
自从对束缚击进行削弱之后(弹道可以躲避且束缚角度淘汰),流行者就在版本中失去了立足之地。不外Valve在6.86开始一直在对其进行增强,我们也在超级Major的主舞台上看到了成效。
流行者的进场率在已往两个版本中提高了3%,到达了目前的23%。在超级Major的角逐中,流行者的定位也很是灵活,既可以当三号位也可以做辅助。流行者共进场了14次,胜率为64%。在Mineski对阵PSG.LGD的角逐中流行甚至获得了第一轮Ban/Pick的职位。大巴黎在第二局放出了流行者,Mineski则抓住时机赢下了这一局。
流行者在本赛季规模最大的巡回赛中的精彩体现也给路人局带来了相应的影响。在已往的一周,我们的数据显示,流行者是超凡入圣/冠绝一世段位中进场率最高的英雄(32%),也是万古流芳段位中进场率第二的英雄(30%)。作为比力,帕吉在7.16版本的进场率为40%排名第一,狙击手以24%的进场率排在第二。
增强史
流行者最近的一次改动是在7.14,也是从那时起流行者的进场率开始上升。7.14版本修复了有关集中火力的一系列Bug并进行了增强,使其在移动时也能攻击目标。不外由于攻击无法停止,你可以用刃甲来进行针对,或者利用吹风来躲避一段时间。
7.14版本还对MKB和漩涡进行了增强。虽然漩涡不再增加攻速削弱了流行的Farm能力,但触发攻击特效时的伤害相应地获得了增加。流行者的Farm能力很是一般——强力击耗魔太高而且无法有效清理一波兵——所以漩涡对流行Farm能力的增加险些可以忽略。漩涡改动最终增强的是集中火力,因为大招可以不计攻速。
MKB对流行的影响也差不多。损失的攻速用特效的伤害来弥补。而且7.07的改动(100%必中改为75%)对流行来说也是一大利好。
流行者在本次超级Major上的发挥均体现了自6.88版本以来对其的增强。风步的耗魔从100降低到50,冷却从15降低到12,移速加成从50%增加到60%,对敌方单元的减速由8%/16%/24%/32%调整到15%/20%/25%/30%。
这样一来该技术在一级的时候就很是厉害,即即是作为辅助也有很强的线上能力。她的攻击距离和转身速率在所有英雄当中都很突出,而且她的攻击弹道也是最好的几个之一。这些特性奠基了她成优秀为中单或劣单的基础。而现在50耗魔的风步可以让她在一级的时候轻易地骚扰敌人。
虽然流行者不是没有克星。风步可驱散的特性让神谕者这样的英雄自然成为了针对的人选。此外其他一些辅助好比术士、滋扰者、VS和天怒都可以和流行对线。VGJ在对阵TFT时选出的流行/孽主双人路完全打爆了劈面的小娜迦/露娜
而真正让她成为热门辅助的是她的实用性。束缚击是一个强力眩晕,10级天赋(+1.75魔法回复)和15级天赋(+100强力击伤害)都改善了流行的Farm能力。由于流行既可以当焦点也可以当辅助,所以敌方需要决定到底花几多资源来对其进行针对。
流行者已经慢慢看到登上主流舞台的曙光。对职业选手来说,他们需要在BP时考虑这枚棋子;而对路人,我们需要做的就是疯狂手流行。
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fy的流行,明白都懂