2017-18赛季的巡回赛系统在众多选手息争说之间引发了热议。在对赛事系统革新之后,Valve为预选赛、Major和Minor设定的赛程过于紧密,这让许多队伍都疲于应付。
在ESL卡托维兹和布加勒斯特Major的采访期间,我们与15位圈内人士进行了交流,其中包罗选手、教练息争说,他们都对巡回赛系统发表了自己的意见,并对下赛季如何革新提出了自己的建议。

选手、教练
Arteezy ESL卡托维兹站
谈到是否对巡回赛有所不满:
我不知道这个系统是好是坏。好的一点在于这个系统很是透明,你很清楚地知道自己是否会被邀请,这点很棒。现在有了积分榜,如果能赢下积分那虽然最好了。你可以盘算积分来推断自己是否被邀请。现在稳定获胜的队伍有六支,我认为另有两支队伍能争一下名额。至少从积分来看是这样算的。
KINGRD PGL布加勒斯特Major
谈到预选赛和赛事过多:
我认为(新赛制)很好。在南美,我们很少有加入国际赛事的时机。我们第一次加入Major照旧在去年的基辅。这样密集和繁多的角逐让我很是满意。如果你不经常加入角逐,你就不会进步。简直有时候你会蒙受不了(如此高强度的赛事),但对我们来说…我已经26岁了,我必须全力以赴。你永远不会知道自己什么时候会退出,可能到时你连鼠标都点不动。我对目前的状况十分满意,也希望能更进一步,成为第一支拿到积分的南美队伍。这就是我的终极目标——打进TI。
Kyle ESL卡托维兹站
谈到巡回赛系统是否比去年好:
今年的赛事系统要更好,但是依然很是垃圾。一个16支队伍参赛的Major只有前四名才气拿积分,我对此很是不解。我认为一半的参赛队伍都应该获得积分。8支队伍的Major和16支队伍的Major的含金量居然一样,Valve其时肯定没有考虑周全。我希望下个赛季Valve对赛事系统进行重大革新。

MATUMBAMAN ESL卡托维兹站
对未来巡回赛系统的希望:
我希望下个赛季的Major能少一些。我们也许可以保留10个Minor,因为Minor可以让许多二线队伍受益,但一年10个Major实在是太多了。
身为Liquid战队,但我们依然加入了险些所有的Minor(大笑)。Valve没有明确Minor的参赛尺度。这很奇怪,因为没人敢肯定他们是否能进入TI。谁也不敢打保票自己能被邀请,所以你需要尽可能地加入角逐。这就是我们其时思考的逻辑。Valve从未说过他们会邀请上一届的冠军,这让我们不得不舟车劳顿加入各项角逐。
MISERY ESL卡托维兹站
谈到现在的赛事系统是否比原来的要好:
对我来说,原来的赛事系统和现在是一样的。我认为Valve并没有搞出什么台甫堂。他们早就有了这套积分系统,只是社区玩家不知道而已。之前Valve在确定邀请资格时所依据的就是这套积分系统。而现在他们只是把它摆到台面上给各人看看而已。也许现在的系统比以前越发果真。不外我倒无所谓,我觉得他们肯定能做的更好。
Patos ESL卡托维兹站
地域二线队对巡回赛系统的看法:
我认为这对地域二线队来说是好事,每支队伍都可以为参赛资格奋力一搏。不久前我们还默默无闻,但突然之间我们加入了完美大师赛和巅峰联赛第八季,这对新队来说是一个完美的机缘。不外我不太喜欢Valve的作风。他们制定了一些规则,但看上去他们对规则的执行并不感兴趣。几个月前不是发生了因预选赛重叠而引发的闹剧吗。
注:OpTic Gaming和Animal Planet由于赛程的原因被取消了ESL卡托维兹的参赛资格。
众多的赛事和预选赛给了队伍许多的时机,这一点很是好,但我们同样遇到了一些困难。我们需要缓解压力,不能每项角逐都加入。最近泛起问题的原因就是我们加入了所有能够加入的角逐,这让我们精疲力尽。你需要时间休息和训练,而不仅仅是加入角逐。我们没有时间顾及这么多的角逐,而且赢得也不多。我们没怎么训练就去卡托维兹打角逐,因为加入的角逐太多了。我们从中国回来以后的第二天就要加入DAC2018的预选赛和另一个赛事,时差和杂七杂八的原因导致我们发挥失常。
Resolut1on ESL卡托维兹站
谈到巡回赛赛程:
这真的很困难,因为你没时间放松、和朋友或者女友玩。我已经有一个半月没见到女友了。你时刻都处于很是紧张的状态。每天都要加入种种预选赛,预选完了之后就是种种旅行…今年的节奏实在太紧了。
谈到巡回赛积分分配:
新系统是这样设计的,如果你打进前四并拿到一些冠军,那你基本就获得了TI8的参赛资格。至于Minor…我觉得你需要赢下五六个才气确保获得邀请。

UNiVeRsE ESL卡托维兹站
对巡回赛和训练时间的看法:
对我来说训练或者集训都不重要,重要的是赛程。这实在太疯了。虽然我们丧失了一些参赛资格,但我们的日程依旧满满当当。我们险些没有时间,这也是我对新系统的不满之处。各项赛事之间的间隔太过紧凑,这让我们无法像去年一样适应和调整。
