前言
lz当年完全是因为麦爹的美貌才交了198,玩游戏的最大乐趣就是用天使牵着短腿柯基麦克雷随处跑,也就因此勾通到了不少主玩麦克雷的小哥哥玩家。由于lz不在海内,玩国服延迟太大,用谁都像在用半藏,所以平常也就只能在快速遛遛麦克雷了。有些麦克雷在快速发挥简直出彩,但看他们的rank分迟迟上不去,久而久之心里就发生了疑问:明明枪法都不差,为什么他们的麦克雷上分这么难?跟高分玩家的差距到底在哪里呢?所以,与其说是指导列位麦克雷玩家如何上分,不如说是解答自己的疑惑比力好……究竟我只能做简朴的数据分析,实战就……
数据来源
lz在挚友列表中选择了13个喜欢玩麦克雷的小哥哥(都是在快速给我留下“这人麦爹很强”的印象的),将他们第二赛季的一些数据统计了下来,并将rank分由低到高排序。为了掩护各人的隐私 防止被发现之后友尽 隐去了所有人的id,改为用由A到M的代号体现。如果不幸被他们本人看到了……对不起请不要打我!我错了……请原谅我的好奇心害死猫……_(:з'∠)_
统计表格
表格截图如下,从左到右的项目划分为:第二赛季rank(取最高值),第二赛季总时长,第二赛季麦克雷时长,[使用麦克雷的]获胜比、平均伤害、平均消灭、最后一击、大招消灭、死亡数、单次存活消灭、命中率、爆头率。

数据的普遍性
小我私家认为,这13个数据的说服力照旧很强的,也基本上反映出了现在玩家品级的漫衍纪律:对大部门娱乐玩家来说,钻石分段是一个无法跨越的鸿沟,只有少少一部门人能上到大师分段,至于宗师……lz太菜了实在是勾通不到宗师麦克雷啊_(:з'∠)_
我们能从游戏时长中发现些什么
游戏时长可以让我们分析每小我私家的英雄使用时间比,换言之,就是英雄池的深浅,以及补位的积极水平。
这里lz要说一下,因为这13人都是在快速中体现出“很是喜爱使用麦克雷”倾向的,所以大部门人在竞技角逐中以使用麦克雷为主。
于是lz斗胆界说,当一小我私家麦克雷的竞技时长到达20%或以上,就基本可以认为他在竞技角逐中“主要使用麦克雷”;而“主要使用麦克雷”的体现,一般被认为是秒锁麦克雷或者将麦克雷作为第一选择 。
为什么凌驾20%就已经算是“主要”了?我们可以通过E的数据说明这一点。E的总时长是92小时,而麦克雷只占了24小时,看起来不多,但他还玩了9小时源氏、7小时毛妹、7小时僧人、5小时76、5小时法鸡、5小时安娜、5小时大锤、5小时小美、4小时dj……这样看起来,24小时的麦克雷简直是他最主要的英雄了。
那么通太过析,是否可以得出这样的结论:作为一个主玩麦克雷的玩家,当你的补位能力越强时,你上分的能力就越强。

我们能从平均伤害 、消灭、最后一击中发现什么?
这三个数据是评价一个麦克雷最基本的数据,也是最硬的指标。
从表中可以看出,一个白金段的麦克雷,如果能做加入均13000+伤害、27+消灭、17+最后一击,那么他升到钻石的希望是很是大的;而一个钻石段的麦克雷如果想要上大师,则基本要到达场均15000+伤害、32+消灭、20+最后一击。
那么如果有人问,我钻石段,伤害14500、消灭31、19最后一击,就不能上大师了吗?
通过数据来看,我的回覆可能是不能。因为各人都知道,渡劫是件很是困难的事情,而想跳出这个段位,你必须要比下个段位的数据稍微高上那么一点点,渡劫乐成的可能性才更大。虽然不排除有些人也能因为运气好或者车好,在达不到这个数据的情况下也能升到下个段位。
我们能从大招消灭中发现什么?
通过数据分析可以发现,其实一小我私家的q开得好欠好没有什么特别大的影响,基本保持在4-5之间就可以了……这点蛮出乎我意料的。
究竟,被称为lyb的朱芳芳,大招消灭只有3.91;而广为人知的q回城老李,平均大招消灭其实有4.94。
我们能从死亡数和K/D中发现什么?
这就是大多数普通麦克雷玩家的通病了:K/D普遍比力低,并不是因为消灭数少,而是因为死亡数太高。基本上高分段麦克雷的死亡数都控制在8-9之间,从而让K/D保持在3.5、甚至4以上,而钻石段、乃至大师段的麦克雷,死亡一般都在10+,K/D也就被拉低到了3以下。
我们可以很清楚地看到,在所有数据中,K/D脱颖而出的是J。 只能说,游戏经验和团队意识真的不是一朝一夕就能培养起来的。
为什么我的死亡数这么高?
玩麦克雷经常容易上头,追得太远被反杀或冲到人堆里死掉的 小短腿们 不行胜数。这就是意识问题了——请站得离你家奶妈和重装近一点,方便相互资助。而如果在实验降低死亡数的同时,发现自己的伤害和消灭都有所下降,那恭喜你,你找到了问题所在,而练习着去解决它只会让你有更好的提升。
我们能从命中率和爆头率中发现什么?
从数据上可以发现,钻石段的命中及格线就是50%。如果命中低于了50%…… 必须得练,真的,这个没得说。
然而各人有没有想过,50%命中的麦克雷和55%命中的麦克雷有多大差距?
我可以很卖力地说,50%和55%已经完全是两个档次的麦克雷了,50%只能留在钻石,而稳定在55%就有上大师甚至攻击宗师的潜力。
可是我看那些职业选手命中也只有50%多一点点啊?我和他们有什么区别呢?
区别就在于爆头率。如果说50%和55%命中已经是云泥之别了,那命中52%+爆头10%的麦克雷又会比命中55%+爆头5%的横跨了一大截,前者是宗师,后者只是大师。
不要小瞧爆头率。爆头是保证在团战中让对方快速减员最效率的方式;而且追求1%的爆头率,绝对要牺牲掉远远大于1%的命中率。

总结:如果我是一个主玩麦克雷的玩家,我该怎样上分?
1. 战略性放弃麦克雷 在该补位的时候一定要能补位,
必须要能拿得脱手的英雄有 死神、dj、大锤(这已经是最低要求了,去快速把这三个英雄都玩五个小时左右基本就及格了,死神可以适当多玩一些——注意这是最低要求!)
推荐选择练习的英雄有 源氏、毛妹、僧人、安娜
精力允许的话建议拓宽英雄池以备不时之需的英雄有 裂空、法鸡、小美、路霸
2.在不影响伤害量和消灭的情况下尽量淘汰死亡数,别浪,千万别浪(然而我这个纸上谈兵的人并不能给你什么好的建议……对不起_(:з'∠)_)
3.练爆头,一定要练爆头。在实战中,能爆头的时候要有意识地去试着爆头。
谢谢能够看完lz这篇一本正经的乱说八道的你们,谢谢。
(来源:NGA)
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可以的