原作者:
Alex mercer
自从11月22号版本更新后,获得增强的高渐离在路人局胜率逐步上升,已往一周排位胜率高达52.2%。

二技术新增回血效果,同时优化了技术的施法手感,让高渐离开始重新回归中高分段排位赛。
前中期小规模团战很是强势,用来针对路人局大热的虞姬也有奇效,今天就跟各人分享一下高渐离S13赛季的出装、铭文及打法技巧。
一、高渐离为什么再次崛起了?

本赛季高渐离的体现开始回暖,除了获得增强以外,另一方面也是大版本情况所致。
S9-S11赛季是坦克崛起的版本,射手险些销声匿迹、一套阵容里往往有两三个坦克,这让高渐离打不动前排的问题被无限放大。
而S13赛季坦克边路逐渐退出主流行列,辅助英雄魔女斗篷又很晚出,加上边路射手和刺客的回归让阵容的整体坦度下降。
因此S13赛季对刺客法师是一个相对比力友好的版本,场上的脆皮越多,高渐离可发挥的空间就越大。
高渐离是一个优缺点都很是明显的英雄,优点就在于前中期GANK效率和切后排能力很突出。
凭借大招的瞬间发作和AOE伤害,高渐离配合打野入侵或到边路GANK,乐成率都很是有保障。
后期团战可以闪现大招切后排,尤其是让许多战士刺客头疼的虞姬,就很是忌惮扛着“原子弹”冲过来的高渐离。
而高渐离的短板是前期大招CD长且很是依赖闪现,在没有闪现的真空期,高渐离对敌方后排的威慑力要低许多。
所以使用高渐离多排的小同伴,最好能搭配提速或强控阵容来给高渐离缔造输出情况,好比鬼谷子、孙膑、白起等。
遇到己方缺少控制的情况,在闪现处于CD时一定要后手进场,这样能缓解没有闪现追不到人的情况。
总结:
高渐离到底强不强需要看具体分段,他不像小乔、干将莫邪和武则天那么万金油,能搭配种种阵容且任意分段都能拿出来上分。
但在赛季末王者20星以下分段,高渐离完全具备T1级别强度,很是适合现版本路人局排位的节奏。
尤其是中低分段的玩家喜欢中路大乱斗,站位很是集中,而这正是高渐离最喜欢看到的。
但是注意尽量后手选,高渐离比力怕的英雄有:杨玉环、干将莫邪、女娲、孙膑和东皇太一。
二、高渐离赛前备战
(1)出装推荐

前期做出血族之书来过渡,做完博学者之怒再升级成噬神之书即可。
许多小同伴会考虑出极寒风暴或不死鸟之眼,通过补1-2件防御装来提高容错率。
小我私家看法:高渐离走中路肯定要全输出,万不得已打上单才半肉。
因为即便补一件极寒风暴,后期也扛不住拥有破晓的射手,高渐离自己就是进场打一套的英雄,补防御装会很是拖节奏。
团战中高渐离的生存能力,主要依靠技术吸血以及大招的减伤,因此堆AP也能变相提高高渐离的坦度。
(2)铭文推荐
梦魇×10、心眼×10、狩猎×10
(3)召唤师技术
闪现
(4)技术加点
出门点一,随后主二副一、有大点大
一技术每升一级:增加60点基础伤害、CD牢固7秒,一技术虽然是高渐离的主要消耗手段,但主升一技术的收益很是低。
二技术每升一级:增加60点基础伤害、淘汰0.6秒CD、减速效果提升5%、增加15点基础生命恢复。

可以看到主升二技术给高渐离带来的收益很是全面,因此推荐各人主二技术。
三、高渐离实战技巧
1、前期对线、游走技巧
高渐离被动的强化普攻可以储存,一级在自家塔下空A四下,兵线过来可以直接打出一记强化普攻。
被动加一技术伤害约为800点,如果敌要领师过来对拼,可以瞬间打掉对手1/4的血量。
高渐离是一个靠团战起节奏的英雄,四级以后清完线,第一时间跟上打野节奏去边路GANK。
前期要多留意敌方中单的游走路线,利用自己瞬间发作高的优势,多到草丛蹲劈面法师。
好比通过小舆图看到敌要领师去下路支援,随后他一定会回中路清线,此时可以实验到这个草丛蹲他。

敌要领师走过来的瞬间,先手二技术减速敌人再接大招追击,脆皮交闪现都很难逃脱。
高渐离二技术的规模并不算特别远,但是只要命中敌人就会造成两秒减速效果。

二技术减速+大招加速追击,高渐离蹲草秒人的能力是被许多人低估的。
2、高渐离如何实现连续强化普攻?
高渐离的普通攻击或释放技术可视作一次演奏,每四次演奏后的下一次普攻将转化为强化普攻。
强化普攻拥有超长距离的直线穿透,造成300(+100%术数加成)的术数伤害,因此强化普攻就是高渐离打出发作的要害。
高渐离有一个特殊机制:技术刷强化普攻宁静a刷强化普攻,这两者是离开盘算的。
各人需要先理解两个看法:
①高渐离强化普攻的次数累计没有时间限制
好比先打了四次普攻,中间间隔了30秒没有普攻,那么第五次普攻依旧能打出强化普攻。
②高渐离每演奏一次叠加一层被动
一、二技术划分能叠加1层被动,大招每0.5秒演奏一次、连续5秒,相当于大招最多可以叠加10层被动。
了解清楚机制以后,咱们来谈谈实战中究竟如何应用。
(1)对线时积攒两次强化普攻
步骤①:AAAA→12
在线上对小兵或空气平A四次,平A刷强化普攻就会叠加四层。
随后释放1+2技术,技术刷强化普攻就会叠加两层。
步骤②:期待技术CD恢复,A(强化普攻)→12→A(强化普攻)