我觉得顶级强队可以不理会Minor。他们会觉得“我们已经拿了Major冠军,下个Minor就不去了”,但对于三强之外的队伍来说,他们不得不加入种种角逐。
YapzOr ESL卡托维兹站
对赛事繁多的看法:
我不喜欢新的系统,预选赛过多简直是个问题,要害这些预选赛没有进行合理的部署。就我们来说,幸运地是我们能获得邀请所以不必加入预选。但之前我们加入预选,在部署赛程时总会遇到种种难题:好比决定加入哪项角逐或者预选赛。而现在队伍的压力也很是大。
解说
Capitalist PGL布加勒斯特Major
谈到巡回赛赛程和众多机缘:
可能在DAC之后我的看法会有所差异,因为我加入了每项赛事: 卡托维兹、布加勒斯特、GESC、梦幻联赛和DAC。就是说我要从美国飞到波兰、从波兰到布加勒斯特、从布加勒斯特到印度尼西亚、从印度尼西亚到瑞典、再从瑞典到中国、然后再从中国到美国…所以在这次旅行之后我的看法可能会有所改变,不外现在我感受很好。我很兴奋有这么多的事情可以选择。我预计明年可能不会和今年一样,因为我感受从赞助的角度来说,赛事组织者举办这样的角逐有些入不够出。不外我们照旧等到明年再看吧,说不定情况会有所好转。
除此之外,我觉得对观众和选手来说,过于密集的赛事容易引发疲劳感。我觉得就算是为了打进TI——最后一项赛事与TI之间隔了一个多月——连续加入背靠背的Major也是不行理喻的。现在的Minor和Major险些一样;而且这些赛事都没有那种让人眼前一亮的感受。就好象Minor和Major没有什么差异。我甚至有时候都不知道哪个是Minor哪个是Major,这可是个大问题——至少在现场一眼望去,我无法分清楚两者的区别。
如何减轻各人的参赛压力:
Paul(Redeye)有一些建议,他希望Major的框架能够牢固下来,然后让主办方去申请。我对此体现怀疑,Valve真的会对Major制定尺度吗?
我觉得本赛季就像狂野西部一样,Valve发了话,“新的赛事系统就是这样,各人来申请吧!”然后有人申请下来3-4个赛事,不外他们突然发现,“我去,这是什么情况,我真的要搞四项角逐?”
我觉得从许多方面来说,是Valve任由这种情况发生的,他们觉得市场可以自动解决这些问题,这一点我相当认同,明年很有可能就是这样。我觉得下个赛季的角逐会少一些,因为许多赛事主办方的成本/收益比无执法人满意。许多主办方都不知道和Valve签条约意味着什么。我觉得Valve会稍微减轻一些赛程的压力,这样一来角逐自然而然会变得悦目,赞助商也乐于看到这一点。我希望这样的生态系统能找到平衡。
我认为今年巡回赛系统要比之前的好一点。我希望Valve能确定Major的尺度,这样最优秀的主办刚刚会证明自己有举办Major的实力;同时Major之间不要离得太近,CSGO的Major在这一点上就做得很是好。虽然有些缺点,但总体来说他们的赛事系统照旧相当康健的。
对TI会让其他赛事相形见绌的看法:
我们已经不厌其烦的讲到过,“嘿,这些队伍除了TI,对其他的角逐全都嗤之以鼻。”这肯定不是什么好事,对吧?我觉得巡回赛系统有助于解决这个问题,因为现在所有的第三方赛事都为你打开了通向TI之路,而不是像以前那样生存在TI的阴影之下。我们的系统会越来越完善。Valve并不是一个赛事组织者,他们是游戏开发商,他们无法完美地为我们解决这个问题。但我认为Valve在这一点上会做得越来越好,而且他们很清楚该如何缔造出一个优秀的电竞生态系统。
Maut PGL布加勒斯特Major
对巡回赛的总体看法:
现在的角逐简直有点多。我很赞同每个赛季只举办一两次Major的想法,这样一来Major会越发激感人心。但是现在的角逐太多了,队伍已经不堪其重。选手基本都是回家、打预选、坐飞机打线下、再回家,然后再重来一次。这对有些队伍来说肩负太大了,尤其是那些无法获得邀请的队伍。我的看法并不代表选手和队伍,但我敢肯定他们当中的许多人已经心力交瘁了。背靠背Major实在有点不讲原理。
对解说来说这倒是件好事,要否则Moonduck也不会在本赛季成为一项Minor。新系统有助于我们品牌和组织的生长。所以我觉得它资助了组织者息争说,并为各人泛起了更多的角逐。我们会关注Valve的动向,他们可能会对赛程进行一些调整宁静衡。总的来说,新赛事系统对解说们来说是一件好事。
是否对Valve有所建议:
预选赛太多了。稍微限制一下就能资助到许多队伍。不外你同样需要保证竞争力,确保邀请队伍和资格赛队伍之间的实力平衡,要做到这一点很是困难。也许淘汰一些主办方的数量?我也不知道该怎么办,我只是个解说!
