋等你掘客!

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4.?????新主宰降临,更具东方气质

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王者峡谷一直由大陆最古老的东方生物——龙族来守护。方舟焦点显现后,曾经在诸神之战后甜睡的龙族首领,也再度苏醒,亲自守护这一方天地。

在新主宰的设计中,我们加入了东方气质的元素,也参考了《山海经》中国古代神兽形象。

同时作为峡谷守护者的“手下”,暴君与野怪们也将改变造型。

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5.?????外塔补血仔,战略更富厚

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配合王者峡谷的升级,我们也同步更新了外塔后的补血神符的体现,现在外塔后会存在一个可爱的补血仔。

补血仔跟五军对决中的玉仔是同属的近亲,与玉仔喜爱收集玉石而留在玉城的原因相同,它们也因为喜爱王者峡谷能量的流动而留在了这里,平时默默地藏在双方防御塔的地下,偷偷地吸取防御塔的能量。

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当吸收到一定额度的能量后补血仔头顶的鲜花会绽放并发生出能量果实,路过的英雄们摘取果实就可以回复一定的生命和法力(其回复值与从前的回复神符相同)。

在下一个能量果实结成还差15s的时候花苞会呈半开状态,通过这一改动将加血包的刷新时间融入到对线战略中,玩家可以凭据视察花苞的状态来判断下个补血果实或许的刷新时间,从而决定自己是需要回城照旧继续留在塔下。

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当防御塔被摧毁后失去能量源的它们就会仓皇的从塔后跑出,钻入地下逃命。

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(三)?????英雄品质升级

1.?????英雄/皮肤品质升级

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基于物理的盘算和HDR的光照方式等技术,对英雄/皮肤品质进行优化升级,让角色泛起更强的立体感;另外运用了空气折射的效果,增加了空气密度变化带来的折射效果,更好的体现行动特效的攻击感!

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此次重点优化英雄及其皮肤名单:

赵云、妲己、扁鹊、鲁班、吕布、曹操、高渐离、项羽、孙膑、刘邦、孙悟空、武则天、程咬金、亚瑟、兰陵王、不知火舞、貂蝉、张飞、钟无艳、蔡文姬、典韦、甄姬、白起、张良、橘右京、露娜、明世隐……

以上英雄名单中的仅有少数皮肤未翻新,更多英雄/皮肤,将在未来连续升级!

英雄/皮肤升级包罗局内外的模型、材质、光影特效、动画等多维度同时提升,角色更精致,材质更细腻,光影效果更传神,战斗越发炫酷痛快酣畅

部门英雄模型在保留原有英雄辨识度的基础上,进行模型品质重塑,以孙悟空为例:

新老模型对比

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皮肤同时翻新

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局内效果还增强了质感与光影,让角色整体体现越发立体,精致。

达摩:

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亚瑟:

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2.?????宣传画翻新

基于英雄品质升级我们也为许多英雄重绘或优化了宣传画,他们的半身像及头像也都有所升级。

1.??????宣传画重绘英雄:

赵云、露娜、小乔、张良、甄姬、高渐离

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1.??????宣传画重绘皮肤:

刘禅-英喵野望、妲己-魅力维加斯、曹操-死神来了、钟无艳-生化警戒、程咬金-华尔街富翁

2.??????宣传画优化英雄:

孙策、妲己、鲁班七号、刘禅、阿轲、钟无艳、扁鹊、白起、芈月、吕布、周瑜、曹操、项羽、老夫子、安琪拉、程咬金、姜子牙、孙悟空、刘备、张飞、李元芳、杨戬、哪吒、雅典娜、蔡文姬、太乙真人、东皇太一、大乔、黄忠、苏烈、百里玄策

3.??????宣传画优化皮肤:

小乔-万圣节前夜、妲己-少女阿狸、庄周-鲤鱼之梦

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3.?????新增英雄区域配景及特写展示

英雄来自王者大陆的差异区域,凭据区域的差异,在局外展示界面为英雄定制了专属配景。每一个配景区域的设计都突显了地方风物与人文色彩,标志着英雄的故事将在这个区域展开。

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长安:王者大陆最繁荣恢弘的都市,是河洛区域的政治中心,文明的巅峰。满月映衬着万家灯火,泛起出恢弘的盛世之景。

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长城:伫立于河洛与云中漠地外交处的雄伟奇迹,悠久的历史可以追溯到上古时代。目前,这里驻守着长城守卫军们,守卫着领土的宁静。长城的一砖一瓦,历经风霜,雄伟依旧。

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日之塔:处于终日冰封的极北之地,残存着上古文明的遗迹。这里看似破败,却隐藏着解封创世力量的秘密。

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三分之地:军事重点区域,魏蜀吴(暂定)三个势力占据着渭都、益都、江郡三城,三方成盘据状态,发作了蜀吴联合抗曹的赤壁之战。远处的东风祭坛掠影,天空的战船,一派剑拔弩张的战争之势。

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通用配景:层峦围绕之中,屹立着当年方舟降落后的碎片,象征着这片大陆文明的开启。远处巨大的方舟标志,也是王者荣耀的LOGO符号的来源。结合符文等元素,体现了科技和理想主题。

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此外我们还给予英雄奇特的特写展示,相比从前的全身展示将更具有镜头感。

召唤师们可以点击左侧的【全身】【特写】按钮切换特写展示/全身展示

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更多的场景和特写展示也正在搭建之中,未来我们还会为来自其他区域的英雄推出定制专属配景。

(四)?????系列皮肤、星元套装升级

1.????系列皮肤新增局内效果

喜欢穿皮肤开黑的小同伴,喜欢穿CP皮肤撒狗粮的小同伴,本次更新后,各人在泉水进场时候会有新的体现。(同时我们会凭据召唤师们的反馈不停调优,让这个功效更有趣,重生动)

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即将上架大乔和孙策的情侣皮肤【猫狗日记】也将开放双人系列皮肤的特性。其他五黑系列皮肤和双人系列皮肤也会陆续加入同时进场效果,更多更有趣、更富厚、更有情感和互动的同时进场特性,正在设计中。好比KPL限定皮肤,排位赛系列皮肤,敬请期待~

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2.????星元套装新增特性

这个版本,我们对星元套装连续进行了优化,对星元套装增加了新的特性:

1)????星元套装的标签升级为了【星传说】,越发彰显尊贵品质。

2)????星元套装增加量身定做的全新出生、回城、休闲动画,趣味性和奇特性大大提升。

3)????获得星元套装时,可以获赠同主题的头像框和永久荣耀播报(可通用于所有英雄),赋予局内局外全套体验。

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备注:在正式服版本更新前,已获取貂蝉“金色仲夏夜”的玩家,我们将会统计数据,通过邮件的方式统一补发金色仲夏夜配套的头像框和荣耀播报。其余特性在版本更新后将自动生效。