由于前面已经利用平A叠了四层被动,直接平A就能打出一记强化普攻。
随后再次释放1+2技术,加上步骤①的两层一共就有四层被动,此时就能连续打出两记强化普攻。
以高渐离四级为例,强化普攻→12→强化普攻,打到脆皮身上就是半管血。
(2)团战连招
连招方式:32→强化平a→1→强化平a
许多小同伴玩高渐离,习惯312一股脑把技术全部放完,实际上这会影响强化普攻的次数。
开启大招接近敌人后二技术减速对手,只要你开启大招时间凌驾一秒,此时打出的就是强化普攻。
随后一技术补伤害+三技术连续演奏,可以立马再打出一记强化普攻,实现伤害最大化。
3、辉月使用时机
高渐离使用大招期间开启金身不会打断,在打输出的同时,大大增强了自身在混战中的存活率。
在已经黏住敌方C位时,应该尽可能把一、二技术和强化普攻打出来,这种情况开金身反而会错失击杀敌方C位的时机。
对于高渐离来说,辉月主要用来反打或先手开团:
①辉月+大招反打
好比突然被草丛冲出来的战士/刺客近身,可以先开辉月规避掉要害技术,随后开大冲已往反打或逃生。
②先手开团,321+金身
高渐离大招拥有连续性的AOE输出,大招期间另有15%免伤效果(四周每多一个敌人特别增加5%免伤)和移动速度加成。
因此抓住敌方站位集中时可以冲进人群开团,注意进场后一定要把一二技术的伤害打出来再开金身。

4、团战打法思路
虽然高渐离拥有不俗的减伤和吸血能力,但在没有金身的时候一定不能先手开团,让上单或辅助去抗掉第一波技术后再进场。
①有闪现的情况下
你的首选攻击目标是射手,其次是法师,视察这两个C位的位置哪个更好切就切谁。
注意让队友先手打出一波控制,看见敌方C位进场了,直接开大闪现到C位脸上,二技术减速以后黏住他们打伤害。
②没有闪现的真空期
利用自身的高吸血、高伤害配上减伤,开大冲进人群的高渐离抗伤能力完全不亚于一个坦克。
如果敌方C位团战一直在边缘OB,说明他已经在提防你了,开不到敌方C位的情况只有两种选择。
第一种开大配合队友集火,优先击杀敌方前排,但至少要能大到两个目标。
第二种就是敌不动我不动,先用一、二技术走位消耗敌方前排,等敌方射手进场再开大招冲进去。
结语:
高渐离的特点就是切后排和AOE输出,操作方面很是简朴,而且也不像其他法师那么依赖队友的掩护。
S13赛季另有半个月左右的时间,对于目前还未到达王者分段的小同伴来说,高渐离是一个很是不错的上分选择。
前中期小规模团战强势能资助边路缔造优势,后期能闪现进场强换C位并打出大量AOE伤害,在路人局甚至比其他强势法师更具备终结角逐的能力。
全部评论(8)
刘邦掩护高渐离无敌
等等,高渐离什么时候加了2技术???不是只增强他的操作手感,移动中可以释放了吗
estar厂长: 等等,高渐离什么时候加了2技术???不是只增强他的操作手感,移动中可以释放了吗
增加了个吸血被动,另外你这id贼熟是不是喷过我
前几天用过一次 推荐88法穿铭文+10术数吸血的蓝色那套 法强法穿攻速吸血皆备
高渐离+蔡文姬强无敌
我觉得高渐离的大最似乎马克一样加一段位移就好了,这样机动性会横跨许多,否则后期闪现进场就是自杀式的,劈面有辅助的情况下很难将射手秒杀,同时自己特别特此外尴尬(作为一个喜欢高渐离的体现真的是后期闪现开着大打完一套只要劈面c没倒就看着自己活活被a死或者被肉追着砍死),然后伤害可以稍微回调一点保证不会很无脑。高渐离作为一其中单c位冒着风险闪现进场和别人c换其实我觉得是不太合算的,其次这个英雄我感受因为不是缺伤害,有点自保能力会让其强许多
柯南走到哪死到哪的霸气@: 我觉得高渐离的大最似乎马克一样加一段位移就好了,这样机动性会横跨许多,否则后期闪现进场就是自杀式的,劈面有辅助的情况下很难将射手秒杀,同时自己特别特此外尴尬(作为一个喜欢高渐离的体现真的是后期闪现开着大打完一套只要劈面c没倒就看着自己活活被a死或者被肉追着砍死),然后伤害可以稍微回调一点保证不会很无脑。高渐离作为一其中单c位冒着风险闪现进场和别人c换其实我觉得是不太合算的,其次这个英雄我感受因为不是缺伤害,有点自保能力会让其强许多[收起] 我觉得高渐离的大最似乎马克一样加一段位移就好了,这样机动性会横跨许多,否则后期闪现进场就是自杀式的,劈面有...[展开]
现在照旧没人用,还不算太强
KK小可爱: 增加了个吸血被动,另外你这id贼熟是不是喷过我
在玩加,一般不喷人