Nahaz ESL卡托维兹站
我想提醒各人本赛季是实施新系统的第一年,这一点很是重要。好比许多已经计划幸亏秋冬季节举行的赛事被划归为Major或者Minor。就这些赛事来说,各人都认为Valve在已往几年里为Major和TI系统做了许多事情—但各人同样需要记着,Valve可以通过卖帽子(军团要塞的饰品)来获得收入,而且金钱可以解决许多问题。
Valve制作官方赛事的能力毋庸置疑,而就现在的赛事系统来说,Valve所做的仅仅是资助奖金池。仅此而已。赛事主办方需要自己来筹资办角逐,对我这个经济学家来说这样做再好不外了—这是自由市场嘛。优秀的赛事会吸引更多的观众,还能赚更多的钱,这样你才会有办角逐的动力。但我同时认为,这种做法应该和预期一致,这种预期就是赛事系统会一年比一年成熟。
对巡回赛框架的看法:
现在我认为该系统有一些结构性的问题。这些赛事之间的联系应该越发紧密一点。我想在下个赛季,主办方有了富足的准备时间后,我们就能对参赛队伍和赛制有着更清楚的预期。目前来说,积分系统的负面影响就是分配过于集中。不仅只有前四能获得积分,而且冠军和亚军之间的积分落差太大[相比第三和第四来说]。而且由于赛事后勤的原因,在场馆进行角逐的时间十分有限,这个阶段主赛事经常都是单败淘汰。这样以来积分的分配通常由单败来决定,我认为这有悖系统设计者的初衷。
我觉得焦点问题就在于系统的设计。积分分配和赛制需要以合理的方式进行搭配。好比像TI那样的双败淘汰,那当前的积分分配就很合理,不外我照旧想看到更多赛事的连续性,好比Major之前举办一次Minor。如果正赛是单败淘汰制,那我觉得一个16支队伍加入的角逐里,前六名都应该获得积分。
另有,最重要的一点我还没说,那就是现在的Dota2生态圈明显要比去年要好。我们朝着正确的偏向前进了一步,不外对社区来说最重要的是,我们只是把它看成旅途中的一小步。我们距离目的地还很远。如果明年我们依然原地踏步,那我会很是失望而且会严厉批评。不外就现在的情况来说,我们的处境很是好。
TobiWan PGL布加勒斯特Major
赛程是否过于密集/新系统与去年比是否有所革新:
很兴奋的看到这些角逐能与TI挂钩,而且新赛季笼罩了整整一年,这一点很是好。相比于之前,各人都是TI之前集中突击三个月以获得参赛资格。
我一直在民众场所提到,我不是很喜欢当前赛事系统中“全盘买断”的做法。我的意思是,只要筹集到了资金就可以办Major或者Minor,而不是靠实力争取来的。你可以看看CSGO的主办方,他们之间都市竞争,力求做到最好以获得举办Major的权利。所以他们会努力提高赛事质量,尽自己所能为观众泛起出一次深入人心、意义十足的赛事。我觉得Dota角逐还没有形成这种气氛。我不是说Dota赛事过于饱和—现在的赛事数量相当合理—而是说赛事的质量不够好。主办方日复一日做着相同的事情,就算是举办Major,他们也会觉得无所谓,不就是个Major嘛。
Zyori PGL布加勒斯特Major
对巡回赛系统的看法:
总的来说照旧很兴奋的,队伍有了更多的时机。这对我们所有人和Valve来说都是一个学习的时机。Valve从未掩饰他们想要实验差异事物、收集数据、改善系统的想法。新系统遇到了一些挫折:临时取消两个Major对整个Dota圈来说不甚理想;过多的赛事对观众和队伍来说是一个灾难。不外总体来说,我对Valve的能力很是有信心,他们一定能够扬长避短,在下个赛季做得更好。
对一些不在幕后事情的人来说,问题在于以前我们接纳的是四大Major系统,然后有许多的公司(第三方)都市来问,“我们很想办一次Major,我们应该怎样做呢?”那时候这种问题是没有答案的。
而现在情况完全变了。Valve体现,“你出钱,我部署。看看你能把角逐办成什么样子。”我有时候会想,在这样一个杂乱的赛程下,自然能分辨出那些赛事组织者有过人一筹的实力。直觉告诉我说下赛季我们会有凌驾4个Major或者Minor—我无法想象明年的角逐会像今年这么多。
在我翻看17/18赛季的日历时,我会挠头想,这帮人到底是怎么样筹集资金的。他们能做到收支平衡吗?对本赛季的一些Major/Minor来说,你不禁要问,如果再给这些组织者一次选择的时机,他们会把角逐办下去吗?