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二、王者峡谷调整

经过许多版本的更迭,为了不停地给予玩家更好的游戏体验,王者峡谷的舆图也经历过了多次的调整。在经过上次的舆图调整后我们发现,草丛的位置、兵线、防御塔等重要战术结构点的固化,会让玩法和对局节奏越发牢固。

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基于这些问题,我们在新版本中对峡谷的一些草丛、地形、兵线、防御塔、经济获取等设计做出了调整,希望通过这些调整能富厚玩家在对线历程中的战略性与反抗性,而且给各人提供越发良好的游戏体验。

(一)?????兵线调整

我们提升了原来法师远程兵的射程,并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式富厚玩家在对线历程中的战略性与反抗性。现在玩家在线上可以更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,虽然在选择激进打法的同时你也需要肩负更多被gank的风险。

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1.?????兵线组成调整

刷新炮车前一波兵线组成:

2近战兵1远程兵 →?1近战兵1中程弩兵1远程法师兵

刷新炮车后一波兵线组成:

1近战兵1远程兵1炮车 →?1近战兵1远程法师兵1炮车(中程弩兵替换为炮车)

刷新超级兵后,兵线组成稳定。

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更新前后兵线对好比图所示:

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2.?????兵线强度调整

所有小兵基础护甲提升:0 → 180

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我们缩小了中路小兵的间隙,保证中路职业的清兵效率,资助他们节约出时间进行边路游走,更好的带起前期节奏。

3.?????兵线移速提升

我们提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清线与游走之间做出更谨慎的选择,现在你需要凭据下一波兵线的情况去判断自己是否可以进行一次游走。此外也为反抗双方在兵线层面上增加了一定的博弈空间,同时在后期也制止泛起因为一方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。

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基础移速:3000 → 3500

15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋移速开始生长,到20分钟时移速生长到4000并保持到游戏结束。

4.?????补刀经济提升

击杀线上小兵后补刀获得特别经济:40% → 50%

5.?????兵线推进效率调整

我们提升了线上小兵、炮车攻击的伤害,从而在保证补刀体验稳定的基础上提升兵线消耗的速度,玩家在游走时需要肩负更多的风险,考虑如何制止可能的经济损失。

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小兵间相互攻击伤害加成:100% → 120%

炮车对小兵伤害加成:100% → 150%

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6.?????主宰先锋对小兵/超级兵伤害提升

为了保证在游戏后期主宰先锋在面对小兵/超级兵时依然可以取得一定的优势,我们提升了主宰先锋后期对小兵和超级兵的伤害加成。

从12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵获得特别伤害加成,每1分钟提升5%的伤害,具体加成比例如下表所示:

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35分钟后伤害加成将维持在215%不再变化。

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7.?????兵线对防御塔伤害调整

前12分钟:
小兵对防御塔伤害加成:?125%?→?110%
炮车对防御塔伤害加成:?200%?→?180%

12分钟后:
小兵对防御塔伤害加成:?125%保持稳定
炮车对防御塔伤害加成:?200%?保持稳定

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(二)?????防御塔调整

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在新版本中我们提升了防御塔的整体属性,包罗防御塔伤害,攻击规模以及伤害上限,而且略微前移了下路外塔和中塔的位置。我们希望通过这次改动提升防御塔的价值与战略意义,同时保证塔下的英雄能够获得更多的掩护。

1.?????防御塔伤害调整

连续攻击伤害加成:50% → 60%

连续攻击伤害加成上限:200% → 300%

2.?????防御塔攻击规模调整

攻击规模:830 → 880

3.?????防御塔位置调整

下路防御塔前移160距离

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(三)?????地形调整

1.?????野区地形调整

我们在红buff处新增了一个草丛,该草丛在前期外塔和中塔未破之前可以作为一个防守草,资助防守方更好的掩护红buff;在下路中塔被破之后则转酿成一块进攻草,进攻方可以利用它更直接的进行埋伏与压制。

红BUFF野区靠近二塔墙体处新增一个草丛

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2.?????中路地形调整

考虑到现在对局中越来越频繁泛起的中路多人“打麻将”的情况,我们略微提升了中路两边草丛的间距,降低了两边草丛对中路的威胁性,让中路英雄可以把更多精力放到对线与压制上来。同时也调整了蓝buff区域外围的草丛位置,降低了这个草丛对蓝buff的威胁性,资助防守方更好的掩护自家的buff。

1)?????中路两边草丛间距提升17%

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2)?????中路左草从蓝BUFF外墙调整至靠近己方一塔

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3)?????中路边缘草丛去除

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3.?????边路地形调整

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在新版本中我们希望通过地形与草丛的调整提升下路的整体宁静性,所以略微缩短了边路草丛的长度,让前期强势英雄在线上不会太轻易通过蹲草来获得击杀。

同时我们也修改了河流草丛的位置,现在河流入口处的草丛会更靠近龙坑,这次修改也是希望在保证下路绕后gank战术依然可行的前提下为下路英雄增加一些宁静的运动空间,提升前期反抗的体验。

1)?????下路边草长度淘汰30%

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2)?????下路边草到防御塔距离增加50%

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3)?????下路野区草丛调整至靠近龙坑

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(四)?????射手调整

1.????射程调整

除了通过边路的一些地形调整增加下路的掩护性外,我们还将射手英雄分为两个档位,提升了他们的普通攻击射程,希望他们在反抗中能有更多的输出空间。

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备注:未说明英雄强化普攻射程与原来保持稳定

1.?????675→700

孙尚香、马可波罗、公孙离、李元芳

此外李元芳1技术强化普攻射程:750 → 800

2.?????750→800

鲁班七号、后羿、狄仁杰、黄忠、伽罗、虞姬、成吉思汗

此外成吉思汗大招射程:800 → 850

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2.????伤害调整

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上次调整在后羿身上试点射手战士化后,经过一段时间的视察我们验证出了部门站桩射手伤害曲线调整的思路,因此我们将接纳类似后羿的方案,提升狄仁杰、鲁班、黄忠三名站桩型射手技术的基础伤害,让他们前期的反抗感受越发合理,也能更早的有能力参团;同时降低技术的Ad加成调整后期伤害,确保他们整体的输出能力不会大幅度提升。希望成型速度被加速的站桩射手们有时机成为高端局边路的可靠选择。

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(五)?????野区调整

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我们整体上调了野怪血量,相对应的也提升了打野刀伤害,希望在保证打野英雄清野效率的前提下延长其他英雄的清野时长,降低前期疯狂反野的情况,资助打野英雄更好的掩护自家的野区。

