EG在上周结束的ESL One卡托维兹Major上获得了第六名。而这次幸运女神也没有眷顾他们,在稍早结束的角逐中,他们被淘汰出局,以7-8名的结果结束了本次布加勒斯特Major的征程。这意味着EG在连续两次Major当中都没能获得积分。
在EG与Liquid交战的一天前,我们采访到了EG的队长Misery,并与他详细讨论了目前有关积分分配的问题。
Q:你好Misery,恭喜你们在布加勒斯特Major的小组赛上取得如此优异的结果。看了EG在已往四天的角逐后,是不是可以说你们队伍里的每一小我私家都已经适应了新角色?
A:是的。我认为每小我私家都开始稳定了下来,并很好地适应了新角色。
Q:SumaiL在已往的三年里一直是全世界最好的中单选手之一。你们为何决定让他改打三号位?能给我们说说做出如此重大决定背后的原因吗?
A:我觉得EG在TI7的体现让他们觉得自己没有想象中的那么优秀,所以他们认为亟需一个差异以往的重大改变。
Q:你说的差异以往是指人员变换吗?
A:虽然了,人员变换意味着有人要被换走。那时SumaiL说自己可以实验一下三号位。我也是刚加入队伍,所以没有说太多,不外老实说我觉得这是一个很好的主意。
没有人认为SumaiL不能适应好这个新角色,因为他是一名很是精彩的选手。在他作为三号位打了第一次角逐之后的几周里,我们唯一的问题就是他是否真正想清楚了。SumaiL很坚定地体现自己没问题,所以我们决定换位。
Q:北美的队伍突然之间有了很大的起色。你认为这个版本是不是有利于北美气势派头的发挥?

A:我觉得这不是版本的原因,我甚至不太肯定是否和Dota相关。我认为如果你输得越多,你对胜利的渴望就越强;而那些常胜的队伍可能会失去一些动力。在其他地域的队伍也都有自己的问题,所以我觉得这更是一种自然而然的历程。也许下一个角逐中中国区的队伍就会变得很是厉害,我觉得Dota就是这样你来我往。
Q:让我们来谈谈5号位先知。在小组赛中你曾经玩了两次先知,从结果来看你更像是4号位甚至3号位。到目前为止,只有EG会这么玩,而且这种打法似乎让你们顺利杀入了正赛。所以我很是好奇,你是怎样获得5号位先知这种打法的灵感的?
A:我觉得现在游走型辅助都不如以前好发挥了,因为能获得经验的措施实在太少。赏金符不再给予经验,击杀给予的经验又少得可怜。所以先知这种三路支援的辅助就很是好。他可以随时传送到舆图任意地方,还可以杀鸡和推塔。他是一个很是有价值的英雄,而且可以给队伍带来更多的选择。
辅助先知只是我的一个想法而已。我们实验了频频而且在训练中有着完美的发挥。所以我们决定在小组赛上使用他。
Q:你觉得版本两周一更的做法怎么样?
A:只要更新的力度不要过大,这就是一个很不错的措施。如果他们只是修改一些细节,那版本平衡应该完全OK。
Q:在ESL One卡托维兹Major结束之后你在推特提到现有的积分系统应该进行革新。就积分分配而言你有什么好的建议呢?
A:如果一项有16支队伍参赛的Major设有小组淘汰赛,那我认为只要从小组赛突围的队伍都应该获得一些积分。或者至少前六名获得积分,因为从小组赛杀出重围实在太难了。小组赛之后有一半的队伍都市被淘汰,所以我搞不懂为什么小组出线的队伍没有积分奖励。仅前四名获得积分的机制并不能让角逐变得越发猛烈,因为对一支没有积分的队伍来说,唯一东山再起的措施只有赢下一个Major。
所以对那些小组出线、随机在淘汰赛第一轮被淘汰的中下流队伍来说,他们险些没有措施获得任何积分,除非爆出大冷。而对这些不经常加入半决赛或决赛的队伍来说,取得重大突破的概率险些不存在。所以我觉得为了这个系统的康健运行,积分应该更平均地分配给前六或者前八名的队伍。
Q:布加勒斯特Major小组赛被淘汰的八支队伍均没有奖金,你对此是怎么看的?
A:我们到这儿之后才知道这件事。我对此没有什么特此外看法,因为对我们的队伍来说钱不是问题。不外我知道对paiN Gaming和其他一些队伍来说,获得一小部门奖金可能意味着许多。
Q:最后一问:SumaiL的驾驶技术与Universe相好比何?
A:我仔细一想,我似乎还不知道SumaiL开的什么车。不外考虑到SumaiL不太喜欢孽主这个英雄,我很可能会把票投给Universe。
Q:好的,谢谢Misery接受我们的采访。我希望你们在布加勒斯特渡过一段好时光。我们预祝EG在GESC上取得好结果。你另有什么话要和各人说吗?
A:谢谢你们,谢谢所有支持我们的粉丝,另有,加油EG!