PUBG将在北京时间9月12日(星期三)8点30 开始正式服的停机维护。
- 维护开始时间:北京时间9月12日(星期三)8:30 (预计 5小时)?
- 维护内容:提高客户端稳定性
PC1.0版本第21轮更新追加内容:
还记得前段时间通过开发者日记提过的训练场吗?我们果真了训练场相关信息后,收到了许多正面的玩家反馈。为遵守我们的允许,玩家们即将可通过本次第21轮更新见到各人所期待的训练场的真面目了!
另外,我们还添加了新的枪械 M47 Mutant。恰好,玩家们可以在训练场熟悉一下新枪械的用法了~!再有,本次更新中还包罗着萨诺专属载具,可爱的‘三轮车(Tukshai)’,请各人尽情享受。
“绝地求生,百日行动”目前仍在进行当中。包罗我们一开始说明的几个修正项目,另有种种提高游戏方便性的改善事情在连续进行中。作为“绝地求生,百日行动”的另一部门,我们改善并更新了游戏界面、BP盘算方式等多种项目。
?FIX PUBG
方便性改善
? ?MIC TEST UI/UX:?增加了游戏内测试麦克风输入的功效。
修复BUG
-???????UI/UX #02:?修复了在PC链接XBOX手柄进行游戏时,在结算画面举报功效中无法显示举报理由选择项目的问题。
-???????CHARACTER POSITION #01:?修复了 乘坐载具的角色位置显示并牢固在错误的地方。
-???????CHARACTER POSITION #02:?修复了 角色显示在错误的位置。
-???????CLONING:?修复了乘坐载具移动的角色在不特定位置生成的问题。
-???????WEAPON RENDERING #01:?修复了枪械显示在角色没有持有的地方的问题。
-???????WEAPON RENDERING #02:?修复了观战时,所寓目工具的枪械在没有完全渲染的情况下进行瞄准时发生的问题。
-???????CAMERA #02:?修复了卧倒并靠近尸体时镜头会拉进的现象。
-???????CAMERA #03:?修复了靠近带有玻璃窗的窗口,并使用投掷武器时镜头会暂时放大/缩小的现象。
-???????SANHOK FIX #04:?修复了角色位于萨诺舆图海上的最边缘时,偶尔会从天空掉落的现象。
-???????BLUEZONE UI:?修复了显示蓝圈缩小剩余时间的UI,偶尔会一次性淘汰2秒的问题。
-???????UNDERWATER ANIMATION:?修复了水中的角色因地形原因无法返回陆地时,角色上下半身会被切断的问题。
-???????UAZ DAMAGE TAKEN:?修复了驾驶乌阿斯吉普车碰撞物体时,对比其他载具受到的伤害更大的问题。
-???????AFTERIMAGE:?修复了当快速解除/解除武器会导致武器在屏幕上显示在错误的位置(独立于浮动枪) 的问题。
新模式:训练场

-?????? 添加了训练场模式。
-?????? 训练场的面积为2x2,包罗了所有可以体验并练习的游戏要素。
-?????? 玩家可通过点击大厅的‘训练场’按键进行训练场模式的匹配。
-?????? 如果凌驾5名玩家加入训练,训练将立即开始。另外,其他玩家可以在训练开始后5分钟内进入训练。(每场训练限20名玩家加入)
? ? ?-?????? 如果匹配人数少于5人,匹配将连续5分钟
? ? ?-?????? 如果5分钟后仍然少于5名玩家参赛,训练将仅从当前玩家开始,其他玩家不能加入该训练。
-?????? 训练模式的总游戏时间最多为30分钟。 (例如:在#2的情况下,如果您是从一开始加入训练的,将有5分钟的特别可加入时间+25分钟的训练赛时间)
-?????? ?在训练场内,玩家将不会被淘汰。
新枪械:MK47 Mutant