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1.?????野怪血量调整

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所有野怪生命值整体提升20%,部门小野怪另有特别增加。

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2.?????打野刀伤害调整

1级打野刀:对野怪伤害增加:35% → 50%

2、3级打野刀:对野怪伤害增加:45% → 60%

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惩击召唤师技术伤害:对野怪/小兵真实伤害:800 → 1000

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(六)?????复生时间调整

为了制止后期泛起过长的拖沓局情况,影响玩家游戏体验,在20分钟后我们将逐渐增加英雄死亡后复生的时间,20分钟前的复生时间保持稳定。

1.??????1~20分钟:

复生时间保持稳定,第20分钟英雄复生时间为46s。

2.??????20分钟后:

每1分钟增加1s英雄复生时间,到35分钟增加到60s。35分钟之后英雄复生时间维持在60s保持稳定。

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三、装备调整

(一)?????攻击装备调整

我们希望通过对部门装备的微调,来适当减缓后期的对攻节奏,让反抗的双方都有更多的反映时间,而不是经常相互秒杀。

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破甲比例:45% → 40%

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物理攻击:200 → 180

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物理攻击:120 → 130

暴击效果:50% → 40%

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(二)?????术数装备调整

我们对法师的一些冷门装备进行了整体的调整,希望能够扩充法师英雄的出装选择。

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价钱:900 → 800

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价钱:1930 → 1800

新增被动效果:如果法力值已满,每5秒回复5%最大生命值

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护盾值:375+75*英雄品级+0.5*AP → 500+1.5*AP

增加效果:触发护盾时解除控制

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术数攻击:180 → 240

最大生命值:500 → 300

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增加属性:每5秒回蓝+25

合成途径:神速之靴→ 神速之靴+炼金护符

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(三)?????打野装备调整

我们对紫色打野刀(巡守利斧/巨人之握)进行了调整,大幅增强了它们的清野效率,希望在打野位上除了野核外,还能有更多的功效型战士/坦克选择,以支撑起更多样化的战术体系。

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打野buff最大叠加层数:20 → 10

增加唯一被动-献祭:每秒对周围野怪/小兵造成2%自身最大生命值的术数伤害(对英雄不生效)

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价钱:2160 → 1800

合成途径:2级打野刀+熔炼之心+红玛瑙 → 2级打野刀+布甲+抗魔披风

最大叠加层数:30 → 15

增加800最大生命值 →?增加120点物理和术数防御

唯一被动-献祭:每秒对周围敌人造成伤害:30+英雄品级*6 →?2%自身最大生命值

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(四)?????辅助装备调整

我们希望每个辅助装都能有足够的特性和其他辅助装拉开差距,在差异的对局中带来差异化的体验。但数据显示目前的情况离这个目标另有相当大的距离,因此我们实验对辅助装进行一次较大的改动,希望能够给予辅助英雄更多的战略空间。

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移除主动技术,新增被动光环效果:增加周围友军20%攻速和6%冷却缩减。

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移除主动技术,新增被动光环效果:增加周围友军30%攻速和10%冷却缩减。

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光环效果从增加攻击调整为增加防御

物理攻击:22~50、术数攻击:44~100 → 物理/术数防御:40~96

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光环效果从增加攻击调整为增加防御

物理攻击:33~75、术数攻击:66~150 → 物理/术数防御:60~144

凤鸣指环/极影/鼓舞之盾/近卫荣耀均为辅助装光环效果,辅助装光环效果全队唯一生效。

(五)?????其他装备调整

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术数防御:50 → 100

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四、??????新英雄嫦娥上线

(一)?????设计思路

对酒卷帘邀明月,风露透窗纱。恰似姮娥怜双燕,明白照、画梁斜。
月宫秋冷桂团团,岁岁花开只自攀。共在人间说天上,不知天上忆人间。

昔人每给嫦娥写诗,总引得我不住去想,她到底经历了些什么。所以当获得这个时机时,我们与整个制作团队在一开始就告竣一致,在精神和心理层面上去对这个英雄做出诠释。各人将看到游戏中嫦娥的时间切分在她的少女时代,在那短短几个月中,初为少女的嫦娥与一个大时代交织,那时,魔种对神的反抗初露眉目,神决意严酷处罚其启蒙者——早期的魔道家族。作为魔道家族的公主(和正常的孩子),一方面,她的敏情感绪蓬勃生长,与日常生活发生着种种细微的矛盾,另一方面,“大人”的世界里,恐怖事件、屠杀、对她肩负责任的要求纷纭涌现,而嫦娥——就像我们小时候面对大人给我们“部署”的工具一样,她是又憧憬又抵触的。悲剧正是因她只是维持着那个年纪的常态,而外在的恐怖经历却像日之塔上的风雪那样压过来。所以在她即将被行刑的那一刻,她必须在精神上去认领“昨日世界”中的一切:祷文,玉佩,全心全意地祈求。
自此,她开启了自己的魔道能力。
但因为她无法从基础上去理解这一切,虚无感也今后笼罩了她,她不是已往的“嫦娥”,也不是“长大”的嫦娥,她滞留在了两者之间,是有意识的“隔离”时间和外界,如同永无岛上的小孩,岛象征了对外界的阻遏;我们将月亮幻化为玻璃罩,去象征她的阻遏意识。在玻璃罩内,你可以看见一个女孩子,有点像“三无少女”,无口无心无心情,然而她与那只童年小兔相处的时候,照旧流露出温柔。这样的英雄角色可能不会冲锋,但会是一个能够在掩护自己基础上帮到你的好队友。

后羿与她的羁绊,我们只为各人显露出一个开头。他出于“突然之间的恻隐”射偏了箭,某种意义上救了她。

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(二)?????英雄展示

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一顾倾城,再顾倾国

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(三)?????技术介绍

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嫦娥受到月光的守护,以自身法力值发生的护盾反抗伤害;嫦娥的法力值越高造成的伤害越高,术数强度会提升嫦娥的最大法力值。

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嫦娥向指定偏向释放能量,对命中的第一个目标造成定身效果并标志;嫦娥的普攻与技术伤害能够引爆标志,对规模内的敌人造成术数伤害和减速效果;

被动:嫦娥的普通攻击变为术数伤害,每过5秒的第一次普攻射程提升。

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短暂的施法后,嫦娥在身边和指定位置召唤法力旋涡,吸取规模内敌人法力值并造成术数伤害,法力值不足的敌人将会受到特别的术数伤害。

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嫦娥解放狂暴的魔道力量,疯狂倾泻自身的法力值并随机向周围发射法力弹幕,对命中的敌人造成术数伤害。

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嫦娥点击回城后吟唱七秒后将嫦娥传送回己方基地;在之后的十秒内,嫦娥可以再次使用技术,飞回原来的位置

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五、英雄调整

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六、日之塔玩法上线(支持单独下载)

日之塔:

超智慧体降临王者大陆,利用方舟焦点的智慧,制作出雄伟的奇迹日之塔。

日之塔可以通过抽取“星球之血”这种特殊能源,转化出生存所需的能量。

然而缔造文明的力量,也会带来扑灭。

昔日辉煌终在日之塔结束……

直到被封印的方舟焦点在长安重新显现。而解封焦点的钥匙之一,就藏在已成遗迹的日之塔。

为了寻找解封焦点力量的钥匙,英雄们踏上征程。

而新的谜题正期待解答,伟大的神迹为何扑灭,谁是真凶,真相又是什么?

