在2018英雄联盟西安德玛西亚杯,12月20日EDG对阵JDG的角逐以及12月21日RNG对阵EDG的角逐中,针对角逐暂停情况以及判决进行解释说明。
12月20日:EDG对阵JDG
12月20日,在EDG对阵JDG第二局的角逐中,EDG Scout选手在操作暮光星灵站在敌方塔下的时候,泛起了游戏画面切换出桌面的情况,随后Scout选手申请暂停,经过技术排查以及现场测试,并未泛起相似问题,在其时现场的技术条件下,裁判更倾向这并非硬件或服务器问题,因此判定继续游戏。
12月21日:RNG对阵EDG
第一次暂停
在RNG与EDG对阵的角逐期间,EDG 选手Ray在团战历程中切出游戏之外约莫4秒时间,回到游戏时角逐已经暂停,在团战期间Ray由满血被打至剩下约莫20%的血量,如果继续游戏,他将有极大可能被击杀。
Ray选手切出桌面的情况与前一日切出状况十分相似,同时凭据以下几点原因
1)泛起了鼠标指示器在切出桌面时被强制移动到屏幕正中央(为不正常的情况,一般自主切出去时鼠标指示器不会自主移动);
2)除去本次切出情况外,在其他角逐期间也泛起了切出桌面的问题;
3)Ray与Scout选手都泛起了我们在测试时无法复现的加载圆圈;
综上所述,客户端与驱动都在怀疑的问题泉源规模内,此时凭据以上情况,裁判组更倾向于选手并非误操作,由于此问题对角逐发生了影响,经过与双方相同,决定时空回溯至Ray切出屏幕时刻,即回溯至游戏时间23分25秒。
第二次暂停
在角逐进行至29分54秒时,多位选手反映游戏存在卡顿,经过现场测试以及OB画面简直发现存在卡顿与拖影的情况,经过裁判组商议,重启了Karsa、Uzi、Ray选手的客户端以实验修复,由于并未对角逐进行造成影响,游戏继续进行。
第三次暂停
角逐进行至30分49秒,多名选手反映游戏存在卡顿,经Shadowplay、现场裁判、OB画面确认存在卡顿,且所有选手均发生卡顿。由于无法测试出焦点原因,经过裁判组商议,通过使用时空断裂进行原地重置游戏的方式实验修复卡顿情况。
第四次暂停
角逐进行至31分01秒,选手反馈游戏卡顿情况未有完全解决,在与队伍进行了充实的相同后,官方使用时空断裂回溯到30:49,以消除卡顿对游戏造成的影响,之后本场角逐继续进行。
赛后场间时间,官方实验对问题进行进一步的排查与修复,之后卡顿情况获得一定水平的改善。
以上为本次两场角逐暂停原因说明以及判决历程说明,很是歉仄在本次角逐中泛起了此类情况影响选手角逐以及玩家观赛体验,针对目前发现以及推测的相关问题,在后续的角逐中也将针对性进行制止,谢谢各人的支持。
精彩评论
现在客户端的问题是真的严重 上国服的客户端刚登上卡的什么都不能干 上美服客户端登上就流畅的1b
自己在家玩也是的,每把必切出去一次
打京东时李汭燦很明显不动被打死居然还不给回溯……
这鼠标怎么才气不移出去啊 不会更新就不要更新 tx?没了
哦 点 点一下就好了
Mendiandy: 现在客户端的问题是真的严重 上国服的客户端刚登上卡的什么都不能干 上美服客户端登上就流畅的1b
还不是国服客户端繁重!那个电视台另有视频中心什么的基础不需要好欠好!国服客户端真的还不如老客户端流畅!!!!!!!
五元一小时的网吧都不会这样
游戏还自己切出去或者直接掉线 佛了
Lovestruck丶: 这鼠标怎么才气不移出去啊 不会更新就不要更新 tx?没了 哦 点 点一下就好了
那没事了
gdf123: 自己在家玩也是的,每把必切出去一次
腾讯新闻强制切屏了解一下
我现在是不用WeGame了,直接启动client客户端,启动速度会快,出毛病几率也小许多。