-?????? 添加了新突击步枪MK47 Mutant。
-?????? MK47 Mutant在所有舆图(艾伦格,米拉玛,萨诺)刷新。
-?????? MK47 Mutant为使用7.62mm子弹的突击步枪,尺度弹匣容量为20发,使用扩容弹匣可扩充至30发。
-?????? MK47 Mutant的射击模式为单发和两连发。
-?????? 除了枪托,MK47 Mutant可在所有部位装备配件
萨诺专属新载具:三轮车(Tukshai)

-?????? 添加了只有在萨诺舆图刷新的新载具-三轮车(Tukshai)。
-?????? 三轮车作为3人乘坐的载具,取代乌阿斯吉普车,轿车以及迷你巴士。
-?????? 相比原先的载具,三轮车的速度会显得较慢,但玩家会很快因它可爱的外形而被吸引住!
任务系统

-?????? 添加了凭据告竣任务的水平及游戏加入时间,从而可获取奖励的任务系统。
-?????? 玩家可通过获得生存经验值(Survival XP)提高生存指数( Survival Gauge )并进行升级,从而获取奖励。
-?????? 任务将会在每日,每周更新为新的任务。
-?????? 每到达指定的生存品级则可以获得奖励。
BP系统改善
-?????? 将原先只凭据排名分配的BP奖励系统改善为反映排名及游戏时长来分配的系统。
-?????? 对差异舆图(艾伦格/米拉玛/萨诺),差异模式(单人/双排/四排)在同一时间可获得BP的效率进行了平衡性调整。
-?????? 调整为考虑队伍中的人员从而分配奖励的机制。
-?????? 现在玩家无法因进行单人四排而获得四人份的BP。
游戏性
-?????? 添加了新配件-激光瞄准器。
-?????? 在基本瞄准,腰射时淘汰子弹的疏散水平。
-?????? 可装备在持有下部件槽的枪械上。
-?????? 目前存在在回放中无法显示激光效果的问题,我们将会尽快进行修复。

-?????? 改善并添加了在8/1测试中展示的标志系统。
-?????? ALT + 鼠标滚轮键,可将在画面上端的指南针显示玩家所体现的偏向。
-?????? 操作建可在设置自由更改。
-?????? 所有队员可看到指南针上的标志。
-?????? 进行标志后的存在2秒的冷却时间,玩家无法连续进行标志。
-?????? 显示在指南针的标志将会在5秒后自动消失。
-?????? 如果标志发生重叠,则显示距离最近的标志。
-?????? 改善了蓝圈的显示效果。
? ? ? ? -?????? 蓝圈显示效果将会越发显明。缩圈时,玩家可从远处更清晰的视察到蓝圈。
? ? ? ? -?????? 改善了受舆图与天气的影响蓝圈显示效果存在差异的现象,现在的蓝圈持有统一的效果及识别性。
<艾伦格>
<米拉玛>
UI / UX
-?????? 在设置添加了可检察语音输入状态的项目。
-?????? 可在设置 > 声音 > 语音系统进行确认。
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-?????? 添加了可显示网络状态的功效

? ? ?-?????? 在画面左上角显示ping,每秒加载量,每秒送出量,加载失败率,送出失败率。
? ? ?-?????? 可在设置 > 游戏性 > UI > 网络Debug统计设置开启/关闭。
-?????? 改善了自界说 > 衣柜,武器栏目的UI。
?

-?????? 为了更清晰的检察种种道具而进行了改善。
-?????? 改善为通过左侧栏目可赛选希望检察的项目。
-?????? 增强了显示道具品级的效果,从而更容易识别差异品级的道具。
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-?????? 改善了商店栏目的UI。