(一)?????进入方式

大厅点击右侧的【冒险之旅】→ 选择【日之塔】模式进入

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为了节省列位召唤师的手机空间,本越日之塔玩法将推出单独下载,不下载日之塔玩法不会影响任何其他模式体验,各人可以凭据自己的需要下载~

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(二)?????玩法概述

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1.??????日之塔是一个多人组队通关玩法,支持5人组队

2.??????关卡中包罗种种挑战和互动元素,好比:种类富厚的怪物、差异的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法、随机关卡挑战等

3.??????整个玩法包罗两大关,每关有简朴、普通、困难、深渊四种难度,随着难度的增加,怪物的数量,种类、能力和数值都市发生变化;玩家在解锁前置关卡以及到达划定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

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4.??????胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS

5.??????全新的天赋和装备系统:玩家在局内通事后可以不停解锁新的天赋和装备,在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得,装备在局外可搭配灵活搭配,同一套系有特殊效果和专属技术

6.??????限定奖励:在日之塔完成任务可以获得富厚的奖励,限定星元皮肤,段位掩护卡等

7.??????同时在日之塔玩法中可以体验到雄伟的12奇迹之一日之塔的世界观故事

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(三)?????模式亮点

1.??????刺激的BOSS挑战

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2.??????探索关卡

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3.??????与怪物之间的富厚互动

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4.??????奇特的局内天赋系统

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5.??????双人乘坐机甲

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6.??????紧张刺激的关卡玩法

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7.??????富厚的奖励

1)??????通关后可以获得能量结晶,用于在商店里兑换种种奖励,包罗限定星元皮肤,英雄碎片,皮肤碎片等;

2)??????完成特定任务更可以获得段位掩护卡、限定头像框等珍稀奖励;

3)??????通关后同时可以获得更多的天赋和装备,可以让你在日之塔的战斗中变的更强,更可以概率获得限定星元皮肤的整件;

4)??????同时岂论胜利照旧失败均可以获得一定的金币、经验和英雄熟练度;

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虽然,挑战的难度越高,获得的奖励越丰盛!

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增补说明:

每周有5次奖励次数,在选择关卡或组队界面,记得点击【消耗本周奖励次数】,否则没有结算奖励哦~

每周一会刷新本周的奖励次数,奖励次数用光后,金币、经验和英雄熟练度的获得不受影响

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(四)?????玩法说明

1.?????关卡限制

1.?????日之塔一共分为启程和终章两大关,每一关分为简朴、普通、困难和深渊四种难度

2.?????差异难度有的解锁需要到达一定的要求

3.?????关卡的进入条件包罗通关前置关卡和总战力到达最低要求,只有两部门都满足时才气进行挑战,难度越高的关卡会掉落越好的奖励道具。

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2.?????装备

随着游戏进程玩家可获得种种日之塔专属装备,在局外穿着好装备后能够增加关卡内英雄的属性

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穿着同一套装的差异部件可以解锁专属套装效果

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3.?????天赋

除了装备外玩家还会获得能够强化英雄能力的天赋,所有天赋归类在七大流派下。

通关日之塔·序章会默认解锁造物之光流派并可另外选择一个初始流派进行解锁,其余天赋将会随着游戏进程逐一解锁

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同一流派下的天赋≥4个后才会解锁所属流派,每个流派拥有一个特殊的流派技术

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每一次玩家都需要在选将界面选择两个天赋流派带入到关卡内,流派分为主副,只有主天赋流派的流派技术才可在局内使用。

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在局内到达宁静屋后凭据本局需要强化的英雄偏向选择差异的天赋

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4.?????相助机甲

机甲使用方式:走到机甲身边,点击【驾驶】【射击】两个按钮可以划分选择是驾驶机甲移动或者驾驶机甲攻击

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特别说明:

l??机甲需要双人操控

l??机甲只能使用80秒,然后会自爆

l??机甲是无敌的,不会受到任何伤害

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5.?????死亡救助

l??玩家在日之塔模式中死亡后会进入濒死状态

l??濒死状态的英雄周围会泛起一个救助特效圈,全队可见,只要有队友站进来就可以自动进行救助

l??在救助队友期间列位召唤师都可以正常移动和释放技术,只要不出救助圈即可

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6.?????自动战斗

新增“自动战斗”按钮。点击后英雄会自动进行战斗,再次点击后切换为手动。

自动战斗模式下,英雄会自动寻敌和释放技术。历程中一旦自己进行操作则会自动打断,停下操作后很快会再次进入自动战斗。

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(五)?????挚友与师徒加成

日之塔可以选择与朋友【组队开黑】或者点击【快速开始】匹配队友

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与挚友和师徒开黑日之塔还会获得特别BUFF与礼包:

1)?????亲密挚友加速BUFF

当和具备亲密挚友关系(基友、闺蜜、死党、情侣)的召唤师组队加入日之塔时,召唤师可获得BUFF,BUFF效果:脱离战斗时,移动速度增加

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2)?????师徒/友情礼包

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为了勉励召唤师们多和朋友组队加入日之塔,我们特地为各人准备了小礼物。

l??和师父/徒弟组队加入日之塔,并乐成通关时,可获得师徒礼包

l??和挚友组队加入日之塔并乐成通关时,可获得友情礼包。

l??礼包中可开出能量结晶,另有概率可开出99钻石

l??以上两种礼包每周各可获得两个,每周一凌晨五点刷新获得次数

组队开黑刷结晶,效率更高奖励更丰盛~

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七、S14新赛季福利升级:荣耀战令上线

本次版本更新后,我们将迎来S14赛季的开启。

(一)?????段位继续规则

在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继续规则。

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(二)?????S14赛季奖励皮肤隐龙之影-米莱狄御霄

新赛季的到来,少不了帅气的赛季皮肤。作为隐龙之影的第2款皮肤,米莱迪皮肤御霄同样以中国风的设计理念进行打造。同时在皮肤的设定上结合米莱狄自己自豪强势的性格特质,将其设定为雄踞一方的机关世家掌权者,拥有至高无上的职位与权势。

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来自机关家族的御霄一直在寻觅着某个不为人知的秘密。

全新的国风皮肤造型、局内特效,连召唤的机械仆也全新设计成富含东方元素的形象。

获取方式:玩家在S14赛季中到达黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得

运动期间,拥有并分享米莱狄御霄得铭文碎片*30+钻石*30。

【运动时间】:1月13日更新后~2月11日

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(三)?????巅峰赛继续规则

巅峰赛无继续机制,所有玩家在新赛季均从1200分重新开始。

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(四)?????福利升级,荣耀战令上线

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王者荣耀迎来史上最大的版本更新,赛季福利也不落后。新赛季开启后,在以往赛季皮肤、钻石福利的基础上,妲己宝宝为列位召唤师升级了新的福利,新福利可以通过荣耀战令系统获取。

新征程即将拉开序幕、新赛季即将启程!接下战令,为荣耀而战吧!

1、系统入口

荣耀战令进入方式:大厅右侧——战令

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2、系统规则

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新赛季开启后,所有玩家登录游戏就可以免费解锁精英版荣耀战令,通过完成每周任务和赛季挑战任务等途径来提升战令品级,领取富厚的战利品,玩家也可以随时将精英版荣耀战令进阶为进阶版荣耀战令,获取更多超值专属奖励,荣耀战令S14品级上限为200级。

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3、系统奖励

玩家解锁荣耀战令之后,提升战令品级即可领取海量福利。

荣耀战令S14精英版战令奖励包罗:

永久英雄六选一自选礼包

l??永久皮肤六选一自选礼包

l??排位掩护卡

l??头像框自选礼包

l??更名卡

l??铭文周卡

l??新品英雄抽奖券、钻石夺宝抵用券、荣耀积分等精彩好礼!

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玩家可以通过点券的方式将随时将精英版战令升阶为进阶版荣耀战令。解锁了进阶版战令的玩家可以领取精英版战令的所有奖励,同时还可以获得之前品级的奖励。

荣耀战令S14进阶版奖励包罗:

l??战令限定:吕布-猎兽之王(1级,进阶即可立刻获得)

l??战令限定:嬴政-白昼王子(80级)

l??诸葛亮星元皮肤

l??专属荣耀播报

l??专属回城特效

l??专属击杀特效

l??专属头像框等更多特别福利。

好比:当前荣耀战令品级为5级,并已经领取了“精英版”荣耀战令的5级及5级前的全部精英版奖励,那么在解锁“进阶版”荣耀战令后,可一次性获取进阶版5级及5级前的全部奖励;而且在后续升级后,可同时获取精英版、进阶版两条线路的奖励!

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4、战令进阶

玩家进阶时可在“进阶卡”和“典藏进阶卡”中进行选择,二者可以随时获取,进阶荣耀战令,激活进阶版后,可立即解锁此前品级的所有奖励,两种进阶卡只能选择一种哦!购置“进阶卡”后,将无法再购置“典藏进阶卡”,列位召唤师要慎重选择哦~

l??进阶卡-388点券:

1、解锁进阶版品级奖励(可立即获得战令限定:吕布-猎兽之王,勇者皮肤价值588点券)

2、激活每周签到经验包,每周可点击领取2000经验值(直接升1级),每周一凌晨0点刷新

l??典藏进阶卡-1288点券:

1、包容进阶卡的全部内容

2、激活后,战令品级在原有品级上直接增加30级!(价值2400点券)

3、立即获得荣耀战令S14专属特效头像框-荣耀嗨战S14头像框(典藏版进阶专属)

注:进阶卡和典藏进阶卡均可以赠送索要,若挚友已进阶或者赠礼中心中有未领取的“进阶卡/典藏进阶卡”将无法赠送哦~

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5、战令任务

1.??????周任务:

l??每周一凌晨0:00解锁下周任务,并终结本周任务,不再计数也无法再完成。任务条件告竣时自动发放经验至战令中,无需主动领取,可通过已领次数了解您的本周加入状况。

l??除[仅可完成1次]的任务当周只能完成1次外,其他任务可重复多次完成,建议召唤师们凭据游玩喜好选择加入,任务并不需要每个都做哦~

l??标注为【组队加成】的任务,将视您在告竣时的组队状况,特别产出战令经验值,加成比例可以通过组队加成规则了解

l??每周任务经验值存在上限,周任务经验值到达上限时本周任务收工,不再可以完成,赛季挑战/购置品级/运动等不受此经验限制影响

l??周经验值上限和任务获取经验值的效率将动态调整,第二周起每周周经验上限增加700点

2、赛季挑战任务:

赛季挑战每赛季刷新且当赛季仅可完成并主动领取1次奖励。

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需要特别注意的是:荣耀战令结束时间(可从荣耀战令主界面中检察)会早于排位赛季结束时间,在荣耀战令结束而排位赛季尚未结束的时间段中,将有如下变化:

l??您仍可领取已完成的赛季挑战任务经验、领取尚未领取的战令品级奖励、使用持有的战令币兑换宝物

l??但周任务/赛季挑战将无法继续完成、进阶战令功效将关闭、购置经验功效将关闭、每周经验礼包将不再刷新

6、战令兑换

两种战令都市奖励战令币,可在【兑换】中兑换心仪的宝物,部门兑换需要战令品级开启,部门商品运动期间的兑换数量有限哦~

l??史诗皮肤秘宝:打开可获得以下奖励之一:蔡文姬-舞动绿茵、李元芳-逐浪之夏、宫本武藏-鬼剑武藏、阿轲-暗夜猫娘、项羽-苍穹之光、墨子-龙骑士、英雄碎片*2、皮肤碎片*2、荣耀积分*20等奖励。

l??旺德福礼包:打开后可获得以下奖励之一:击杀特效-旺德福击败特效(永久)、100/200战令经验、新品英雄抽奖券*1、新品皮肤抽奖券*1、荣耀积分*20、钻石*50、铭文碎片*50。

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八、对局体验全面升级

新版本中信誉积分系统、对局机制、对局情况净化等各方面完成了一系列优化,希望在提供应列位召唤师新内容的同时也能有越发舒心的对局游戏体验

(一)?????信誉积分系统升级

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王者荣耀是一个很是需要团队配合的MOBA游戏,良好的游戏行为带来的更高的信誉积分上限,是很是值得勉励和夸奖的。

1.?????信誉积分展示界面升级

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新版本上线后,信誉积分界面会进行全新升级,狄大人正面全身出境,权益和奖励显示越发明晰。

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2.?????信誉积分权益&奖励升级

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此外我们还升级了各个信誉积分分数段玩家的权益和奖励,除了有首次上钻石星耀得排位掩护卡、每日金币上限+200、排位赛队友挂机得赔偿礼包等等之前的奖励以外,我们新增了客服反馈与复查优先处置惩罚,专属的局内称谓、回程特效、头像框等等外显福利,另有一份神秘皮肤大礼正在紧密制作中。望这些奖励能够真正给到那些在游戏中体现良好、积极充满正能量的召唤师一些激励,王者峡谷很是需要你们!