-?????? 在商店的‘物品’页面玩家可分类检察商品。
-?????? 所有道具添加了预览页面。
-?????? 点击问号按键即可检察预览。
-?????? 在推荐页面玩家可检察目前正在进行的运动内容。
?
性能
-?????? 优化客户端内存的使用,从而改善了游戏性能。
-?????? 改善种种材质被子弹击中的效果提高了游戏性能。
-?????? 改善了阴影的渲染性能。
-?????? 改善了部门在舆图移动中因物体渲染而发生的帧数不稳定现象。
-?????? 改善了燃烧中的载具,船的渲染性能。
回放
-?????? 改善了镜头(自由镜头/跟踪镜头)的操作方式。
-?????? 改善在画面显示回放UI时,可区分鼠标点击与拖拉的机制。
-?????? 点击0.3秒以下识别为点击, 0.3秒以上则认定为拖拉。
-?????? 因版本的升级,玩家无法播放旧版本的回放视频。
自界说模式
-?????? 在自界说模式添加了4种预设。
-?????? 一般模式
-?????? 45ACP模式(0.45口径)
-?????? 十字弩模式(祥瑞相交)
-?????? 反抗模式
-?????? 强力套装(沙漠骑士)
-?????? 狙击手套装(弹无虚发)
-?????? 在基本设置中,将玩家在期待列表可否移动的项目默认值设置为可以移动。
-?????? 添加了生存/加载游戏设置预设的功效。
-?????? 最多可生存/加载10个预设。
-?????? 添加了游戏观战密码设置功效。
-?????? 在一般模式,反抗模式中添加了设置战斗规模(队伍/排)的功效。
-?????? 改善了信号枪的使用性。
-?????? 获得信号枪,将会在小舆图上端显示剩余的空投数。
-?????? 使用信号枪,将会在信号枪UI显示乐成/失败与否。
-?????? 调整了信号枪降落规模效果。
-?????? 关闭了反抗模式蓝圈设置中‘反抗模式’选项。
-?????? 将会在后期以可调整蓝圈设置‘反抗模式’选项的功效再进行更新。
修复BUG
-?????? 修复了在PC链接XBOX手柄进行游戏时,在结算画面举报功效中无法显示举报理由选择项目的问题。
-?????? 修复了乘坐载具的角色位置显示并牢固在错误的地方。
-?????? 修复了角色显示在错误的位置。
-?????? 修复了乘坐载具移动的角色在不特定位置生成的问题。
-?????? 修复了枪械显示在角色没有持有的地方的问题。
-?????? 修复了观战时,所寓目工具的枪械在没有完全渲染的情况下进行瞄准时发生的问题。
-?????? 修复了卧倒并靠近尸体时镜头会拉进的现象。
-?????? 修复了靠近带有玻璃窗的窗口,并使用投掷武器时镜头会暂时放大/缩小的现象。
-?????? 修复了角色位于萨诺舆图海上的最边缘时,偶尔会从天空掉落的现象。
-?????? 修复了显示蓝圈缩小剩余时间的UI,偶尔会一次性淘汰2秒的问题。
-?????? 修复了水中的角色因地形原因无法返回陆地时,角色上下半身会被切断的问题。
-?????? 修复了驾驶乌阿斯吉普车碰撞物体时,对比其他载具受到的伤害更大的问题。
-?????? 修复了切换射击模式后抛弃枪械,重新捡回来时射击模式重置的现象。
-?????? 修复了SLR装备突击步枪的枪口赔偿器时,未淘汰水平后坐力的现象。
-?????? 修复了角色位于燃料桶上面时,无法进行侧身的问题。
-?????? 修复了下雨天重复来回水面与水中时发生掉帧的问题。
-?????? 修复了AKM消音器与Beryl M762消音器声音相同的现象。
-?????? 修复了角色驾驶小型摩托车时无法穿过木门的问题。
-?????? 修复了在楼梯,斜坡抛弃特定道具时无法拾回的问题。
-?????? 修复了在萨诺的特定修建的窗户无法进行翻越的问题。
-?????? 修复了在特定情况倒地时,体力值显示异常的问题。
-?????? 修复了当快速解除/解除武器会导致武器在屏幕上显示在错误的位置的问题。
游戏里见!
绝地求生团队
全部评论(2)
第一
激光厉害了