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3.?????新增信誉积分上限恢复进度条

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信誉积分反映了每个召唤师的游戏行为,每一个召唤师凭据小我私家的信誉积分上限、对局体现情况,信誉积分恢复的速度是纷歧致的,因此我们无法通过一个明确的数字告诉您具体的恢复时间。

于是针对信誉积分上限在100分以下的召唤师,我们为各人新增了信誉积分上限恢复进度条。该进度条每天更新一次,如果进度条涨满一条,信誉积分上限就会增加1分。召唤师可以凭据体现的情况了解到自己的恢复进度。

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(二)?????对局机制升级

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《王者荣耀》作为一款MOBA游戏,最焦点的游戏体验就是使用富厚多样的英雄了。而召唤师的英雄熟练度很洪流平上决定了该英雄是否能在战场上发挥应有的作用,从而决定角逐的胜负。

1.?????征召排位英雄熟练度限制

为了给到各人越发正向的对战情况和条件,我们将会在排位赛征召模式(即钻石及以上段位)限制选取英雄的熟练度,禁止使用见习英雄,希望各人能够以一个越发严谨认真的态度去看待角逐。

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2.?????征召排位极端不合理阵容结束功效

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许多召唤师向我们反馈,一个极不合理的阵容往往导致整个对局从一开始就在争吵,带来的游戏体验极差。我们通过数据分析发现在排位赛的征召模式下,这样极不合理的阵容也有一定占比,因此我们将在排位赛征召模式(非五排情况下)和巅峰赛增加极端不合理阵容结束功效,希望能够对不合理对局的情况有所停止!

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1)?????极端不合理阵容

本次在将先增加以下不合理阵容(后续将凭据对局情况逐步增加)

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非五排排位赛征召模式不合理阵容:

l??全队主职业包罗5名法师/射手/辅助/刺客/坦克/战士

l??全队主职业包罗4名法师/射手/辅助/刺客/坦克

l??全队主职业包罗3名法师2名射手/2名法师3名射手

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巅峰赛不合理阵容

在排位赛征召模式不合理阵容的基础上,巅峰赛扩展的不合理阵容有:

l??全队主职业包罗3名法师/射手/辅助

2)?????投票环节

为了规则的顺利实施,当召唤师选出极端不合理阵容时,也拥有自主选择权来决策是否需要继续进行角逐。我们会在选将结束后的调整阶段询问玩家继续角逐照旧重新开始:

l??如果5名召唤师都选择了【继续角逐】,角逐将继续进行

l??如果有任何一名召唤师选择【重新开始】,则这局角逐强制结束,不计胜负

l??如果召唤师在指定的时间内没有进行选择,我们会默认认为该召唤师选择【重新开始】

1月16日正式服停机更新:新版原来袭,今晚11点30将无法登陆

当列位召唤师完成投票后,如果需要重新开始,系统会把投票的结果见告。本局游戏将在调整阶段结束后强制结束,不计胜负,直接返回大厅。

3)?????休息阶段

当天前两次玩家加入选择极端不合理阵容导致游戏结束时,可以直接开始下局排位,我们祝愿每位召唤师的上分之旅都能越发顺利。

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如果当天该玩家第3-5次加入选择了极端不合理阵容导致游戏被强制结束,他需要暂停5分钟,才可以开始下局排位。

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如果今天该玩家多次加入选择极端不合理阵容导致多局游戏被强制结束,他的排位资格将会被取消4个小时。

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如果是您的队友选择了多个主职业重复的不合理阵容,而您选择了其它主职业的英雄(如4名队友已选英雄主职业均为射手,您选择了坦克),您马上就可以加入排位赛,不需要期待,也不会增加您今天重开游戏的次数。?

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4)?????合理阵容玩家被结束游戏赔偿

当一方玩家选择阵容合理,而由于对手选出极端不合理阵容导致了游戏强制结束后,我们会给予阵容合理一方的玩家一些赔偿,目前赔偿为勇者积分20分,每天每位召唤师最多可以收到3次该项赔偿礼包。

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希望通过这个赔偿礼包能部门缓解另一方阵容没有问题被结束游戏玩家的负面情绪,也希望宽大召唤师能够理解这个功效的初衷,换位思考每位玩家都有在己方选出极端不合理阵容时制止糟糕游戏体验的时机,双方在更均衡合理的阵容下展开的反抗也更富有激情与竞技精神。

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(三)?????对局情况净化

1.????举报流程优化

新版本中客服反馈的入口越发清晰,如果对于举报结果不满意,列位召唤师可以选择【客服反馈】进行二次举报,我们将通过人工对该玩家的行为进行二次判定。

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2.????对局内实时审判系统升级

新版本针对5v5王者峡谷对战舆图的对局内实时审判系统进行了升级,针对挂机、恶意送塔的行为进行实时的检测和处置惩罚。如果某些玩家第一次被检测到这些行为,将会收到审判系统的警告,如果再次泛起则会进行纪录。在结算的时候凭据角逐结果对该玩家自动进行处罚。

3.????赔偿礼包上线

同时凭据该召唤师恶意行为的严重水平,狄大人将对对同阵营的其他召唤师(非恶意召唤师组队队友)在对局结算时进行赔偿,本期包罗三种赔偿礼包,划分为:

l??勇者积分20分

l??铭文碎片大礼包

l??铭文碎片小礼包

每天每位召唤师最多可以收到3次该项赔偿礼包。

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我们希望通过对局实时审判系统让有恶意行为的玩家能实时终止自己的恶意行为,积极与队友配合战斗;同时也通过赔偿系统慰藉那些受到影响的玩家,希望他们能积极准备新的角逐,一场失败无法阻止召唤师们前进的脚步。

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后续我们也会不停优化对局中的实时审判系统,希望能够提高识别种种恶意行为的准确率、笼罩到更多的恶意行为。对局历程中的任何恶意行为,都是不被勉励和认可的,提高审判系统的准确性,增加与玩家的实时互动是我们坚持的偏向。

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九、新增单机运动模式

本次更新我们开放了一个新的运动模式,单机游戏模式,希望能够满足在网络情况较差时的休闲游戏需求。在单机模式中发生的任何数据均不会被纪录,该模式对联机模式没有任何影响。

运动入口:登录界面点击左上角“单机”图标进入(账号未登录也可进入)

运动时间:运动具体开启、关闭时间以后续通告为主。

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在单机模式中,可以使用指定的英雄进行人机对局,当前只开放了1V1对局模式中“入门”、“简朴”、“一般”三个难度,后续会进一步拓展可玩的模式以及挑战的难度。

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在单机模式中的所有操作设置,均与联机模式下进行的设置保持一致,在局内不行再更改设置。此外在单机模式中每位召唤师都可以享受到8套150级系统铭文,心动不如行动~

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十、人机练习升级为人机对战

我们很兴奋看到,上个版本推出的人机练习困难模式获得了许多玩家的喜爱。在此基础上,我们对人机玩法进行了全面的升级和完善,人机练习将全面升级为人机对战,希望能够给各人带来一些全新的体验。

1.?????人机对战入口

入口一:大厅——对战模式——超强人机

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入口二:大厅——对战模式——人机对战——5V5王者峡谷

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2.?????20小我私家机挑战难度

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我们将人机对战的难度从4个扩充为20个,更细致的难度区分,可以保证每个玩家都能找到适合自己的难度,每个难度上都标注了推荐的段位水平来资助各人选择。

人机对战的前5关是默认开放的,从第6关开始,必须要通过前一关才气进行下一关的挑战。

由于目前的机械人水平有限,在面对高水平的玩家时无法充当旗鼓相当的对手,因此在11关之后,我们会为机械人增加一定的数值buff(包罗攻击力、免伤率、移动速度),数值buff的强度随难度递增,让它们给高水平的玩家也能够提供一定的挑战。

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3.?????开放区服

为了保证新玩法体验,此次将先在每个大区前50个服务器开放完整的20关人机对战玩法,其他未完整开放的服务器仍然可以体验1~3难度,但暂时无法体验第4关之后的难度。期待玩法优化完善后,我们将尽快在所有区服开放。

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4.?????新增随机BUFF

为了让体验越发富厚,人机对战玩法中,对战双方都市获得特别的随机BUFF(好比增加输出、增加治疗效果等),BUFF效果每天都市更新,针对差异的BUFF效果选择合理的阵容可以更有效地战胜机械人。

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5.?????奖励一览

首次通关每个难度都可以获得高额的钻石奖励,随着难度的递增,每局结算后获得的金币、经验、铭文碎片和英雄熟练度都市递增。

买通全部难度的人机对战后,还可获得一个特别的头像框奖励。

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十一、友情重燃系统上线

老朋友重新回到王者峡谷了,来和他们一起玩玩游戏,找回当月朔起叱咤峡谷的感受吧!

我们在挚友界面中新增了友情重燃系统,通过与回归老友组队游戏,获得友情积分,可在兑换商城兑换永久皮肤奖励和珍贵道具哦!

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十二、综合调整

? ? ?(一)?????IOS平台开放英雄赠送

IOS平台在本次更新后也将支持英雄的赠送。

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(二)?????常用英雄自界说攻略全服开放

本次更新后,之前在部门服务器灰度开放的【常用英雄自界说攻略】功效将全服开启。

常用英雄自界说攻略功效介绍

在平时的游戏中,我们经常能碰到许多实力超群的大神玩家,他们可能是国服顶尖玩家,可能是对局里Carry自己的陌生人,也可能是经常一起开黑的游戏挚友。常用英雄自界说攻略功效将使每个召唤师都有时机一探大神玩家秀翻全场的秘诀!在玩家小我私家空间中,可以检察其常用英雄的自界说攻略内容,了解大神玩家们是如何搭配装备、铭文方案的,以及他们对于各个英雄玩法的奇特技巧!

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如果你对英雄玩法有自己的理解,我们希望通过攻略系统提供应你分享自己心得的平台,在自己的小我私家空间中可以进行攻略的自界说编辑,让宽大玩家能够了解学习。

对于每个英雄荣耀战力榜单国服前十的顶尖玩家,将有时机入选“大神攻略”榜单,给更多玩家带来玩法技巧指导,提升游戏水平。

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(三)?????热门装备增加职业选手推荐出装

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为了提升列位召唤师在选将界面检察和配置热门装备的权威性,我们在热门装备中增加了“KPL职业选手出装”的展示,原有的3条热门装备的展示顺延至第2-4条。

召唤师们可以检察并选用“KPL职业选手出装”,听说,职业出装和排位连胜更配哦~

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(四)?????铭文系统增加直升五级

增加单个铭文直升5级功效,消耗铭文碎片总量稳定。

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(五)?????新增每日分享礼包

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对局结算界面新增每日首次分享奖励:

每日首次在对局结束时进行分享,将获得分享礼包。该礼包每天可获得一次,每日凌晨五点刷新次数。

1月16日正式服停机更新:新版原来袭,今晚11点30将无法登陆

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1月16日正式服停机更新:新版原来袭,今晚11点30将无法登陆

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1月16日正式服停机更新:新版原来袭,今晚11点30将无法登陆

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(六)?????新增获取英雄/皮肤时炫耀视频功效

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在这次更新中,我们优化了许多的英雄和皮肤的进场动画,当召唤师们在获得这些英雄和皮肤时,可以将英雄/皮肤的进场动画视频分享到QQ和微信。

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(七)?????新增AR相机录像功效

在本次更新中,我们增加了AR相机录像功效。AR相机功效入口位于英雄界面,召唤师们可以选择自己喜欢的英雄及皮肤进行AR合照。

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启动并正确放置英雄模型后,可在右上角点击录像按钮,开始录像。

1月16日正式服停机更新:新版原来袭,今晚11点30将无法登陆

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目前可录制长度为10秒的短视频,录制完毕后,可将视频分享至QQ和微信。

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该功效依赖于机型底层AR模块的支持,当前支持以下机型,后续将会支持更多机型,敬请期待。

iOS:iPhone7, iPhone7 Plus,iPhone 8,iPhone 8 Plus,iPhone X,iPhoneXS,iPhoneXR,iPad,iPad Pro

安卓:OPPO R15,R17,R17 Pro,小米8,MIX2S,Mi8探索版,Mi8屏下指纹版,MIX3

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由于AR相机功效配置需要初始化,切合以上机型要求的召唤师们在更新了版本后,需要关闭游戏,重新打开后,才气看到AR相机功效。

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(八)?????英雄技术描述优化

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谢谢一名十分优秀的召唤师Nigthelf在社区上的反馈,我们据此对英雄技术描述进行了一次全面的优化。也接待各人通过种种渠道向我们提着名贵的建议,你们的反馈是我们进步的偏向!

具体优化内容如下所示:

1.??????整体优化了击杀与击败的相关描述,用于区别与贤者的呵护的互动机制。

击杀有贤者的呵护的玩家时不会触发被动(阿轲、司马懿、百里玄策、米莱狄)

击败有贤者的呵护的玩家时会触发被动(诸葛亮)

2.??????优化了阿轲1技术描述中关于技术释放目标的问题,阿轲需要有可攻击目标才气挥舞匕首

3.??????优化了李白的技术描述,将剑气的量词统一为“道”

4.??????优化了兰陵王2技术描述,增补了匕首命中英雄后会销毁及减速会衰减的相关说明

5.??????优化了不知火舞大招回复能量的相关描述,每命中一个敌人都市回复能量而且伤害单独盘算

6.??????修复了百里玄策局内特别伤害数值描述的BUG,并增加了钩镰会造成短暂眩晕的相关说明

7.??????整体优化了司马懿的技术描述,单独说明了幽影之牙的机制,增加了灵体相关的说明

8.??????整体优化了元歌技术描述,越发准确地描述了不行触发的效果,并增加了3技术描述减速效果的相关说明。

9.??????优化了橘右京被动特别伤害的相关描述,现在在局内可以看见具体的数值了。

10.????整体优化了梦奇1技术描述,添加了噩梦相关说明以匹配被动效果

11.????优化了苏烈1技术技术描述,增加了重置普通攻击的说明和3技术相关说明

12.????优化了后羿3技术描述,增加火焰箭会引发小规模爆炸相关的说明

13.????优化鲁班七号技术描述中名字不正确的错误,鲁班七号是鲁班大师所制造的机械人

14.????优化了虞姬2技术描述,增加在开启瞬间会免疫控制效果的说明;修复了虞姬3技术描述中触发的减速效果描述错误的问题

15.????优化了女娲1技术描述,增补了十字阵列中心会造成双倍伤害的相关说明

16.????整体优化了沈梦溪的技术描述,单独说明了点燃状态下技术的变化

17.????优化了王昭君酷寒效果的相关描述,单独说明了酷寒效果相关机制

18.????修复了甄姬2技术描述,水流最多能够弹射6次

19.????整体优化了诸葛亮3技术描述

20.????优化了武则天1技术描述,‘’立即冷却‘’改为‘’立即刷新‘’

21.????优化了达摩被动相关描述,达摩的强化攻击是使用双拳攻击敌人

22.????优化了关羽被动技术描述,关羽不在冲锋姿态时被减速或控制打断也需要重新累积,而不是退出冲锋状态;冲锋状态下面朝敌方移动才会增加移速;修复了二技术增加移速局内描述不正确的问题;优化了大招描述,在冲锋姿态下使用大招同样会缩短准备距离

23.????优化了花木兰的技术描述,花木兰在学习大招后使用轻剑才会增加移动速度,并按技术品级生长。

24.????修复了亚瑟3技术描述问题,亚瑟将会击飞规模内的所有敌人

25.????优化了大乔1技术描述,将“击退”改为“推开”;修复了3技术描述,海潮只会在敌人初次接触时缄默沉静敌人

26.????优化了明世隐1技术描述,只有当魂链链接敌人时会袒露其视野

27.????优化了孙膑1技术描述,当敌人使用技术解除自身负面效果时炸弹会立即爆炸;优化了3技术描述,力场会直接淘汰敌人25%冷却缩减属性

28.????优化了太乙真人2技术描述,太乙真人可以直接将自身拉向陷阱类物体

29.????修复了庄周1技术描述问题,1技术可以直接触发被动效果

30.????整体优化了弈星技术描述,单独描写了黑白棋相吸爆炸的相关机制

31.????优化了伽罗1技术描述,现在可以直接看见2种状态下的区别了

32.????优化了芈月2技术描述,增加命中时回复生命值相关说明

33.????优化了吕布技术描述武器附魔状态相关说明;优化了吕布3技术描述,对落地挥舞方天画戟进行了更准确地说明。

34.????优化了墨子被动技术描述,增补了护盾叠加层数相关说明。

35.????优化了项羽被动技术描述,普攻对敌方造成敌方英雄自身特别6%最大生命值伤害

36.????优化了成吉思汗3技术描述,技术可触发吸血

37.????优化了铠3技术描述,伤害修改为连续伤害

38.????优化了狂铁被动技术描述,增加了回复生命值物理加成的相关说明。

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十三、细节优化

1.?????单人训练(原训练营)支持检察回城特效、击杀特效、荣耀播报等局内体现。

2.?????小我私家信息界面和皮肤界面支持显示星元套装的海报。

3.?????巅峰赛支持完成每日任务。

4.?????凭据版本变化,为许多英雄更新了系统推荐出装,并调整了每日答题和一句话攻略的内容。

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十四、BUG修复

1.?????优化了定制界面自适应和显示错误问题

2.?????优化了购置促销星元部件后,促销标签依旧存在的问题

3.?????修复了小我私家页面展示杨玉环遇见飞天皮肤时不显示配景的BUG

4.?????修复了韩信街头霸王皮肤右手未握紧武器的BUG

5.?????修复了部门情况下苏烈大招蓄力期间被打断后大招CD异常的BUG

6.?????修复了夏侯惇二技术护盾加成与实际效果纷歧致的文案BUG

7.?????修复了钟馗二技术技术指示器与技术实际规模不切合的BUG

8.?????修复了阿轲使用2技术攻击草丛中没有视野的敌人时对方不会掉血的BUG。

9.?????修复了花木兰皮肤冠军飞将拾起轻剑后音效仍然存在的BUG。

10.??修复了李信和沈梦溪无法触发英雄互动语音的BUG。


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全部评论(12)

  • 是朕 2019-01-16 21:55:21
    赞(10) 踩 回复 举报 1#

    平衡性跟屎一样,一天到晚就搞些有的没的搞的凶

  • Syrup? 2019-01-16 22:00:35
    赞(0) 踩 回复 举报 2#

    许多几何

  • Zgee 2019-01-16 22:09:01
    赞(0) 踩 回复 举报 3#

    另有谁

  • 我自然与你来日方长 2019-01-16 22:17:43
    赞(1) 踩 回复 举报 4#

    百里守约又又有增强了,,,

  • 赞(2) 踩 回复 举报 5#

    AR竟然不支持iphone xs max哭了。。

  • 幸运女神在微笑101383 2019-01-16 23:44:08
    赞(2) 踩 回复 举报 6#

    打不外人机了

  • 摆渡人649759 2019-01-17 00:00:28
    赞(1) 踩 回复 举报 7#

    鲁班又增强了,以后排位必禁鲁班

  • 无can 2019-01-17 01:29:52
    赞(0) 踩 回复 举报 8#

    这么长

  • QY放任 2019-01-17 06:20:23
    赞(1) 踩 回复 举报 9#

    平衡性搞不了,就强行从舆图保射手?

  • lucifer890061 2019-01-17 07:42:52
    赞(0) 踩 回复 举报 10#

    玄策还能削弱?

  • AbsoluteSKT1 2019-01-17 07:46:29
    赞(0) 踩 回复 举报 11#

    腾讯的2.0就是所有软件游戏都一个画风了呗

  • 变身警告 2019-01-17 11:52:41
    赞(0) 踩 回复 举报 12#

    越来越像英雄联盟真不愧是抄袭哟!

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